Resident Evil 2

Feb. 2nd, 2009 | 01:53
Skan: Wolok - Mankind Euthanasia



ClaireB scenrārijs, 1998. gads.
 

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


SEGA Mega Drive Ultimate Collection

Jan. 29th, 2009 | 01:30
Skan: Reverence - Decreation

Vil... Mas... Ai... Kan... Haz... Zis... Aitem!?!



Alex Kidd
Alien Storm
Altered Beast
Beyond Oasis
Bonanza Bros.
Columns
Comix Zone
Decap Attack
Dr. Robotnik's M.B.M.
Dynamite Headdy
E-SWAT
Ecco the Dolphin
Ecco: The Tides of Time

Fatal Labyrinth
Flicky
Gain Ground
Golden Axe
Golden Axe II
Golden Axe III

Kid Chameleon
Phantasy Star II
Phantasy Star III
Phantasy Star IV
Ristar
Shining Force
Shining Force 2
Shining In the Darkness
Shinobi
Sonic & Knuckles
Sonic 3D Blast
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Streets of Rage 3

Super Thunder Blade
VectorMan
VectorMan 2
Unlockable Games:
Alien Syndrome
Altered Beast Arcade
Congo Bongo
Fantasy Zone
Golden Axe Warrior
Phantasy Star
Shinobi Arcade
Space Harrier
Zaxxon


Pilnam orgasmam vien pietrūkst Road Rash sērija, Top Gear 2, Rock 'n Roll Racing, Soldiers Of Fortune, Mortal Kombat sērija, dažas Batman spēles, Battletech, Battletoads, Zero Tolerance, Blood Shot, Blades Of Vengeance, Bubba 'n Stix, Bubsy II, Castlevania spēles, Chuck Rock, Desert Strike, Jungle Strike, Urban Strike, Doom Troopers - The Mutant Chronicles, Dune - The Battle For Arrakis, Earthworm Jim 1 un 2, Growl, Jurassic Park sērija, Klax, Pitfall - The Mayan Adventure, Samurai Shodown, viena spēle no Spider Man sērijas, Splatterhouse spēles, Stargate, Escape From Mars, The Lost Vikings ...
Bet nu, ja tas viss būtu - tas būtu klaji nepieklājīgs piedāvājums.

http://uk.gamespot.com/ps3/puzzle/sonicsultimategenesiscollection/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;header;more

 

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Urban Exploration: SLES-01514

Jan. 26th, 2009 | 03:00
Jūtos: Study Dammit!
Skan: Behemoth - The Dark Forest (Cast Me Your Spell)

Man patīk ar estētisku būtību apveltītas tumšas būtnes un lietas.
Man patīk Horror. Nemaz nerunājot par Survival Horror. Man arī ļoti tuva ir UE prettiesiskā estētika.
Bet, ja visas tieksmes apvienojam, iegūstam bradāšanu iekš pamestās, fikcionālās, bet patstāvīgi funkcionētspējīgās pilsētas Silent Hill. Tās detālisms norāda tikai un vienīgi uz šo: ja tāda pilsēta eksistētu, tā būtu pilnībā autonoma, ko apliecina bradājumā fiksētās nianses.
(skatīt, ja vēlies uzzināt to, no kādiem mākslas darbiem radās Silent Hill un kādas mākslas formas ciena Team Silent)



Ir aptuveni 1970. gadi. Pamesta un dekadences glāstiem atstāta Amerikas mazpilsēta kalna pakājē ar tai raksturīgo apbūvi: platas ielas, viensētas, kuras piekļaujas cita citai un kurām pretim ir mauriņš un koki, tuneļi/caurbrauktuves un dažas daudzstāvu ēkas, kurās galvenokārt mitinās veikali un iestādes. Ierodoties pilsētā, mūs sagaida mistēriska migla, neizskaidrojams sniegs un neizprotama, ko savādu vēstoša aura, kuru pavada savādas, industriālas čīkstoņas troķšņi, rūsas skaņa un pamestības laika zoba izklaidējošās darbības - visapkār ir jaušama pamestība, grausti un populācijas neesība, bet ne neapdzīvotība. Turklāt atklājas, ka visi ceļi ārpus šīs estētiskās, pamestās pilsētas ir burtiski nogriezti - tie pēkšņi un stāvus beidzās, atsedzot vertikālu bezdibeni zem ielām. Tiem, kas iemaldījušies šajā tumšajā, groteskajā pilsētā, atliek viens scenārijs: izdzīvot un atrast ceļu ārpus šīs sirreālās tumsas un pamestības pārņemtās pilsētas, mērķu sasniegšanai meklēt resursus, taupīt tos un stratēģiski pārvaldīt, un pa ceļam gūt Urban Exploration priekus, apmeklējot miglas un nelaikā sniegošā sniegā tīto pilsētu dienas laikā, gan nakts laikā, kā arī alternatīvas realitātes groteski tumšajā [ne]būtībā, kas ir savāds realitātes spogulis ar saviem elementiem, likumiem un mainītiem realitātes atspulgiem. Visapkārt bez glītās, spocīgās un sulīgi baisās pamestības mūs pavada groteski tēli, kurus radījis kāds prāts. Lai izdzīvotu, nākas ļauties notikumu gaitai un gūt grotesku bradājuma pieredzi gan visās unikālās atmosfēras pildītajās Silent Hill esībās, gan abās Midwich pamatskolas realitātēs, kā arī visās Alchemilla slimnīcas izmocītajās, tumšajās instancēs, kā arī apūdeņošanas tuneļos, pamestā atrakciju parkā un krastmalā un visbeidzot - nekurienē, kurai arīdzan ir savi likumi un simboliskā nozīme. Ļoti gurda, intelektuāla un uz pieauguša, kārtīga, īstena Horror cienītāja orientēta spēle ar sarežģītu, aizkustinošu, izpēti un iztēli rosinošu stāstu. Spēles režisors: Keiichiro Toyama, Radītājs: Team Silent, Izplatītājs: Konami.

Stāsts, būtība: ... tālāk ... )

Pilns sakāmais | Komentēt (7 gab) | Add to Memories


Potenciālie telpas dekori

Jan. 22nd, 2009 | 10:07
Skan: Reverence - Experimental Suicid Order




 

Pilns sakāmais | Komentēt (5 gab) | Add to Memories


Soul Reaver 2 (PS2, PC, 2001)

Jan. 13th, 2009 | 03:00
Skan: Immortal - A Sign For The Norse Hordes To Ride


"Kain refused the sacrifice"


"Soul Reaver 2 godpilni turpina demonstrēt Legacy Of Kain sērijai raksturīgo spozmi – arī šī daļa ir vizuāli un saturiski tumša, groteska un gudra Adventure/Action/Puzzle spēle ar stāstu kā tās centrālo virzītājspēku."


Stāsts:
Pirmās daļas stāsts bija dziļš, sarežģīts un intriģējoši savīts un tā izpildījums – sasodīti lielisks, kvalitatīvs un gudrs, un to izspēlēja pamatā 3 tēli – Kain, Raziel un Elder God, palīgā ņemot kaudzi antagonistus. Spēle beidzās ar kādu kauju, kura tad arī ir otrās daļas sākums.
Wikipedia: "Legacy of Kain: Soul Reaver 2 is a video game that was released on the PlayStation 2 and PC. It is the sequel to Legacy of Kain: Soul Reaver and the third game in the Legacy of Kain series. It was released in 2001 by Crystal Dynamics and Eidos Interactive to limited success. The game follows the journey of the wraith Raziel as he travels through time for answers to his destiny while meeting with and being manipulated by various beings, including his vampire murderer and former master, Kain. The game was praised for its involved storyline and improved gameplay from the first game, but was criticized for no side-quests and being easier than its predecessor."
Otrajā daļā stāsts ir vēl komplicētāks, izsmalcinātāks un pat dziļāks – par to liecina kaut vai citētā Raziela ceļošana laikā, kuras rezultātā daudzas Time Streaming Chamber apmeklēšanas reizes stāstā atklāj ko pavisam negaidītu, komplicējoši estētisku un mīklainu – bet šo funkciju veic ne tikai Time Streaming Chamber ar savu ierīci ceļošanai laikā, bet arī ikkatra sastapšanās ar citiem spēles protagonistiem un antagonistiem. Un stāsta laikā Razielam tiek sniegta gana daudz vielas pārdomām – vai tiešām Kains ir viņa Nemesis?
Citiem vārdiem – spēles stāsts dara visu, lai būtu izsmalcināts un pilnvērtīgs spēles virzītājspēks, skaistināts ar spēlētāja traukšanos tam cauri, proti – game-play.

Raziel: So its true... what Kain and Vorador told me. I am some kind of unholy vampire messiah.
Janos: Unholy? No... Messiah? Perhaps.
Raziel: I dont like that word... it smells of martyrdom." ... tālāk ... )

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Immortal...

Jan. 12th, 2009 | 03:54
Skan: Immortal - Withstand The Fall Of Time

...un Guitar Hero III? WTF?

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Devil May Cry (PS2, 2001)

Jan. 10th, 2009 | 12:30
Skan: Gorgoroth - Wound Upon Wound


Devils Don't Cry

Par spēli uzzināju, iegādājoties kārtējo Capcom spēli iekš Ebay (šķiet, ka tā bija Resident Evil: Code Veronica X), kurai līdzi bija jānāk Devil May Cry demo diskam, bet tas tur nebija. Paskatījos izdevēju un tas bija un joprojām ir Capcom – daudzsološs radītājs. Bet pirms spēles iegādes es no tās neko daudz negaidīju - nebiju pētījis. Bet tas mainījās pirms kāda mēneša, kad spēle tika iepazīta caur cilvēku atsauksmju un recenziju gūzmām. Beigu galā arī nopirku pirmo daļu, kuru izgāju un šeit recenzēju:

Wikipedia: “Devil May Cry (frequently abbreviated as DMC) is an action game developed by Capcom Production Studio 4 and published by Capcom in 2001 for the PlayStation 2. Although the first game in the Devil May Cry series, the events in the game are second in the series storyline's chronological order, taking place after events in Devil May Cry 3: Dante's Awakening, and before Devil May Cry 2 and Devil May Cry 4.
Set in modern times on the fictional Mallet Island, the story centers on the characters Dante and Trish and their quest to confront the demon lord Mundus. The story is told primarily through a mixture of cutscenes, which use the game's engine and several pre-rendered full motion videos.
Devil May Cry received prominent coverage in the video game media, high overall scores from professional reviewers, and has sold more than two million copies."

"Devil May Cry began its development life as a Resident Evil 4 title for PS2, after the completion of Resident Evil 2, under the direction of Hideki Kamiya and "Team Little Devil". Early research and development work included a trip to Spain, to examine various castles as a basis for the game's environments. However, in prototype status, the game proved to be a radical departure from the established Resident Evil formula and the survival horror genre in general. Rather than abandon the project entirely, the premise was changed and the game eventually became Devil May Cry. Some of the major gameplay elements were partially inspired by a bug found in Onimusha: Warlords. During a test-play, Kamiya discovered that enemies could be kept in the air by slashing them repeatedly, which lead to the inclusion of juggles by gunfire and sword strikes in Devil May Cry.
According to Kamiya, Devil May Cry was designed from the ground up around Dante's acrobatics and combat abilities. The decision was made late in the development process to change the game to a more mission-based advancement, instead of the more open-ended structure of the Resident Evil games. Devil May Cry's difficulty was intentional, according to Kamiya, who called it his "challenge to those who played light, casual games."


Game-play:
Visa spēles būtība ir ietverta līmeņu struktūrā, proti, ... tālāk ... )

Pilns sakāmais | Komentēt (2 gab) | Add to Memories


Porn-spiced Action/Adventure baudas

Jan. 9th, 2009 | 03:05
Skan: Yuzo Koshiro - Bare Knuckle III OST - Round 3-I

Horror žanra baudīšanai derētu tā kā nedaudz vairāk pievienot pārstāvjus no Adventure/Action žanriem, radot plašāku videospēlēšanās baudu. PlayStation 3 konsole man vēl nav un gadu vai kādus gadus vēl nebūs, jo priekšnosacījums būtu vismaz 49" HDTV iegāde ar vismaz 1080p standartu. Pirms attiecīgā vārdiņa kļūšanas par ļaužu mēļu pastāvīgo iemītnieku, biju domājis šāda verķa iegādi iekš 2009. vai 2010. Bet nu - reāli būtu skatīties uz padsmitajiem datumiem. Neskatoties uz to, noskatītas ir šādas šķietami garšīgas videospēles - dikti piselīgas, Action-Adventure bāzētas "eye-candy" tipa baudas, cerams, ka ar labu stāstu (klikot uz bildēm):
- X-Blades - http://www.gametrailers.com/game/10177.html
- Bayonetta - http://www.gametrailers.com/game/6772.html

X-Blades is an upcoming action-adventure game for the PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows. The player assumes the role of Ayumi, a pistol-blade user. The game was developed by Gaijin Entertainment and will be published by SouthPeak Interactive and TopWare Interactive. It was already released in December, 2007 by 1C Company only in the Russian language for Microsoft Windows, under the title Oniblade.
Reception:
Electronic Gaming Monthly calls its "lead character, Ayumi...a typical sassy, scantily clad, smart-talking bad girl, who proves once and for all that a bikini-thong combination is suitable armor for taking on hordes of...just about anything."



Bayonetta is an upcoming video game for the PlayStation 3 and Xbox 360, developed by PlatinumGames in cooperation with Sega, who will publish the title. Directed by Hideki Kamiya, creator of the Devil May Cry series, it will tell the story of the eponymous witch, Bayonetta, who has guns on her feet and hands, blowing off the heads of monsters masquerading as angels. Creator Hideki Kamiya has said that "Bayonetta will blow the doors off the action genre".
Characters:
The main character in Bayonetta is a witch who uses her own hair to perform magical attacks against her foes. She also uses handguns and a variety of other weapons. Another male character(Lucan)was shown in the TGS 2008 trailer, though his role in the game is unknown.


Mmmm, Manga + erotika + Devil May Cry + God Of War... Ar šādu kombināciju kļūdīties ir ļoti grūti! Piselīgi, izskatīgi, adventurīgi, actionīgi, eksplorerīgi un ar klasikas garšu, ņam.

Jautājums prognozēm: cik reižu gribēšu kniebties šo spēļu laikā?


P.S. Gribēju tikai minēt abas spēles bez liekas muldēšanas. I Failed. Šķiet, ka neprotu izteikties īsi, neko nepasakot no sevis :D
 

Pilns sakāmais | Komentēt (2 gab) | Add to Memories


Curse - The Eye Of Isis (PC, PS2, XBox)

Dec. 22nd, 2008 | 02:22
Skan: Cephalotripsy - Aesthetic Upholstery Of Molested Dead Flesh

Survival Horror savienojums ar Seno Ēģipti - nevarēju vienkārši atļauties nepirkt.
Spēles darbība sākas muzejā (ir nedaudz no Ēģiptes) un turpinās uz kuģa (galīgi nav saistības ar Ēģipti, bet iederas iekš koncepta - no Anglijas jānokļūst uz Ēģipti tak ir!) un tad vēl ir vilcienu stacija un beigu galā - piramīdas iekšiene. Vizbeidzot ierodoties gaidītajā Ēģiptē, nācās secināt, ka no tās tur bija maz. Ļoti maz. Tā vietā visa spēle ir vairāk kā Viktoriānisma laika pagotiskā būšana, ja tā var teikt, kura nedaudz skar Ēģipti - spēles darbība ir par un ap nosaukumā minēto statuju, ar kuras palīdzību tika atbrīvots sens Ēģiptes lāsts un ar kuras palīdzību tas atkal ir jāaptur. Stāsts varbūt nebūtu nemaz slikts, klišejisks – jā, bet noteikti ne gaužām slikts. Bet šo stāstu, ietērptu spēles formātā, galina ĻOTI liels gļuku/nepilnību īpatsvars.

Minēsim dažus:
- letāla ieraušanās tekstūrās;
- antagonisti, kuri nesajēdz, ka ir kaujā - mierīgi dodas prom, lai gan bija sākuši uzbrukt;
- nespēlējamie cilvēciņi konstanti, neatlaidīgi iet sienās - vēl viena norāde uz gaužām pieticīgo spēles AI;
- kontroles mēdz neklausīt gribai;
- kameras darbs. Par to es sūdzos ekstrēmi reti. Bet nevar nesūdzēties, ja kamera VISPĀR nerāda protagonistu, kad ir aiziets aiz sienas/šķēršļa un tur ir staigāts jau 3-4 sekundes. Ja tā gadās (un GADĀS ik uz otrā soļa) - tad ir jānāk atpakaļ un jāmēģina atrast neredzamās sliedes, pa kurām ejot, kamera varētu braukāt līdzi - überanāli;
- skaņas kvalitāte - otra lieta, par kuru reti sūdzos, biežāk uzsaku. Teiksim tā – skaņas kvalitāte būtu izsakāma ar apzīmējumu “64 kbps”. Vairāk nedodu, turklāt pirmo reizi, šķiet, es piesiešos balss aktieru darbam. Smieklīgi. Sevišķi vietā, kur dāma iniciē rotējošo durvju kustību un, kad tās sāk griezties, iebļaujas savā 64 kbps balstiņā it kā durvju griešanās būtu baigais letālais pārsteigums. Un tas ir tikai viens no piemēriem. ... tālāk ... )

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Retardi

Dec. 22nd, 2008 | 11:42
Skan: Cephalotripsy - Inoculatet Prosthethis

Tik tiešām, retardi:
http://gamez.lv/index.php?pg=28&group_id=27895
 

Pilns sakāmais | Komentēt (7 gab) | Add to Memories


Egypt II: The Heliopolis Prophecy

Dec. 19th, 2008 | 03:35
Skan: Nile - What May Safely Be Written



Man dikti sirdij tuvas ir senās civilizācijas - kaut vai tīri noslēpumainības un estētikas spektros.
Tā nu es vandos pa netu un uzeju spēli ar nosaukumu Egypt. Iekš Gamespot par to ir gandrīz kapa klusums. Kaut kas ir iekš IGN un kaut kas vēl kaut kur. 3 spēles ir uz PC un otrā daļa uz PlayStation - tad nu tā ir arī manas intereses objekts. Veicam izmeklēšanu un secinām, ka pirmā daļa ir vērtēta zem "viduvēji", bet ir uzteikta spēles dokumentālā un informatīvā puse - otrajā daļā ir jābūt kam līdzīgam.
Un man šķiet, ka tieši tas, kas daudziem neinteresē, varētu mani interesēt, proti, nevis game-play, bet gan informācija, pasniegta interesantā, saistošā formā.

Par otro daļu gan ir labākas atsauksmes. Un tā kā tā ir vienīgā daļa uz PlayStation, secinājums ir viens: jāpērk nost šo šķietami ūberreto spēli, par kuru lielie spēļu informācijas devēji visnotaļ klusē.

Izstrādātājs: Cryo Interactive Entertainment; izdevējs: DreamCatcher Interactive.


Šeit ir nedaudz info par pirmo spēli:

- http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:28303
- http://www.wallpaperama.com/shop/B00004ZCO7/Egypt_Tomb_of_the_Pharaoh.html


Te par otro:

- http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:36848
- http://www.wallpaperama.com/shop/B0002UOHXE/Egypt_II_The_Heliopolis_Prophecy.html
- http://uk.gamespot.com/pc/adventure/egypt1156bctomboftp/player_review.html?id=324084&tag=readerreviews;continue

"In this one-player adventure, you gather clues and items in an attempt to find a cure for a prophesied disease, mostly from a first-person perspective. Several options include a "Visit the City" exploration of the digitally reconstructed city of Heliopolis, as well as detailed documentation on seven game topics: Urbanism in Egypt, Medicine, Egyptian Society, Scenes from Daily Life, Women in Egypt, The Reign of Amenhotep III, and In Service to the Gods.

Game elements include music by Farid Russlan, a variety of logic puzzles (e.g., inventory, moving pieces, volumetric), story-evolving animated cut-scenes, and wide-ranging sub-mysteries that involve far more than the main story."


Un par trešo pats sameklēsi, ja interesē.


Šādi var palikt bez naudas ēšanai :/

EDIT:
Jāatvainojas par sarunātajām muļķībām. Saskaņā ar MobyGames un GameSpot ir arī pirmā daļa uz PlayStation:
http://www.mobygames.com/game/playstation/egypt-1156-bc-tomb-of-the-pharaoh
http://uk.gamespot.com/ps/adventure/egypt1156bctombofthepharaoh/index.html
 

Pilns sakāmais | Komentēt (3 gab) | Add to Memories


Geimera nesaturēšana + soloapdāvināšanās

Dec. 19th, 2008 | 01:22
Skan: Crimson Moonlight - Path Of Pain

Patukšoju višlisti iekš gamespot.

Rezultāts:
- pie manis, kopš 7. dec., turpina nākt God Of War II;
- nesenāk pie manis sāka nākt Soul Reaver 2;
- kopš šodienas vai rītdienas pie manis nāks Devil May Cry pirmā daļa, kura no sevis iedomājās baigo, baigo spēli. Cerams, ka es domāšu tāpat kā tie, kuri spēli recenzējuši.

Un vēl viens Nīderlandes ebayists piedāvā retu un manis medītu spēli vārdā Hellnight jeb Dark Messiah. Vēl šis nav atbildējis par spēles un manuāļu valodām. Ja tur figurēs angļu, būs arī tā jāpērk.

EDIT:
Angļu ^^
 

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Videospēļu industrija dzīvos...

Dec. 19th, 2008 | 11:00
Skan: Behexen - Watchers Of My Black Temple

..to pie dzīvības uzturēs tādi mērgļi kā es, kuri, neskatoties uz ekonomiskās situācijas diktēto veselā saprāta definīciju, pērk oriģinālās spēles savam PlayStation verķim.
Jā, es glābšu, nevis Tu, zagli, kropli un periferālais pīzdādirsēj, kurš beigu galā apzog sevi, zagdams spēli, tādējādi atņemot naudu izstrādātājam, kuram pēc tam nebūs, par ko izstrādāt. Maģiskais sūdu aplis, kurā Tu pats sevi un mani ietin - skrien kā gribi, bet vienmēr atdursies pret glītā riņķa līnijā izkārtotām fekālijām, kuru ielokā būsim kā prusaki baltā krīta slazdā.

Nevajag man restorānus. Nevajag man bieži teātrus - vajag reti un kvalitatīvi. Nevajag man piedzeršanos. Nevajag man ceļojumus. Vajag man prātīgas grāmatas. Vajag man prātīgas filmas mājās, nevis kino (vairumā gadījumu: bezjēdzīga naudas šķērdēšana), arī mūziku un citas blēņas.
Galvenais: man, ibio, vajag lietu, kuru mīlu un kuru ar prieku izzinu - spēles. Un manu spēļu pirkšanas prieku bubulis "krīze" nespēj traumēt, nudien.
Drīzāk es nepirkšu drēbes vai atlikšu cauro kerzu pirkšanu vai jebko citu, ko puņķainā sabiedrība tur par normu esam, nekā ilgstoši nepirkšu spēli. Vismaz vienai jaunai spēlei mēnesī ir jāparādās manā plauktā un tā tas ir jau divus gadus un tā tas būs līdz pērkamo spēļu saraksta beigām, kuras nepienāks. Punktum.

Krīze my ass.

Iedvesmas avots: kotaku.com
 

Pilns sakāmais | Komentēt (6 gab) | Add to Memories


Legacy Of Kain: Soul Reaver

Dec. 18th, 2008 | 12:35
Skan: Ancient Ceremony - Litanies In Blood

Black/Death Metal apsēstā personība jums piedāvā recenziju par tumšu, senu, dziļu, prātu nodarbinošu un lielisku, noslēpumainības un atmosfēras pilnu spēli.



Legacy Of Kain: Soul Reaver (1999; PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast). Otrā spēle no Kain sērijas, kura ir mana pirmā spēle, bet ne pēdējā.
“The idea behind Legacy of Kain was first conceived by Denis Dyack, the founder of Silicon Knights, as "a game which adults would want to play", featuring a strong narrative with cinematic elements and gameplay that demanded thought as well as reflexes.”

Spēles fantastiskums ir paužams ar sekojošu, zemāk izķidātu elementu kokteilīti, kur katrs no tiem ir novests līdz perfekcijai:
Stāsts – pavisam īsi – spēle sākas ar kāda vampīru klana attēlošanu. Meistaram, kalpu ielenkumā, tuvojas viņa radīts vampīrs, kurš sasniedzis nākamo evolūcijas soli – ieguvis spārnus – pirms kunga. Šāda parādība tiek klasificēta par nodevību un protagonistam tiek salauzti spārni un pats iemests mistiskā atvarā, kur viņa miesu, gluži kā skābe, saēd ūdens. Bet nāve ir tikai sākums – kāda spēka, kurš spēlē pilda senīlā teicēja/stāstnieka lomu, ietekmē Raziels tiek atbrīvots no nāves valgiem un tas, sastapies ar savu nožēlojamo, bet joprojām sprigano stāvokli un šī mistiskā teicēja palīdzību, uzsāk notikumu virkni, kuru mēs uztverm par spēli.
Laika gaitā iepazīstam stāstu un spēles struktūru kā kriptiskas un senas angļu valodas paraugstundu, atmiņas (spēle ir kā labirints, bet nav kartes) un vērības, refleksu treniņu (tiek prasīta visnotaļ precīza koordinācija un laika izjūta), kā arī kā spriestspējas un loģiskās domāšanas spēju pārbaudi un baudījumu dvēselei (stāsts + game-play + dizains + mūzika) at it's finest..

... tālāk ... )

Pilns sakāmais | Komentēt (1 gab) | Add to Memories


Lūk, ko Austrālijas valdība dāvina ģimenēm!

Dec. 17th, 2008 | 12:15
Skan: Alone In The Dark: The New Nightmare OST

Ehh, varbūt, neskatoties uz šo, jābrauc dzīvot uz Austrāliju šī iemesla dēļ? :D

"[...]the Australian government dished out AUD$10.4 billion in the form of cash handouts to families. For every kid a family had, you got AUD$1000. The point being that a large injection of cash money before Christmas would encourage spending, which would in turn prop up the economy. Looks like it worked. At least it worked for the video game industry. In Australia, video games sales for the month were up an astounding 39% [...]"

1000AUD = 343.5LVL

http://www.news.com.au/technology/story/0,28348,24812784-5014239,00.html

Ahh, šīs Leiputrijas zemes.
 

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Survival Horror komūna

Dec. 17th, 2008 | 11:40
Skan: Alone In The Dark OST - Intro B1

Lēmums: bija - vairs nebūs.
Pamatojums: 0% aktivitāte.
Sekas: ieraksti migrēja uz šejieni, meklējami ar tagiem "par spēlēm"; "recenzija"; "survival horror".

Āmen!
 

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


Clock Tower filma!!!

Dec. 17th, 2008 | 11:16
Skan: Vlad - The Seventh Vinter

Clock Tower spēles, es ceru, jums ir zināmas!!!
Ja ne, neliels ieskats vēsturē: Clock Tower ir viena no tām spēlēm, kura dzemdināja Survival Horror videospēļu žanru kā tādu. Pats esmu izgājis trešo, lielisko daļu - emocionāli spēcīga, smalki izstrādāta, spriedzes, stāsta un izdomas bagāta spēlīte ar tumšu dabu.

Bet tagad sola mums dot Clock Tower filmu!

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories


WiiFail

Dec. 16th, 2008 | 11:56
Skan: Vlad - For My Darkest Fantasy

Manu verbālo masturbāciju ejakulātu lasītāji droši vien jau zina, ka man nepatīk Nintendo Wii, kā arī to, kāpēc.

Bet nu - reāls atspoguļojums: zemāk esošais videomateriāls parāda gan game-play principa idiotismu, gan spēļu anālismu (ievades mehānisma neparastums spēli nepadara par labu esam; protams, ir arī prātīgākas spēles uz Wii), gan spēlētāja izaugsmes trūkumu, idiotismu un [censored].
Augstāk minētās kombinācijas rezultāts: vīrietis ap 30 spēlē Wii, šim no rokām izslīd WiiMote un saplēš TV un tad šis sauc mammu, ZOMG. Retardi, bļeģ, kuri ne sūda necērt no videospēļu mākslas un to vispusējā dziļuma.

Video, visticamāk, ir fake (ērti novietota kamera un vīrieša reakcija), bet tik un tā - gardais ēdiens man ^^

http://kotaku.com/5110938/watch-a-wii-remote-destroy-an-lcd-tv
 

Pilns sakāmais | Komentēt (3 gab) | Add to Memories


Legacy Of Kain: Soul Reaver

Dec. 15th, 2008 | 11:50
Skan: Equilibrium - Die Prophezeiung


Beidzot iebraucu šīs spēles puzles tipos un game-play mehānismos.
Tik ļoti man iepatikās šī spēle, kuras oriģināls glīti gulēja manā plauktā vairāku mēnešu ilgumā, ka šodien pievienoju višlistei visu sēriju, kura sākās ar RPG, bet izauga līdz Adventure - forma, kuras ietvaros baudu šo spēli tagad. Recenzija sekos, bet viens jāpiemin: spēle ir kriptiskas un senas angļu valodas paraugstunda, atmiņas treniņš un baudījums dvēselei at it's finest.

Legacy of Kain is a series of video games developed initially by Silicon Knights in association with Crystal Dynamics. After a legal battle, Crystal Dynamics continued the series without Silicon Knights and Eidos Interactive became the publisher. Each game in the series incorporates elements of action and puzzle-solving in its gameplay and all are set in the fictional world of Nosgoth, united by the character of Kain, the series' amoral vampire antihero.

To date five games comprise the Legacy of Kain series, (Blood Omen, Blood Omen 2, Soul reaver, Soul reaver 2, Legacy of Kain: Defiance) each one developed for a video game console and later ported to Microsoft Windows. Critics widely praised the games for high-quality voice acting, storytelling, and visuals.

The idea behind Legacy of Kain was first conceived by Denis Dyack, the founder of Silicon Knights, as "a game which adults would want to play", featuring a strong narrative with cinematic elements and gameplay that demanded thought as well as reflexes.
 

Pilns sakāmais | Komentēt (5 gab) | Add to Memories


PlayStation Home

Dec. 15th, 2008 | 11:13
Skan: Ensemble Nipponia - Azuma Jishi ("Azuma Lion Dance")

Interaktīva vieta/3D pasaule, kurā gūt jaunumus no PlayStation, čatoties un citādi dzīvoties on-line ar PlayStation 3 verķi.

Bet tā ir arī vieta, kurā dirsties, lol
http://www.youtube.com/watch?v=--KAq8V4phY&eurl=&feature=player_embedded
 

Pilns sakāmais | Komentēt | Add to Memories