Primal

Dec. 8th, 2008 | 11:41
Skan: Lord Belial - Hymn Of The Ancient Misanthropic Spirit [...]

Šajā sestdienā saņēmu pasūtīto PlayStation 2 Action/Adventure (ar noslieci uz Horror) žanra spēli Primal.

Prerecenzijas sakāmais (kurš tiks izmantots arī recenzijā):
Esmu patīkami pārsteigts - spēles dizains, mākslinieciskums, struktūra, tumšums, stāsts un tā pasniegšana caur ĻOTI smalki un sīki (tā, ka katra tēla personība starot staro) izstrādātiem protagonistiem un oriģināliem game-play elementiem, vidēm...
Humors - nedrīkst nepieminēt to - tas caurstrāvo spēli un to pamatā rada protagonistu un antagonistu savstarpējās attiecības, to mijiedarbība - vairākas reizes bija sirsnīgi jāsmejas par oriģinālajiem un intelektuālajiem jokiem, sarkasmu un ironiju.

Un stāsts - tas ir kā skaņu pults dvēselei - sniedz plaša spektra izjūtas, taisni vai rotaļājas ar tām un apvienojumā ar spēles struktūru, dizainu un mākslinieciksumu (episku izmēru) - tā ir bauda un tīra dvēseles lutināšana. Dažviet spēle parāda pat creep-factor (spēli par Horror gluži nosaukt nevar, vietā, iespējams, būtu termins "Grotesks"), kas ir patīkami.

Vienīgi nepatīk kaušanās sistēma, kas ir tik nedzīva, stīva un ierobežota, ka vairāk vai mazāk visām kaujām var izbraukt cauri ar vienkāršu, neloģisku zvetēšanu pa pogām (lasīt: Prince Of Persia 2). Un "action" mūzika, kura pavada kaujas, ir kaut kas neiederīgs. Visu spēli skan glīts Ambient/Akadēmiskā mūzika, bet kaujās pēkšņi skan mallcore, kas ir pretrunā ar spēles vidi, dizainu un to radīto atmosfēru, lai gan kaujas mūzika iederas konceptā (protagoniste ir vienas grupas (ar koncertu un tā traģiskajām beigām sākas spēle) solista meitene). Neiederīgumu viegli fiksēt ir šādi: iedomājieties tumšas alas, mēnesnīcas izgaismotas naktis, kur vārnas runā, iedomājieties ūdens pasauli, kā arī 1220 gadu ciematu un pilis un šo telpu pavadošo, smalko un dvēselisko Ambient/Akadēmisko mūziku, kura rada papildus atmosfēru... Un tad pēkšņi sākas mallcore (metalizēts Rock + Industrial + elektronika (banda = 16Volt), kas vērtēts atsevišķi ir visnotaļ tīkams lielums) - tas burtiski izposta atmosfēru un "lētina" spēli (lasīt: Prince Of Persia 2). Bet, par laimi, daudz jākaujas nav. Un par laimi #2 - spēlē ir visnotaļ smalkas opcijas un kaujas mūzika ir nahrenizējama vispār. Spēle akcentu tur uz pētīšanu, izzināšanu, dvēseles lutināšanu ar dizainu, humoru un stāsta dziļumu, izsmalcinātību. Spēlē ir VĒL DAUDZ labu lietu, bet par tām - pēc spēles iziešanas!

Pagaidām spēlēšanas laiks ir šāds:
Sestdiena: ~10 h no vietas
Svētdiena: ~12 h no vietas
Atlikusi viena pasaule (vulkānu zeme), kura būs uz 4-6h gara, ja būs tikpat liela, cik pārējās spēles pasaules. Šodien jāturpina būs spēli līdz tās iziešanai, droši vien.

VIENREIZĒJA, kvalitatīva, dziļa un elpu aizraujoša (par ko runā game-play laiks vien) Action/Adventure spēle, kuras akcents nav uz kaujām, bet pētniecību, tēliem un notikumiem. Saldais ēdiens tiem, kuri spēles spēlē no A-Z, izpētot un izbaudot ikkatru tās pikseli, nevis skrien tām cauri.


http://www.primalgame.com/mortalis/mortalis_intro_en.html (te var arī paklausīties 16Volt)
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Geimera nesaturēšana

Dec. 4th, 2008 | 05:00
Skan: Kekal - The Painful Experience



Ilgi cietos, lai sagaidītu pieņemamu God Of War 2 cenu. Pa 30Ls un viarāk Ls nevēlējos pirkt (cena, kad parādījās spēle). Pa 20 ar ne. Pa padsmit - hmm, jā, var sākt domāt! Beigās - iegādājos pa 11.99, tagad tik jāgaida atnākam no UK.

Ceru, ka būs labāka par pirmo, vai vismaz analoga, jo pirmā - tas ir Action/Adventure spēļu Svētais Grāls, kurš taisīts no stūrakmeņiem, kuri ir slīpēti un dievos izturēti Filosofu akmeņi, ibio!
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Godparade

Dec. 4th, 2008 | 01:01
Skan: Luna Field - Moral Masquerade

Ir PATIESAS, dziļas un vispusējas vērtības, kuras nemirst un neatkāpjas.

Izcila mūzika:

Black Metal un ne tikai īvlais gals, bet arī kristīgas tematikas
Death Metal (arī kristīgās tematikas)
Luna Field
Blut Aus Nord
Akira Yamaoka


Recenzijas kā izziņas avots
Labas, izklaidējošas un informatīvas Grāmatas!

Izcilas videospēles:

Forbidden Siren
Silent Hill
Fatal Frame
Medievil
Klasiskās spēles


Lakrica!
Izcilas filmas, sevišķi šausmenes
Labas teātra izrādes
Humors
Bradāšana
Spēja rupji, bet prātīgi un trāpīgi izteikties

Tas, šķiet, ka viss uz šo brīdi
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Videospēļu pirkšana Latvijā: vai prātīgi?

Dec. 2nd, 2008 | 02:48
Skan: Nile - The Language Of The Shadows

Ja esam pirktspējīgi geimeri un atzīstam oriģinālu lietu pilnvērtīgu kvalitāti, mums interesē jautājums - kur un kā ar pēc iespējas zemāko cenu iegādāties kāroto spēli.
Tad nu dodamies interneta komercijas plašumos (cenas tur, protams, būs vislētākās) un lietojam kailu salīdzināšanas metodi - ārzemju cenas (£) skatos caur ebay.co.uk, vietējās (Ls) - caur salidzini.lv, bet valūtas konvertācijai izmantojam Swedbank Valūtas kalkulatoru ar šodienas valūtas kursu - http://www.swedbank.lv/docs/kalkulatori-val.php

God Of War 2 (PS2):
£: 8.99 + piegāde £2.99 = £11.98 = 9.90Ls
Ls: 16.80 + 2-5Ls piegāde, ja neņemam preci uz vietas (vēl jautājums: vai prece ir uz vietas, jo LV interneta komersanti mēdz neaktualizēt datus)

GTA IV (PS3):
£: ~25 + piegāde ~5 = ~30 = ~25Ls
Ls: 42.00 + 5 piegāde ... tālāk ... )

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Forbidden Siren: HOWTO

Dec. 1st, 2008 | 12:23
Skan: Agathodaimon - Cellos For The Insatiable

Tā kā priekšrecenzijai līdzīgs priekšmets par dažiem ļoti sasodīti glītās un lieliskās Survival Horror videospēles Siren aspektiem.

Šķiet, ka beidzot būšu iemācījies mīlēt šo spēli, kuru līdz šim cienīju tās inovativitātes un ūberfakinētā grūtuma dēļ.
Iemācījos to novērtēt un tās daudzos, īsos, bet sasodīti ilgi spēlējamos, atkārtojošos variantus - viena karte var saturēt vairākas spēlējamās reizes - misijas: līdz pat trim, šķiet.

Iemācījos cieīt spēles mazlineāro uzbūvi un šo rekursīvo variantu repetetīvo, tomēr citādo, savādo dabu: ir karte, no sākuma dod pirmo misiju, pēc tās iziešanas: otro. Un ja neesi kaut ko variantā pamanījis, tad atsviedīs nepieciešamību iziet variantu vēlreiz, lai atrastu pazaudēto. Un ne vienmēr viena varianta visas instances būs spēlējamas ar vienu un to pašu personāžu. Iekš Siren ir kādi 9 spēlējamie personāži, kuri savu gaitu laikā satiek viens otru tiešā vai pastarpinātā veidā, vai nesatiek vispār. Un spēles stāsts ir lipināms kopā kā puzle, kur viens tās gabaliņš ir viena protagonista piedzīvotais viena varianta instancē. Interesants koncepts.

Interesants ir arī progress: nav gluži lineāri, nav arī hronoloģiski, bet ir pakārtoti atslēgnotikumiem, kuri savstarpēji saista protagonistus vai protagonistu + notikumu: savāc to, atrodi to, izmanto to un tad parādās uzraksts, ka ar to un to cilvēciņu var spēlēt tās un tās kartes otro misiju. ... tālāk ... )

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


EPIC OMGlol

Nov. 27th, 2008 | 01:50
Skan: Fear Factory - Pisschrist

Daudzi no jums droši vien zina tās bezpersonas balsis iekš Mortal Kombat spēles, kura saka tādas frāzes kā "Finish Him", "Flawless Victory", "Brutality", "Fight!", u.tml.

Bet fakts kā tāds, šai balsij ir arī īpašnieks un viņam patīk joki.
Gribat dzirdēt tādas frāzes viņa izpildījumā kā Epic Fail (un sajusties kā tiešām izgāzies EPISKĀ līmenī), Forgive Him, Tickle Him, Obama vins? :D Es jā, tamdēļ es eju te:
http://maxim.com/Exclusive-Unlocked-Mortal-Kombat-Phrases/BFG/blogs/2479/46449.aspx
 

Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories


Psychological Horror - pazīmes, definīcijas, piemēri

Nov. 24th, 2008 | 03:30
Skan: Agalloch - Falling Snow

(re-post)

Bieži, pārāk bieži redzu, ka tipiskas Splatter-Horror filmas tiek nosauktas par psiholoģiskām šausmu filmām, turklāt tie, kuri šādi rīkojas, nespēj argumentēti pamatot savu šādu definējumu, tajā pat laikā – ja izsaku kritiku šādai nepareizai definīcijai, momentāni tiek uzbrukts manai gaumei un tam, ka es neko nejēdzu. Tad nu, noskaidrosim to, vai jēdzu, vai nejēdzu, pa ceļam noskaidrojot to, kas, pie velna, ir šis šausmu kino apakšžanrs, angļu mēlē saukts par Psychological Horror.

Sāksim ar pazīmju definēšanu:
Diemžēl vienīgo kopsaucēju piedāvā Wikipedia (un šādai definīcijai sliecos piekrist):
“"Psychological horror" is a subgenre of horror fiction that relies on character fears, guilt, beliefs, and emotional instability to build tension and further the plot. Psychological horror is different from the type of horror found in "splatter films," which derive their effects from gore and violence, and from the sub-genre of horror-of-personality, in which the object of horror does not look like a monstrous other, but rather a normal human being, whose horrific identity is often not revealed until the end of the work”

Mana personiskā definīcija, kura sasaucas ar Wikipedia definīciju, nedaudz paplašina, precizē to:
Psiholoģisks šausmu kino tāda šausmu filma, kur spriedze, bailes un šausmu elementi tiek radīti vai nu caur kāda protagonista vai antagonista psihes mijiedarbību ar citiem tēliem, notikumiem vai vietu un laiku (Silent Hill), vai tāda šausmu filma, kur kāds notikums, vieta, kura apvienojusi vairākus cilvēkus vienā laikā un telpā, atstāj graujošu ietekmi uz protagonistu/antagonistu psihēm un kur šo tēlu psihes sāk mijiedarboties viena ar otru, tādējādi radot spriedzi un šausmu elementus (The Shining, Session 9), vai arī tāda šausmu filma, kurā atspoguļots kāds notikums, skatoties no protagonistu un antagonistu psihes viedokļa (Jacob’s Ladder). ... tālāk ... )

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Heroic Brutality?

Nov. 20th, 2008 | 03:39
Skan: Dimension F3H - Pin Point Dead Man Practice

Pirmais iespaids - lol.
Tad nāk skaidrojums (secināts): tā ir Finish Him kombinācija labo supervaroņu izpildījumā, kuriem nogalināt vienkārši nepiestāv.

Jaunos MK. Vs. DC Fatality brīnumus (Mortal Kombat izpratnē nekā jauna gandrīz, tikai apstrādāta klasika) skatīties te:
http://kotaku.com/5093725/lets-watch-every-single-mk-vs-dc-fatality
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories