Silent Hill 2 demake
Oct. 6th, 2025 | 01:02
Pfft, pat soundtreks SH2 rimeikam ir pilnīga tufta: lieliskie tumšie skaņdarbi rearanžēti - piespricēti pilni ar liekiem slāņiem - viens no tiem ir fakinais orķestris, bet cits - sintezēti kora vokāli un vēl cits - Japānas tautas instrumenti. Ko? It kā šis širpotreba domas plūdums, kas sastopams katrā otrajā vājajā Horror darbā, vispār iekš unikālās Dark Ambient/Trip-Hop/Industrial skaņu vides iederētos. Jā, mums noteikti pietrūka The Last Of Us kompozīcijas un tradicionālā Japānas mūzika Silent Hill universā, sukas bļa :D
Oriģinālais 2001. gada soundtreks ir mierīgi 9/10
Jaunais 2024. gada soundtreks vairāk par 6/10 nevilks
Jo zaudēts fokuss un skaņas min Post-SH3 muzicēšanas taciņu, kas jau tolaik bija 2 plauktus zemāka padarīšana par triloģiju.
Oriģinālu es gaidu platē par pieejamu cenu un ar jēdzīgu noformējumu. Rimeiks un tā OST gan nekad nebūs manās mājās - rimeiki nav atbalstāma uzņēmējdarbības forma. Kopējot trendus, tu neatgriezeniski zaudē savu identitāti. Un te nu identitāte zaudēta, aizliekot to aiz liekiem orķestra, vokāla un pat džeza slāņiem, pārvēršot ko abstraktu iekš kā "visiem pieejama". Fuj. Devalvācijas putra bļa.
Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories
Silent Hill f
Oct. 2nd, 2025 | 01:51
...for fuck's sake, tiešām?
Konami turpina būt Konami un ir vērsušies pie kārtējā ar Silent Hill nesaistītā sīkkantora, kas uz jobanā Unreal Engine 5 salipinājis kārtējo spēles daļiņas saturošo izklaides izstrādājumu:
- pretinieku AI un uzvedība: labāka ir redzēta 90. gadu spēlēs;
- sišanās: pisienam ar caurules gabalu pa seju ir precīzi nekāda garša - atšālējušies Mangaļi. Un nē - spēles darbības apturēšana uz 0.420s nerada labu iepisiena sajūtu - tai maskai redz katastrofāli cauri un tas kaitina - efekts nav racionāls, neko labu nepienes. Labāka sišanās nav jāmeklē tālu - paskatamies uz PlayStation 1 Silent Hill 1;
- manis atzīti geimeri priecājas par jauno F un ir akli, ka tas ir tas pats vecais Konami sūds, tikai jaunā konfekšu papīrītī. Mani šausmina šāda uzvedība, tā sliecas atbalstīt visu krīzē esošā geiminga otstoju;
- F nav nekāda estētiska sakara ar Silent Hill;
- F nav nekāda pasaules būvēšanas sakara ar Silent Hill - F drīzāk ir Fatal Frame turpinājums, kuru nevienam nevajag;
- nekādas iesaistes no oriģinālās idejas autoriem: check;
- Konami kā jau Konami - uzļepina Silent Hill vārdu virsū random šasumenītei, lai gan jaunajā F nav nekā kopīga ar Silent Hill, precīzi nekā;
- Prasa 70EUR par šo izstrādājumu. Ekonomiska pamata cenu pieaugumam nav absolūti nekāda, bet industrija to paceļ tāpat.
Verdikts: EJ DIRST, KONAMI!
Tiem, kuriem patīk F un patika nesenais rimeiks: reliģija paredz atbildību par Tās Frančīzes vārda nepatiesu valkāšanu. Bet kāda tam nozīme laikā, kurā nekam nav vairs nozīmes. Kārtējais tukšais mūsdienu feminisma vaids? Man jau šķiet, ka tie amerikāniskās puves iznēsātāji sapisa jau gana daudz frančīzes.
Avots: https://www.youtube.com/watch?v=M3fLtDU
Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories
Otrās daļas likums
Aug. 4th, 2011 | 10:24
Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories
Dean Koontz "Phantoms" - audiogrāmata un filma
Jul. 2nd, 2011 | 11:52
Skan: Ereshkigal - The Black Torment of Ishtar
Īsi pirms audiogrāmatas noklausīšanās līdz galam, noskatījos ekranizāciju. Vļeh, filma noķer labi, ja vienu gramu grāmatas būtības un lieki maina lietas. Kāda velna pēc? Nezinu. Piem., grāmatā bija tāds un tāds iedarbīgs baisumiņš, bet filmā, tajā pašā aprakstītajā settingā, ielikts citāds, mazāk efektīvs. Nahuj? Nezinu. Koontzam gribējās kaut ko advancēt vai arī režisors viņu vienkārši batreipoja un piespieda. Ja grāmatai dodu 8, ierunāšanai 7, tad filmai knaps 6 - vienīgās labās lietas filmā bija tas, kā kinovaloda labu horror var vērst par izcilu, talkā ņemot iedarbīgus audio un kinovalodas elementus. Turklāt filma šķita kā riebīgs fast forward un tās tēli tika nevajadzīgi actionizēti. Atkal jau nezinu, kāpēc. Grāmata ir lieliska, vidēja tempa spriedzes darbs, kas skaisti būvējās uz exploration, spriedzes un nezināmā izziņas pamata, bet filma to pazaudē, metot skatītājam puslētu action/thriller. Meh.
Lai nu kā - audiogrāmata (it kā tizla, nevajadzīga lieta, ja ir laiks lasīt grāmatu) ir labs klausāmgabals laikam, kad ķermenis ir aizņemts, atstājot prātu potenciālai degradācijai.
Pilns rublis | Komentēt (4) | Add to Memories
Gleznas rāmītis
Dec. 21st, 2010 | 10:45
Skan: Kammarheit - Building, Not Only Within This World
Fun faktori:
- gleznai (uz preskartona) nebija nevienas taisnas malas un neviena 90° leņķa. Kāds ar zobiem to bija izgriezis?;
- nācās to piekropēt ar papīra nazi. Tagad ir taisnas malas un tikai 2gab 90° leņķa. Nobīde par 1-3°;
- līdz ar to jāpieskaņo rāmīti un tas ir tieši tikpat ģeometriski nekorekts, taču uz aci to nenoteikt. Un nācās pieļaut šķībumu, lai gleznas jūra nesāktu tecēt uz vienu malu. Līmeņošana pēc horizonta kā fotogrāfijā.
Pavisam fun faktors:
- nav man frēzmašīnas (jā, kārtējais projektiņš, kuru realizēju bez daža laba nepieciešamā instrumenta, izštukojot dažādus risinājumus). Tātad, jādarās pa amīšu metodei: papīra nazis. Asajam nazītim bieži patīk novirzīties no kursa, pakļaujoties koka šķiedru ceļam, kas rezultējās naža izslīdēšanā no koka un asmeņa brašas iecirpšanās iekš:
- pēdējām (burtiski) biksēm;
- pēdējiem (burtiski) šortiem;
- pirmo un pēdējo augšstilbu.
Es jau nesaku, ka bija nepatīkami paskatīties kā paveras pāršķeltie ~2cm auduma un ādas, atklājot zemākos epitēlija slāņus. Smuks skats. Apakšā balts un tad sevi piesaka sārtā asintiņa. Taču tās bija krietni mazāk kā toreiz, kad papīra nazis izdomāja uztaisīt frizūru īkšķim, apgraizot tā galu pa 3mm.
Rāmītis solās sanākt solīds un smuks. Pašam prieks. Atgādina par nepabeigto projektu un rosina uztaisīt vienu citu - arīdzan ieturētu iekš SH universa. 3. daļa šoreiz. Seivošanās simbols jebšu Halo Of The Sun. Par to vēlāk kaut kad...
Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories
Revīzija: SH UE bildes
Nov. 29th, 2010 | 12:43
Skan: Chthonian - Weep Human, Weep
Projekts, protams, nav noslēdzies. Jebkura UE laikā tam var pievienoties jaunas bildes - ja vien būs kas SH'īgs fočējams.
http://klab.lv/users/disfigurator/7
Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories
Atmiņas par videospēlēšanās laiku un telpu
Aug. 29th, 2010 | 09:13
Skan: Sonic Mayhem - Violator
Tajā bija Atari vai ZX Spectrum, vai Commodore aparāti (precīzi nepateikšu, jo tad nepievērsu tam uzmanību, turklāt visa tehnika, izņemot monitorus un džoistikus, bija aiz operatora letes), kuru spēles tika ielādētas no audiokasetēm līdzīga datu nesēja. Primitīvas arkādes spēlītes, portētas iekš šīm konsolēm, spēlējamas ar klasisku džoistiku. Viena no tām, kuru atminos, ir Scramble. Tagad, spēlējot šo spēli ar Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) palīdzību, domāju par šo pagrabiņu un iztērētās kapeikas (jā, kapeiku laikos) šajā iestādē, kur spēlēšanas laiks tika definēts ar liela pulksteņa palīdzību, kurā tika sprausti spraudņi laika noteikšanai. Atskanēja pulksteņa zvans un visi spēlētāji uztraucās vai nav pienākusi viņa kārta beigt spēlēt. Operators tad nosauca galdiņa numuru, kura laiks bija iztecējis. Sajūta līdzīga tai, kāda mūs piemeklē, gaidot rindā zobārstu. Visnotaļ nepatīkami. Kopš vieta beidza eksistēt, tajā mitinās saldējuma veikaliņš.
( +4lpp )
Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories
Silent Hill: Shattered Memories (2010, PS2)
Apr. 6th, 2010 | 09:05
Skan: Dødheimsgard - All Is Not Self
Jaunākā Silent Hill sērijas pārstāve ir nākusi no izstrādātāja ķepām, kurš reiz jau uzbūvēja vienu Silent Hill, proti, Origins. Diemžēl par SH:0 visai maz ko priecīgu varu teikt – spēle (vismaz mana relīze) ir pilna ar kukaiņiem. Un visas relīzes ir pilnas ar iepriekšējo SH ripofiem, kā arī visa tās atmosfēra šķiet pārāk daudz vietās aplama esam, kur nu vēl kontrole pār realitāšu maiņu, kas visam liek sajusties bezdvēseliskam un mehāniski programmējamam. Kontrole ir pretrunā ar Horror. Lai nu kā, arī pēc manas pacepšanās par SH:0 kukaiņiem man palika cerība, ka Climax tomēr spēj kaut ko – dažas radītās lietas iekš SH:0 bija i kvalitatīvas, i labi pārdomātas, i – pats galvenais – šausmīgi labas. Tā nu visbeidzot sagaidīju Silent Hill: Shattered Memories PlayStation 2 relīzi, saņēmu pirmo bezdarbnieku pabalstu un nopirku to.
Love:
- atmosfēra: spēles lēnā gaita (fuck the superhero Action in a Horror game, fuck it hard! Beigu galā superhero Action sliecas sniegt kontroli pār antagonistiem, kas ir tiešā pretrunā ar Horror efektivitāti), kura ir ļoti labs aģents ar kura palīdzību tā tiek būvēta, - sarunu pilnās pastaigas ar protagonistiem pa pilsētiņu bija sevišķi baudāmas;
- nav action slānīšanas (nu, kamēr uz Action neliek akcentu, tikmēr man nav nekādu pretenziju – vienīgā, kas to līdz šim darīja, bija cita amīšu Silent Hill daļa: Homecoming), kas nozīmē vēl jo spilgtāku pirmās strīpiņas esenci;
- Urban Exploratoion elementi kā vienmēr ir savā vietā un spēcīgi akcentēti;
- spēcīgie kontrasti – dažviet tīri ar miesu var sajust krāsu psiholoģijas iedarbību – ja ziemu pēkšņi nomaina siltiem toņiem veidotas iekštelpas (kaut vai kanalizācijas tuneļi), sajūtu uzreiz siltumu sevi pārņemam. Visnotaļ unikāli;
- Alice In Wonderland references šoreiz ir ne tikai kā vienkāršas references, bet gan kā stāsta un game-play elementi. Sevišķi uz spēles beigām; ( Run, daddy, you cannot fight them )