CRT

Oct. 30th, 2025 | 09:21




Mīlēt CRT - gan 1) iekšķīgi, gan 2) ārīgi:

1
Man tinīts ap 15KHz - ap šo reģionu tusē 50Hz CRT TV augstsprieguma trafiņš, radot vecajiem teļļukiem tipisko sīcoņu. Smadzene sekmīgi nofiltrē no uzmanības, bet dzirdams principā 24/7. Ir arī ļautiņi, kas tinīta dēļ pašnāvības taisa. Trauslās dvēselītes... Mana miesa gan iemīlēja tieši CRT sīcoņu - varēja principā cita frekvence piemesties :D

2
CRT teļļuks līdz PS2 ēras beigām nepildīja prosta monitora funkciju - tas bija retro konsoļu attēla māsteringa pēdējais solis, kas noapaļoja asos stūrus, noslīpēja raupjās vietas un nogludināja tekstūras, sapludināja toņus. Geimot vecās spēles uz Trinitrona - bauda, lai gan proper ditheringam būtu jālieto Composite vadu - negribu, jo tad detaļas izplūst putrā... Šobrīd dzenāju Deus Ex PS2 portu un labi iejutos tajā šķietami retrotukšajā spēles pasaulē. Tā izskatās pareizi un input lags - kas tas tāds?! Rodas vēlme principā vecās sērijas izspēlēt no jauna uz CRT. Un kāpēc gan ne - sāku ar CRT, tad emulēts šādi un tādi - ij uz LCD, ij OLED - un tagad - padzīvots, redzēts. Salīdzināts un secināts - CRT ir sava vieta geimera mājsaimniecībā, tas nav prosta monitors. It sevišķi, ja aizraujies ar retro spēlēm un spļaudies uz mūsdienu amorālo laupīšanu.



Kāds zina vai dzīvs vēl kāds dinozaurs, kas varētu apkopt manu Trinitron CRT?.


P.S.
No attēlā redzamajiem CRT man palicis tikai platekrāna un tas arī būtu tā kā uz atdošanu - lieks. Jo esmu nopircis ērai atbilstošāku 100Hz 4:3 Trinitronu un 50Hz japāņu brīnumu - bet to lietot negribas, jo 50Hz ir kapitāls stroboskops. Tā ka principā man šobrīd lieki 2 CRT darba kārtībā - ja nu kādam retro nieze piemetusies. Japānis māk 120V un vēl kaut kādi bonusi bija. Monitorā pa kreisi - PS1 spēles Silent Hill karte

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Silent Hill 2

Oct. 25th, 2025 | 03:57

Rimeiki, remāsteri un tamlīdzīgas atraugas - tā vietā, lai es maksātu par iespēju rakāties svaigos vēmekļos, pacelšu un uz galda uzlikšu dižsmagu un palielu 4:3 CRT, un pageimošu Elkor pirktos oriģinālus, kuri gaida manu uzmanību un beigu galā - radīja visu šo kulta padarīšanu, kuru atvēmums cenšas vēlreiz notvert, pa ceļam zaudējot ĻOTI DAUDZ savas identitātes un unikāluma, devalvējoties līdz "aktuāliem" trendiem.

Es būtu cieņpilnāks, ja ar šo enerģiju tiktu radīts turpinājums. Bet nu, geimings šodien ir ekspluatatīvs un atšālējies: netuvoties!

Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories


RE:Enhance

Oct. 21st, 2025 | 01:06

Oh, wow!
Jēdzīgākais širpotreba AI pielietojums, kāds manīts - kārojas uzgeimot tādu, jēze! Tas izskatās tā, kā palicis atmiņā, tolaik spēlējot aktuālu spēli uz aktuāla dzelža - izņemot dažu līniju un mikrodetaļu gļuku šur un tur. Ko nepiedāvā ražotājs, to uzcep fans - kā vienmēr un visādās frontēs.

https://www.moddb.com/mods/reenhance-re2

Nekad neesmu bijis PC geimeris - piržu dīvānā, spēlēdams konsoles. Bet šāda iemesla dēļ varētu arī pirmo reizi pacīnīties ar pišanos pa failiem.
Dirsā rimeikus, Capcom - še tev pieci lati un dod man precīzi šādu rezīti!

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Silent Hill 2 demake

Oct. 6th, 2025 | 01:02

Pfft, pat soundtreks SH2 rimeikam ir pilnīga tufta: lieliskie tumšie skaņdarbi rearanžēti - piespricēti pilni ar liekiem slāņiem - viens no tiem ir fakinais orķestris, bet cits - sintezēti kora vokāli un vēl cits - Japānas tautas instrumenti. Ko? It kā šis širpotreba domas plūdums, kas sastopams katrā otrajā vājajā Horror darbā, vispār iekš unikālās Dark Ambient/Trip-Hop/Industrial skaņu vides iederētos. Jā, mums noteikti pietrūka The Last Of Us kompozīcijas un tradicionālā Japānas mūzika Silent Hill universā, sukas bļa :D

Oriģinālais 2001. gada soundtreks ir mierīgi 9/10
Jaunais 2024. gada soundtreks vairāk par 6/10 nevilks

Jo zaudēts fokuss un skaņas min Post-SH3 muzicēšanas taciņu, kas jau tolaik bija 2 plauktus zemāka padarīšana par triloģiju.
Oriģinālu es gaidu platē par pieejamu cenu un ar jēdzīgu noformējumu. Rimeiks un tā OST gan nekad nebūs manās mājās - rimeiki nav atbalstāma uzņēmējdarbības forma. Kopējot trendus, tu neatgriezeniski zaudē savu identitāti. Un te nu identitāte zaudēta, aizliekot to aiz liekiem orķestra, vokāla un pat džeza slāņiem, pārvēršot ko abstraktu iekš kā "visiem pieejama". Fuj. Devalvācijas putra bļa.

Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories


Silent Hill f

Oct. 2nd, 2025 | 01:51

...for fuck's sake, tiešām?

Konami turpina būt Konami un ir vērsušies pie kārtējā ar Silent Hill nesaistītā sīkkantora, kas uz jobanā Unreal Engine 5 salipinājis kārtējo spēles daļiņas saturošo izklaides izstrādājumu:
- pretinieku AI un uzvedība: labāka ir redzēta 90. gadu spēlēs;
- sišanās: pisienam ar caurules gabalu pa seju ir precīzi nekāda garša - atšālējušies Mangaļi. Un nē - spēles darbības apturēšana uz 0.420s nerada labu iepisiena sajūtu - tai maskai redz katastrofāli cauri un tas kaitina - efekts nav racionāls, neko labu nepienes. Labāka sišanās nav jāmeklē tālu - paskatamies uz PlayStation 1 Silent Hill 1;
- manis atzīti geimeri priecājas par jauno F un ir akli, ka tas ir tas pats vecais Konami sūds, tikai jaunā konfekšu papīrītī. Mani šausmina šāda uzvedība, tā sliecas atbalstīt visu krīzē esošā geiminga otstoju;
- F nav nekāda estētiska sakara ar Silent Hill;
- F nav nekāda pasaules būvēšanas sakara ar Silent Hill - F drīzāk ir Fatal Frame turpinājums, kuru nevienam nevajag;
- nekādas iesaistes no oriģinālās idejas autoriem: check;
- Konami kā jau Konami - uzļepina Silent Hill vārdu virsū random šasumenītei, lai gan jaunajā F nav nekā kopīga ar Silent Hill, precīzi nekā;
- Prasa 70EUR par šo izstrādājumu. Ekonomiska pamata cenu pieaugumam nav absolūti nekāda, bet industrija to paceļ tāpat.

Verdikts: EJ DIRST, KONAMI!

Tiem, kuriem patīk F un patika nesenais rimeiks: reliģija paredz atbildību par Tās Frančīzes vārda nepatiesu valkāšanu. Bet kāda tam nozīme laikā, kurā nekam nav vairs nozīmes. Kārtējais tukšais mūsdienu feminisma vaids? Man jau šķiet, ka tie amerikāniskās puves iznēsātāji sapisa jau gana daudz frančīzes.


Avots: https://www.youtube.com/watch?v=M3fLtDUek1s

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


PS3 trofejas

Nov. 27th, 2012 | 09:51
Skan: Atrium Carceri - Reap

Lieta, kas nav kategorizējama ar striktu love/hate iedalījumu, jo tajā ir aspekti no abām šīm ekstrēmajām pozīcijām:

PAR
1.1. nodrošina papildu replay-value;
1.2. rosina sacensību garu;
1.3. ir interesants papildu aspekts - ja trofejas ir kvalitatīvas;
1.4. veidojas spēlēto spēļu datu bāzei līdzīgs priekšmets.

PRET
2.1. ļoti bieži ir bezjēdzīgas un nenodrošina nekādu sacensību - tiek piešķirtas bez pamata. Proti, par pliku spēles spēlēšanu. Trofeja taču ir apbalvojums un nafig dot kaut ko, ja nekas nav nopelnīts;
2.2. ļoti bieži ir kā āmurs pa galvu, kad esi iejuties spēles stāstā/atmosfērā. Izmet ārā - momentā. Tāpēc jālūko izslēgt notifikācijas. Kad nopirku PS3, neatradu tādu opciju, moška ir pieviesusies ar kārtējo firmware update, jo labprāt izslēgtu šo kaitinošo parādību. Bet, ja nevar izslēgt, izstrādātāji varētu mācīties no Heavy Rain - tur trofejas tika dalītas spēles ielādes ekrānos, kas paši par sevi jau bija mākslas darbs. Pārsvarā spēles dod trofejas uzreiz pēc nepieciešamo kritēriju izpildes. Reāls piemērs: Tiek galā ar SH2 HD pēdējo bosiņu, norit emocionāli smags, sevī ievelkošs stāsta atrisinājums un BANG - fukken trofeja ekrānā, kas momentāni izvaro spēlētāja emocionālo stāvokli (SH HD release tā ir - nekad nepirkšu šo šitu, PS2 SH relīzes FTW!);
2.3. trofejas nevar dzēst. Piemēram - iedod man paspēlēt vienu spēli - paspēlēju, nopelnu vienu trofeju (2.1. punktā minēto) un saprotu, ka nevēlos šo šitu spēlēt. Atdodu spēli atpakaļ, bet trofeju listē spēle paliks. Tā kā pēc dabas esmu mazliet apveltīts ar perfekcionismu, ciest nevaru šādu pielāgošanas impotenci. Varētu Sony implementēt, piemēram, kaut kādu slieksni. Teiksim, ja spēle nav spēlēta tik un tik h, vai nav sasniegts tāds un tāds progress procentos, atļauj dzēst.

Kopumā - trofejas ir okei, ja vien tās korekti, neizvarojoši implementē (Heavy Rain). Taču vairumā gadījumu spēkā ir izvarojošās trofejas un tas nav smuki :/
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Otrās daļas likums

Aug. 4th, 2011 | 10:24

Likums, kuru draugs definēja pirms krietna laika, bet formulēt centīšos es: Videospēļu sēriju otrās daļas vairumā gadījumu ir labākās to pārstāves. Jāpārbauda: atliek vien padomāt/salīdzināt. Subjektīvi, protams, izvērtējot manā īpašumā esošās vai reiz spēlētās:listējums: )

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Resident Evil Ø (Nintendo GameCube, 2002)

Jun. 12th, 2011 | 07:22
Skan: Portishead - Plastic

No revoluiton.lv foruma biedra sadabūju Nintendo GameCube konsoli, kuras aizņemšanās mērķis sākotnēji bija Eternal Darkness paspēlēšana. Taču, saņemot konsoli, patīkami ieraudzīju maisiņā arī Resident Evil 0 un REmake jeb Resident Evil. Divas nespēlētas Resident Evil sērijas daļas, kuras nebiju cerējis tuvākajā laikā spēlēt, jo manā rīcībā ir tikai PS2, bet šīs spēles ir GC ekskluzīvi, kas man riebjas. Ekskluzivitāte kropļo patērētāja labsajūtu un tirgu. Tad nu GC iepazīšanu sāku ar RE0. Slēdzot klāt vadus, mazliet kretinējos par to, ka GC nav digital out porta jebšu nav optiskās izejas, kuru skaisti ievadīt mājas kinozāles D-In portā un baudīt 5.1 skaņas jaukumus. Taču priecēja vismaz tas, ka konsole mazliet izmanto Dolby ProLogic II standartu un caur parastu stereo signālu kairina arī aizmugurējos kanālus. Ne visai efektīvi, bet tomēr. Kaut kāda baidoša aktivitāte no neaizsargātas un neredzamas puses. Tieši tāpēc laba 5.1 skaņa ir būtiska Horror žanra sastāvdaļa.
Ko par pašu RE0 lai saka? Nācās uzreiz pamanīt, ka grafiskajā ziņā tā ir skaistākā no klasiskajā formātā ieturētajām RE daļām (salīdzinot ar PS2) un bija ārkārtīgi interesanti vērot sižeta attīstību, uzzinot kā Umbrella Inc. radās un attīstījās, un kā spēle noslēdzās ar 1. daļas savrupmājas mistiskuma parādīšanu, tā vien rosinot apetīti tūdaļ pat slēgt iekšā REmake un gūt jaunas baudas no it kā jau zināmā, taču pamatīgi mainītā.
Spēlēju kādas nedēļas ilgumā - pa stundiņām divām vakarā - un mana dāma vēroja, lai gan viņai ir neizturami bail no Horror žanra. Arī viņa atzinīgi novērtēja šo spēli, sevišķi jau vizuālo estētiku. Un jāatzīst, ka spēle izskatās sasodīti labi. „Pārāk labi”. Prieks acīm, kuru sniedz spēļu kubs, kurš īsti pat nav kubs. Un viņas spēja noskatīties RE0 (kas ir viena no biedējošākajām RE daļām) glīti atrāda manu nostāju pret RE sēriju – tas īsti nav Horror (žanriski ir, bet ar efektīgu baidīšanu RE sērija īsti nenodarbojas), bet gan Suspense Thriller ar gore elementiem. Tīkami bez gala ir spēlēt arī šādu Horror žanra inkarnāciju, jā, bet ne baisi. Un tas ir tas, kas raksturo šo sēriju. Sasodīti garda B gala (apspēlēto tēmu izpratnē) Horror žanra maltīte.Unnnnghhhh )
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories