Chloroform Sauna
martcore
.:..:.:.:: .:.::

Marts 2024
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

Atkāpties 12. Decembris 2005 Doties uzbrukumā

sekojot draugu padomam neaizrauties ar nenormatīvas leksikas lietošanu, tikai piezīmēšu, ka šobrīd mana datora funkcionalitāte nav gluži pilnīga - tam ir novērojami traucējumi sistēmas darbībā, kas izpaužas dažādos veidos, piemēram, (tekstā izlaisti 14 vārdi) "preparing to standby" variantā vai arī vispār kaut kādā pilnīgā šizā.
tagad jādomā, kur lai izrauj (tekstā izlaisti 18 vārdi)disku ar programmu "WinXp".

Tags:

aizdomājos par tematu "gada filma".
no holivudas šogad redzētā man atmiņā vispār ir palikusi tikai "sin city". varbūt slikts gads šis ir bijis jeņķiem?
nu, un "sin city" būtu jākļūst par gada filmu, ja ne "silent life".
man ir čujs, ka tādu "sin city" vēl uzņems un uzņems, bet tādu "silent life" uzņem vienreiz dzīvē. tur ir tā starpība. kimkiduks, protams, neskaitās, tā nebūtu interesanti.
no animē šogad redzētā - "mononoke".
no mūzikas - bez idejas. tiesa, atsāku klausīties punk'77. tas varētu būt tāds gada notikums.
no grāmatām - "Lapseņu fabrika". Peļēvins tāpat kā Kimkiduks arī neskaitās.

arī man drusku viedoklis

http://klab.lv/users/snake/154887.html
Sneiks rīko asinspirti Geimmāstera viedoklim, un viņam ļoti lielā mērā ir taisnība.
Es gan nesaprotu ko citu: kādēļ šis developeris tā cepjas par gaming press? God Of War, šķiet, tika atzīts par superhītu visos vadošajos informācijas avotos.
Kā šis developeris iedomājas to "more features" fišku? Atvainojiet, features ir divas, kuras permanenti var rakstīt uz jebkura cd-keisa: "superb graphics" un "unique gameplay". Nu vēl daži labi pieraksta "100 000 units mums te ir". Bet kā izvēlēties spēli, filmu, mūzikas ierakstu no tūkstošiem citu, kas visas pēc vāka ir superb un unique? Ok, ir autoritātes industrijā, tam es pilnīgu piekrītu, tas ir rādītājs.
Bet parasti es izvēlos tādus produktus, kurus iesaka tas žurnālists, kuram es uzticos un kura viedoklī neesmu vīlies, vai, precīzāk: ar kuru man saskan gaume.
Apgalvot to, ka spēļu žurnālistika nav industrijas daļa - uz šo jautājumu, domāju, vislabāk atbildēs jebkurš izdevējs, kurš smagi un grūti strādā, lai žurnālisti saņemtu visu nepieciešamo informāciju, etc. Tādā gadījumā drīzāk jau var nodalīt as industry izdevējdarbību no izstrādes procesa, tikai gribas gan redzēt, kurš izstrādātājs pateiks: "mums, ziniet ir divas industrijas. izstrāde un izdevniecība". Vieni taisa mākslu, otri vāra piķi. Izstrāde NAV industrija, un būt tāda nevar. Izstrādātājs nevar pastāvēt bez izdevēja, savukārt izdevējs nevar pastāvēt bez informacionālā rupora. Lūk, arī visa ķēdīte.

Tags: ,
Atkāpties 12. Decembris 2005 Doties uzbrukumā