Spēle „Modinātājs”.
Pieci cilvēki sarunā dienas gaitā visur iet kopā. Viens no viņiem ir modinātājs, kurš jebkurā vietā pilsētā noteiktā laikā saka `TRRR!` un neapstājas, kamēr pārējie četri nav viņam uzsituši pa galvu.
Spēle „Lauva atnāk, lauva aiziet”.
Visi sēž pie galda. Spēles vadītājs iesaucas: `Lauva atnāk`, vai arī `lauva aiziet.` Ja saka `lauva atnāk`, – visi iedzer. Ja saka `lauva aiziet`, – visi lien zem galda. Tas, kurš paliek pēdējais, t. i., var saviem spēkiem izlīst no galda apakšas, ir uzvarējis.
Spēle „Poltergeists”.
Spēles dalībnieki 10-20 cilvēku sastāvā apmeklē veikalu. Viens no viņiem ir poltergeists, kuram neuzkrītoši jāapgāž plaukts ar makaroniem. Veikala darbinieki pēc tam mēģina uzminēt, kurš ir poltergeists.
Spēle „Mušu dambrete”.
Dambretes galdiņu nosmērē ar zapti un pirms spēles izliek saulītē. Protams, pie galdiņa ir pielipušas gan melnās, gan zaļās mušas. Pēc tam spēlē kā parasto dambreti.
Spēle „Es nu iešu mājās”.
Viesību laikā kāds pieceļas un saka: `Es nu iešu mājās`. Pārējie tūlīt viņu lūdz palikt vēl kādu brītiņu, un viņš piekrīt. Spēle turpinās līdz tam brīdim, kamēr namatēvam un namamātei vēl ir, ko ēst un dzert.
Spēle „Klidzinām”.
Seši dalībnieki sadodas rokās un aplī, un mēģina uz `trīs, četri!` sākt iet vai nu uz priekšu, vai atpakaļ. Spēle ir uzvarēta, ja visi dalībnieki izdomā iet vienā virzienā. Tam par godu visi iet un dzied: `Kā mums patīk klidzināt, klidzināt, la-la-lā, tā tik vajag turpināt, turpināt, la-la-lā!`
Spēle „Kur mēle?”.
Viens no spēles dalībniekiem iespiež mēli skrūvspīlēs. Otrs viņam prasa: `Kur mēle?` Pirmais atbild: `Skrūvspīlēs`. Tad otrs piegriež drusku stiprāk un prasa tālāk: `Ko mēle tur dara?` Pirmais atbild: `Kūļājās`. Otrs tik piegriež stiprāk un prasa: `Kas man tagad būs?` Un pirmais kliedz: `Pa purnu, pa purnu, laid vaļā, cūka!`
Spēle „Man tepat ir labi”.
Var spēlēt kaut vai viens pats, galvenais, lai pārējiem ir interesanti. Rotaļnieks izvēlas savu vietu – kaut vai aptiekā uz letes vai benzīntankā uz šļūtenes, – un, stāvot izraudzītajā vietā, sāk darīt visiem interesantas lietas: lipināt lielāko puņķi, aplūkot visus ļautiņus caur kājstarpi, imitēt dažādus dzīvniekus (cik nu kuram izdoma atļauj). Ja ir vairāki dalībnieki, uzvar tas, kuram izdevies saglabāt savu vietu visilgāk.
Izturības spēle „Pendele”.
Spēlētāji trīs stundas no vietas vai līdz samaņas zaudēšanai šūpo galvu līdzi sienas pulksteņa pendelei... Uzvarētāju nenoskaidro, – to vienkārši aiznes...
Galdauta vilkšana
Noteikumi tādi paši kā virves vilkšanā, taču komandas sēž viena otrai pretī pie viesību galda un velk galdautu.
Mamba uz robežas
Uz valsts robežas spēles dalībnieki piebāž kabatas ar gaļu un iet pie šlagbauma dejojot un sitot plaukstas. Pēc tam zem bomja jāiziet cauri atliecoties. Uzvarētāju nosaka un apbalvo muitnieki.
Kur ir sviests?
Visi viesi sasmērē sviestmaizes un apliek tās ar desu. Uzdevums grūts - nolaizīt sviestu, nenoņemot desu.
Miskastīt, atveries!
Viesībās, kad jautrība sit augstu vilni, svinību telpā svinīgi ienes divas miskastes pilnas līdz augšai- katrā miskastē iejaukts arī otrais ar visiem kāpostiem un kartupeļiem. Kurš pirmais atrod, aplausiem skanot, servē to galda vidū.
Vectēva jubileja
Spēles dalībnieki lec pāri gultai, kurā guļ spēles vadītājs- "vectēvs" un mēģina ar dibenu trāpīt gultas otrā pusē noliktajai tortei. Vectēvs savukārt mēģina paglābt torti no dibeniem un grūsta pāri lēcējus. Kas trāpa tortei- kļūst par vectēvu.
Obanā!
Spēli spēlē smilšu kastē. Katrs dalībnieks ņem līdzi no mājām kabaci un aprok tikai sev zinām vietā. Pēc tam visi dalībnieki simts reizes sagriežas uz riņķi un steidz atrakt savu kabaci. Kurš pirmais atrok, tam jākliedz: "Obanā!"
Kaimiņu tracināšana
Spēles dalībnieki sit pa radiatoriem, kliedz, skaļi smejas, lēkā utt. Uzvar tas, kurš pirmais panāk, ka kaimiņi nāk lamāties.