paspēlēju mazliet HoMM V demoversiju - tiešām tik mazliet, ka nekādus
verdiktus par geimpleju pat nedomāju murgot vaļā. pirmā lieta: līdz ar demoversiju ieradās arī trojānis,
kuru makeifī, protams, nahrenizēja, bet es kaut ko drusku nesaprotu
(viņš nevarēja ierasties ne no vienas citas vietas, šodien i-netā ir
apmeklēts tikai inbokss, ciba, lj un hettriks, izdariet secinājumus),
kādam no jums arī nav atgadījies šāds joks?!
viena no galvenajām HoMM V nepilnībām, kas man dūrās acīs (tas gan jau bija pirms demo):
mājsaimniecēm nav kompjūteru ar pēdējām GeForcēm un Radeoniem
average vidusskolniekiem nav RAM's virs gigabaita
ofisos nestāv Atloni 3000+
un šis moments atsauksies, redzēsiet. protams, patīkami, ka HoMMs pats
visu jauki noregulē (precīzāk izsakoties, "blagovoņajte, ser!"), taču
ofisu planktons viņam spļaus acīs. tikai dēļ demiurdziskajiem
tuvplāniem un konstruktora "jaunais ķīmiķis" eksplozijām - bija tā
vērts? hvz. man jau nu liekas, ka nē, ka neviens pasaulē nekad nav
spēlējis HoMM dēļ smukas bildītes. bez tam efektīvie tuvplāni nav nemaz
tik efektīvi: ieņemot pirmo pili, nācās noraudzīties, kā faktiski visu
ekrānu aizņem sargtorņa mūris, bet kaut kur pašā maliņā spirinās mana
grifina kājas. jā, kurosava kapā griežas kā ventilators. es nemēģinu
piekasīties sīkumiem, es tikai mēģinu saprast, vai tiešām tas ir tā
vērts. piemēram, vai ir vajadzīgas in-game filmiņas, ja varoņi neplāta
mutes ne sinhroni tekstam, ne vispār?! uz dzinēja - tas ir ok, bet
atkal - vai bja vērts?!
vēl es ne pārāk iebraucu objektu būvēšanas sistēmā. tur tiešām nevar uzreiz redzēt visas iespējamās
celtnes un attīstības plānus, vai arī es esmu kaut ko palaidis garām?!
kas iepatikās - prasmju attīstības koks, bet to principā no
Nival'a arī varēja gaidīt. ticu, ka tur būs viss ļoti labi sabalansēts.
rīt pasākumu papreparēšu vairāk.