Chloroform Sauna
martcore
.:..:.:.:: .:.::

Aprīlis 2024
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

  Viewing 40 - 50 Doties uzbrukumā

gaming of the year
grand prix - DXBall 2!
visvairāk šogad spēlētie geimi - Sid Meier's Pirates! un Far Cry!
gada gaming lops, kuru ļoti gribējās spēlēt, bet galva tika dauzīta pret klaviatūru - Age Of Mithology!
gada vilšanās - ka otrais Longest Journey būs tikai februārī
gada murgs - es laikam biju vienīgais, kas vēl ticēja tam, ka Age Of Wonders 2 var būt cilvēcīgs
gada impressions - "Still Life" un "Fable"

tagad - mūžigās vērtības, kas ir saglabājušās uz šī gada beigām:
FPS
0. Far Cry
1. Es šogad ļoti daudz geimoju Quake
2. RTCW, muahahahaa
RTS
- 1. Vislabākā RTS pasaulē, Majesty: The Kingdom Sim
0. StarCraft, protams
1. Rise Of Nations
Kvesti
Viens jau arī tikai bija
Par "Moment Of Silence" labāk aizmirst uzreiz
RPG
Ceturtais Morrouvinds netika ieslēgts ne uz sekundi. Pat trešais tikai drusciņ. Nejauši ieslēdzu otro "Gotiku" un pēc divdesmit minūtēm tikpat nejauši izslēdzu.
Third Person Action/krossplatforma
Ar putām uz lūpām močīju "The Suffering". Grūti pat pateikt, kāpēc tas nav mans gada geims. Laikam jau tomēr grafika par daudz dūrās acīs.
"San Andreas", protams, bija. Kur nu bez tā.
Sims
Pilnīgi nekā īpaša, hokeju ieskaitot. Vienīgais, filmu jāizgatavo iekš "The Movies".

Tags:

"žunrālā jauna variācija par tēmu "Who da fuck is Maša Arimanova?". ", raksta [info]gamemaster
http://klab.lv/users/gamemaster/59715.html?mode=reply&style=mine
nu, bļ, trīs gadus lauzāmies par tematu, kas ir PēŽē, kamēr noskaidrojām identitāti.
tagad vēl trīs gadus lauzīsimies ap Mašu. Stulbi ir tas, ka gan oficiālajā vebsaitā, ga uz exe.su (tur mazāk) tusojas vieni vienīgi idioti, kuri no žurnāla saprot tikai bildes. Viņu mērķis laikam ir noskaidrot sistēmas prasības Half-Life 2 un autoru identitātes.
Kas ir smieklīgākais - tikko kā noskaidro, uzreiz pāriet visa kaislība uz žurnālu.
Viena lieta gan man liekas prikoļna - uz dni.ru ir Maša P., kas it kā ir pseidonīms. Bet Maša A. bija krietni agrāk, imho. Zog idejas?

Tags:
arī man drusku viedoklis

http://klab.lv/users/snake/154887.html
Sneiks rīko asinspirti Geimmāstera viedoklim, un viņam ļoti lielā mērā ir taisnība.
Es gan nesaprotu ko citu: kādēļ šis developeris tā cepjas par gaming press? God Of War, šķiet, tika atzīts par superhītu visos vadošajos informācijas avotos.
Kā šis developeris iedomājas to "more features" fišku? Atvainojiet, features ir divas, kuras permanenti var rakstīt uz jebkura cd-keisa: "superb graphics" un "unique gameplay". Nu vēl daži labi pieraksta "100 000 units mums te ir". Bet kā izvēlēties spēli, filmu, mūzikas ierakstu no tūkstošiem citu, kas visas pēc vāka ir superb un unique? Ok, ir autoritātes industrijā, tam es pilnīgu piekrītu, tas ir rādītājs.
Bet parasti es izvēlos tādus produktus, kurus iesaka tas žurnālists, kuram es uzticos un kura viedoklī neesmu vīlies, vai, precīzāk: ar kuru man saskan gaume.
Apgalvot to, ka spēļu žurnālistika nav industrijas daļa - uz šo jautājumu, domāju, vislabāk atbildēs jebkurš izdevējs, kurš smagi un grūti strādā, lai žurnālisti saņemtu visu nepieciešamo informāciju, etc. Tādā gadījumā drīzāk jau var nodalīt as industry izdevējdarbību no izstrādes procesa, tikai gribas gan redzēt, kurš izstrādātājs pateiks: "mums, ziniet ir divas industrijas. izstrāde un izdevniecība". Vieni taisa mākslu, otri vāra piķi. Izstrāde NAV industrija, un būt tāda nevar. Izstrādātājs nevar pastāvēt bez izdevēja, savukārt izdevējs nevar pastāvēt bez informacionālā rupora. Lūk, arī visa ķēdīte.

Tags: ,

a c4 tiešām, nu, kādam tas vispār ir vajadzīgs? es geimoju tikai pirmo. ne tāpēc, ka c1 būtu kaut kāds labāks par pārējiem (visdrīzāk, ka nav),bet tāpēc, ka ļoti vienkārši saprotams un strādā nevainojami.

Tags:
It's X-COM not game like X-COM

A UFO: Aftermath tomēr ir sava maģija. Ir, nolādēts! Jagged Allaince faniem sava atkarība un Falloutistiem - sava. Plus tāds smuks menedžments ar triju veidu bāzēm. Ikskoms strādā, lai arī kādā papīrītī būtu ietīts. Es tā kārtīgi sēžu uz.

grim fandango

šovakar ar [info]yannel intensīvi mēģinājām noskaidrot, ko īsti nozīmē "grim fandango". ja par pēdējo vārdu viss itkā būtu skaidrs, tad par pirmo ne pārāk, un arī Vikipēdija uzrāda "Grim Fandango" tikai kā kulta spēles (by Tim Schaefer, mūsu viss) nosaukumu. Visdrīzāk šis nosaukums tulkojas kā "absurda deja", ņemot vērā, ka visa spēle ir balstīta uz "absurda mākslu". Teiksim, atceraties kaut vai vienu no GF spožākajiem momentiem - dzejas ģeneratoru, no kura es nevarēju atiet vismaz kādu stundu (domāju, ka kādā dzejas/literātu pasākumā es uzstātos tieši tā - liels ekrāns, Manijs Kalavera pie mikrofona, viņa rīcībā ir vairāk nekā 100 rindiņas, kuras viņš lasa ar izteiksmi (o, un kādu!), konstruējot kompozīciju paņemot jebkuras sešas rindiņas no šīm simts jebkurā kārtībā un nolasot ar izteiksmi).

Vārdsakot, es sāku iegrimt jautājumā, no kurienes Tims Šēfers šito visu ir sasmēlies. Izrādās, ir visai interesanti.

lasīt tālāk )

gatavojos uzrakstīt varenu eseju par tematu "agresija datorspēlēs un ESRB reitings"
pamatfiška: apgalvojums, ka datorspēlēs tiek izgāzta agresivitāte jau pašā saknē nav patiess, jo tādā gadījumā, kur gan izgāž agresiju visi pārējie?!
jautājums: vai tur vispār ir agresija kā tāda? /turpinu HK-47 balsī/
pieņēmums: a. tātad datorspēles spēlē indivīdi ar paaugstinātas agresivitātes koeficientu organismā.
a.1 tā ka kaunterstraiku močī visa piektā bē, bet kāds taču to ir uzsācis, izdaram kruto secinājumu, ka paaugstināta agresivitāte sabiedrībā ir pielīpoša. ja tavs biedrs trakos, tu arī sāksi.

pieņēmums: b. pieņēmums a nav spēkā, jo datorspēles spēlē indivīdi ar pazeminātu agresivitātes līmeni organismā (starp citu, arī ļoti populārs arguments gudrinieku vidū), kuru nākas kompensēt ar agresiju, kuru satur pati spēle itself.
b.1 - skaties a.1

nākamais jautājums: vai datorspēlēšanas procesā vispār pastāv agresija un ja pastāv vai tās ir vairāk nekā jebkurā ikdienišķā sadzīves situācijā a'la "nositīšu priekšnieku", "kur tas kroplis tramvajs nenāk", etc, etc

ha, tūlīt izdrāzīšu visus psihologus. es vēl pat neesu sācis te par ESRB reitinga nozīmi.

un tikmēr - "Fable", kurā es iemīlējos no pirmā acs uzmetiena.
man sieva teica - kā Morrouvinds, tur mūzika tāda pati. Tiešām, baigi līdzīga, ja kas.
Nav kā Morrovinds. Daudz (es sākumā pat neaptvēru cik daudz) savādāk nekā Morrouvinds.
Un brīnišķīga, brīnišķīga.

moment of silence

vai var ticēt gamez.lv? lūk, es padarbojos ar Moment Of Silence, kas pēc Geimmāstera viedokļa ir turpat vai AAA taitls. Iespaidi:

- desmitgades ujobočnākais petfaindings. izbesīs ikvienu cilvēku uz zemeslodes, izņemot, nu, jā.
- galvenais varonis - idiots
- puzles? to nav!
- NPC: to visu ir darījis cilvēks, kurš gribējis uztaisīt spēli par konspirācijām bez minimālākās nojēgas par grāmatām un Deus Ex. īsāk sakot, smējos, kamēr apnika un izinstalēju nah. kretīni un debīliķi.
- tava darbība? neizprotama, ja neskaita nepārtrauktos centienus ievilkt kaimiņa sievu gultā ar peidžera palīdzību.

Salīdzinot ar "Still Life" šitais atrodas kaut kāda tārpa līmenī. [info]gamemaster, pieraksti: mana atzīme geimam ir 3.8, tur vienā vietā bija forša mūzika.

vieta jūsu fantāzijai

starp citu, par mistland projektiem. es jau varu iedomāties kāds būs jagged alliance 3 varonīgo ukraiņu izpildījumā (par radniecīgajiem projektiem šoreiz ni-ni).
gadījumā, ja jūs jau pirmajā kartē sēžoties ārā no helikoptera pāri visam areālam autentiski neapvālēs ar autentiskiem kalašņikoviem, autentiski dabojājot jūsu iekšējos un ārējos orgānus, tad otrajā kartē jūs konstatēsiet, ka starp sarga būdiņu un sauso tualeti ir veikli noslēpusies pretinieka otrā tanku divīzija. izdzīvojušajiem uzmetīs atombumbu (taktiskais manevrs). papildspēki ies bojā uz mīnu laukiem starp pirmo un otro karti.
znaj naših. bļin, nu kam viņi ir atdevuši JA licenci.

  Viewing 40 - 50 Doties uzbrukumā