mīļākais mēmā šovs skečs
cik reizes jau skatos, bet nenormālākā ņirga nāk tāpat
|
dienasgrāmatčeg, tev šis ir jāredz Poll #15971 sdgsddhsh noziedznieku nopratināšanas klasiskajā shēmā tu gribētu būt: "Too Long, Didn't Read": That quote comes from a WoW forum post referring to quests that are too lengthy in their descriptions. “It’s great to limit people on how much pure text that they can force on the player," Kaplan says. Blizzard's quest editor limits the amount of characters to 511. On a related note is what Kaplan calls "Medium Envy," which describes when long-winded videogame writing appears to want to be like books or films. “We need to stop writing fucking books in our games because there are lots of better books out there," he finds. He's not against story in games, though. “We need to deliver our story that is uniquely videogame.” te par dizaina problēmām pārspriež world of warcraft līddizaineris glavmonstro džefrijs kaplāns starp citu, vot ir tikai divi geimi, kuros es ar prieku lasīju visādus garos tekstus (neskaitos kvestus, protams, kur to VAJAG darīt) - planescape: torment, kas ir forever un morrouvindos, kur ir tāds nereāli krutais orku šekspīrs. eermaniitis komentos piegādā afigennākos tematiskos svētkus: incantu reklāmu mums demonstrē sc lietotājs ābols nu viss, šodien magdalēnai sprintā točna jāuzvar vispār es polkovniku ļoti saprotu, kad viņš saka, ka viņam žēl agitas labāk piegdienas pēcpusdienā, kad visi ir aizvilkušies dzert, apspriedīsim grupas depeche mode jaunā albuma noformējumu, kur visi saka, ka maskavas metro esot attēlots cik laba ir jaunā yeah yeah yeahs plate |