Immortal...

Jan. 12th, 2009 | 03:54
Skan: Immortal - Withstand The Fall Of Time

...un Guitar Hero III? WTF?

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Devil May Cry (PS2, 2001)

Jan. 10th, 2009 | 12:30
Skan: Gorgoroth - Wound Upon Wound


Devils Don't Cry

Par spēli uzzināju, iegādājoties kārtējo Capcom spēli iekš Ebay (šķiet, ka tā bija Resident Evil: Code Veronica X), kurai līdzi bija jānāk Devil May Cry demo diskam, bet tas tur nebija. Paskatījos izdevēju un tas bija un joprojām ir Capcom – daudzsološs radītājs. Bet pirms spēles iegādes es no tās neko daudz negaidīju - nebiju pētījis. Bet tas mainījās pirms kāda mēneša, kad spēle tika iepazīta caur cilvēku atsauksmju un recenziju gūzmām. Beigu galā arī nopirku pirmo daļu, kuru izgāju un šeit recenzēju:

Wikipedia: “Devil May Cry (frequently abbreviated as DMC) is an action game developed by Capcom Production Studio 4 and published by Capcom in 2001 for the PlayStation 2. Although the first game in the Devil May Cry series, the events in the game are second in the series storyline's chronological order, taking place after events in Devil May Cry 3: Dante's Awakening, and before Devil May Cry 2 and Devil May Cry 4.
Set in modern times on the fictional Mallet Island, the story centers on the characters Dante and Trish and their quest to confront the demon lord Mundus. The story is told primarily through a mixture of cutscenes, which use the game's engine and several pre-rendered full motion videos.
Devil May Cry received prominent coverage in the video game media, high overall scores from professional reviewers, and has sold more than two million copies."

"Devil May Cry began its development life as a Resident Evil 4 title for PS2, after the completion of Resident Evil 2, under the direction of Hideki Kamiya and "Team Little Devil". Early research and development work included a trip to Spain, to examine various castles as a basis for the game's environments. However, in prototype status, the game proved to be a radical departure from the established Resident Evil formula and the survival horror genre in general. Rather than abandon the project entirely, the premise was changed and the game eventually became Devil May Cry. Some of the major gameplay elements were partially inspired by a bug found in Onimusha: Warlords. During a test-play, Kamiya discovered that enemies could be kept in the air by slashing them repeatedly, which lead to the inclusion of juggles by gunfire and sword strikes in Devil May Cry.
According to Kamiya, Devil May Cry was designed from the ground up around Dante's acrobatics and combat abilities. The decision was made late in the development process to change the game to a more mission-based advancement, instead of the more open-ended structure of the Resident Evil games. Devil May Cry's difficulty was intentional, according to Kamiya, who called it his "challenge to those who played light, casual games."


Game-play:
Visa spēles būtība ir ietverta līmeņu struktūrā, proti, ... tālāk ... )

Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories


Porn-spiced Action/Adventure baudas

Jan. 9th, 2009 | 03:05
Skan: Yuzo Koshiro - Bare Knuckle III OST - Round 3-I

Horror žanra baudīšanai derētu tā kā nedaudz vairāk pievienot pārstāvjus no Adventure/Action žanriem, radot plašāku videospēlēšanās baudu. PlayStation 3 konsole man vēl nav un gadu vai kādus gadus vēl nebūs, jo priekšnosacījums būtu vismaz 49" HDTV iegāde ar vismaz 1080p standartu. Pirms attiecīgā vārdiņa kļūšanas par ļaužu mēļu pastāvīgo iemītnieku, biju domājis šāda verķa iegādi iekš 2009. vai 2010. Bet nu - reāli būtu skatīties uz padsmitajiem datumiem. Neskatoties uz to, noskatītas ir šādas šķietami garšīgas videospēles - dikti piselīgas, Action-Adventure bāzētas "eye-candy" tipa baudas, cerams, ka ar labu stāstu (klikot uz bildēm):
- X-Blades - http://www.gametrailers.com/game/10177.html
- Bayonetta - http://www.gametrailers.com/game/6772.html

X-Blades is an upcoming action-adventure game for the PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows. The player assumes the role of Ayumi, a pistol-blade user. The game was developed by Gaijin Entertainment and will be published by SouthPeak Interactive and TopWare Interactive. It was already released in December, 2007 by 1C Company only in the Russian language for Microsoft Windows, under the title Oniblade.
Reception:
Electronic Gaming Monthly calls its "lead character, Ayumi...a typical sassy, scantily clad, smart-talking bad girl, who proves once and for all that a bikini-thong combination is suitable armor for taking on hordes of...just about anything."



Bayonetta is an upcoming video game for the PlayStation 3 and Xbox 360, developed by PlatinumGames in cooperation with Sega, who will publish the title. Directed by Hideki Kamiya, creator of the Devil May Cry series, it will tell the story of the eponymous witch, Bayonetta, who has guns on her feet and hands, blowing off the heads of monsters masquerading as angels. Creator Hideki Kamiya has said that "Bayonetta will blow the doors off the action genre".
Characters:
The main character in Bayonetta is a witch who uses her own hair to perform magical attacks against her foes. She also uses handguns and a variety of other weapons. Another male character(Lucan)was shown in the TGS 2008 trailer, though his role in the game is unknown.


Mmmm, Manga + erotika + Devil May Cry + God Of War... Ar šādu kombināciju kļūdīties ir ļoti grūti! Piselīgi, izskatīgi, adventurīgi, actionīgi, eksplorerīgi un ar klasikas garšu, ņam.

Jautājums prognozēm: cik reižu gribēšu kniebties šo spēļu laikā?


P.S. Gribēju tikai minēt abas spēles bez liekas muldēšanas. I Failed. Šķiet, ka neprotu izteikties īsi, neko nepasakot no sevis :D
 

Pilns rublis | Komentēt (2) | Add to Memories


Curse - The Eye Of Isis (PC, PS2, XBox)

Dec. 22nd, 2008 | 02:22
Skan: Cephalotripsy - Aesthetic Upholstery Of Molested Dead Flesh

Survival Horror savienojums ar Seno Ēģipti - nevarēju vienkārši atļauties nepirkt.
Spēles darbība sākas muzejā (ir nedaudz no Ēģiptes) un turpinās uz kuģa (galīgi nav saistības ar Ēģipti, bet iederas iekš koncepta - no Anglijas jānokļūst uz Ēģipti tak ir!) un tad vēl ir vilcienu stacija un beigu galā - piramīdas iekšiene. Vizbeidzot ierodoties gaidītajā Ēģiptē, nācās secināt, ka no tās tur bija maz. Ļoti maz. Tā vietā visa spēle ir vairāk kā Viktoriānisma laika pagotiskā būšana, ja tā var teikt, kura nedaudz skar Ēģipti - spēles darbība ir par un ap nosaukumā minēto statuju, ar kuras palīdzību tika atbrīvots sens Ēģiptes lāsts un ar kuras palīdzību tas atkal ir jāaptur. Stāsts varbūt nebūtu nemaz slikts, klišejisks – jā, bet noteikti ne gaužām slikts. Bet šo stāstu, ietērptu spēles formātā, galina ĻOTI liels gļuku/nepilnību īpatsvars.

Minēsim dažus:
- letāla ieraušanās tekstūrās;
- antagonisti, kuri nesajēdz, ka ir kaujā - mierīgi dodas prom, lai gan bija sākuši uzbrukt;
- nespēlējamie cilvēciņi konstanti, neatlaidīgi iet sienās - vēl viena norāde uz gaužām pieticīgo spēles AI;
- kontroles mēdz neklausīt gribai;
- kameras darbs. Par to es sūdzos ekstrēmi reti. Bet nevar nesūdzēties, ja kamera VISPĀR nerāda protagonistu, kad ir aiziets aiz sienas/šķēršļa un tur ir staigāts jau 3-4 sekundes. Ja tā gadās (un GADĀS ik uz otrā soļa) - tad ir jānāk atpakaļ un jāmēģina atrast neredzamās sliedes, pa kurām ejot, kamera varētu braukāt līdzi - überanāli;
- skaņas kvalitāte - otra lieta, par kuru reti sūdzos, biežāk uzsaku. Teiksim tā – skaņas kvalitāte būtu izsakāma ar apzīmējumu “64 kbps”. Vairāk nedodu, turklāt pirmo reizi, šķiet, es piesiešos balss aktieru darbam. Smieklīgi. Sevišķi vietā, kur dāma iniciē rotējošo durvju kustību un, kad tās sāk griezties, iebļaujas savā 64 kbps balstiņā it kā durvju griešanās būtu baigais letālais pārsteigums. Un tas ir tikai viens no piemēriem. ... tālāk ... )

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Retardi

Dec. 22nd, 2008 | 11:42
Skan: Cephalotripsy - Inoculatet Prosthethis

Tik tiešām, retardi:
http://gamez.lv/index.php?pg=28&group_id=27895
 

Pilns rublis | Komentēt (7) | Add to Memories


Egypt II: The Heliopolis Prophecy

Dec. 19th, 2008 | 03:35
Skan: Nile - What May Safely Be Written



Man dikti sirdij tuvas ir senās civilizācijas - kaut vai tīri noslēpumainības un estētikas spektros.
Tā nu es vandos pa netu un uzeju spēli ar nosaukumu Egypt. Iekš Gamespot par to ir gandrīz kapa klusums. Kaut kas ir iekš IGN un kaut kas vēl kaut kur. 3 spēles ir uz PC un otrā daļa uz PlayStation - tad nu tā ir arī manas intereses objekts. Veicam izmeklēšanu un secinām, ka pirmā daļa ir vērtēta zem "viduvēji", bet ir uzteikta spēles dokumentālā un informatīvā puse - otrajā daļā ir jābūt kam līdzīgam.
Un man šķiet, ka tieši tas, kas daudziem neinteresē, varētu mani interesēt, proti, nevis game-play, bet gan informācija, pasniegta interesantā, saistošā formā.

Par otro daļu gan ir labākas atsauksmes. Un tā kā tā ir vienīgā daļa uz PlayStation, secinājums ir viens: jāpērk nost šo šķietami ūberreto spēli, par kuru lielie spēļu informācijas devēji visnotaļ klusē.

Izstrādātājs: Cryo Interactive Entertainment; izdevējs: DreamCatcher Interactive.


Šeit ir nedaudz info par pirmo spēli:

- http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:28303
- http://www.wallpaperama.com/shop/B00004ZCO7/Egypt_Tomb_of_the_Pharaoh.html


Te par otro:

- http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:36848
- http://www.wallpaperama.com/shop/B0002UOHXE/Egypt_II_The_Heliopolis_Prophecy.html
- http://uk.gamespot.com/pc/adventure/egypt1156bctomboftp/player_review.html?id=324084&tag=readerreviews;continue

"In this one-player adventure, you gather clues and items in an attempt to find a cure for a prophesied disease, mostly from a first-person perspective. Several options include a "Visit the City" exploration of the digitally reconstructed city of Heliopolis, as well as detailed documentation on seven game topics: Urbanism in Egypt, Medicine, Egyptian Society, Scenes from Daily Life, Women in Egypt, The Reign of Amenhotep III, and In Service to the Gods.

Game elements include music by Farid Russlan, a variety of logic puzzles (e.g., inventory, moving pieces, volumetric), story-evolving animated cut-scenes, and wide-ranging sub-mysteries that involve far more than the main story."


Un par trešo pats sameklēsi, ja interesē.


Šādi var palikt bez naudas ēšanai :/

EDIT:
Jāatvainojas par sarunātajām muļķībām. Saskaņā ar MobyGames un GameSpot ir arī pirmā daļa uz PlayStation:
http://www.mobygames.com/game/playstation/egypt-1156-bc-tomb-of-the-pharaoh
http://uk.gamespot.com/ps/adventure/egypt1156bctombofthepharaoh/index.html
 

Pilns rublis | Komentēt (3) | Add to Memories


Geimera nesaturēšana + soloapdāvināšanās

Dec. 19th, 2008 | 01:22
Skan: Crimson Moonlight - Path Of Pain

Patukšoju višlisti iekš gamespot.

Rezultāts:
- pie manis, kopš 7. dec., turpina nākt God Of War II;
- nesenāk pie manis sāka nākt Soul Reaver 2;
- kopš šodienas vai rītdienas pie manis nāks Devil May Cry pirmā daļa, kura no sevis iedomājās baigo, baigo spēli. Cerams, ka es domāšu tāpat kā tie, kuri spēli recenzējuši.

Un vēl viens Nīderlandes ebayists piedāvā retu un manis medītu spēli vārdā Hellnight jeb Dark Messiah. Vēl šis nav atbildējis par spēles un manuāļu valodām. Ja tur figurēs angļu, būs arī tā jāpērk.

EDIT:
Angļu ^^
 

Pilns rublis | Komentēt | Add to Memories


Videospēļu industrija dzīvos...

Dec. 19th, 2008 | 11:00
Skan: Behexen - Watchers Of My Black Temple

..to pie dzīvības uzturēs tādi mērgļi kā es, kuri, neskatoties uz ekonomiskās situācijas diktēto veselā saprāta definīciju, pērk oriģinālās spēles savam PlayStation verķim.
Jā, es glābšu, nevis Tu, zagli, kropli un periferālais pīzdādirsēj, kurš beigu galā apzog sevi, zagdams spēli, tādējādi atņemot naudu izstrādātājam, kuram pēc tam nebūs, par ko izstrādāt. Maģiskais sūdu aplis, kurā Tu pats sevi un mani ietin - skrien kā gribi, bet vienmēr atdursies pret glītā riņķa līnijā izkārtotām fekālijām, kuru ielokā būsim kā prusaki baltā krīta slazdā.

Nevajag man restorānus. Nevajag man bieži teātrus - vajag reti un kvalitatīvi. Nevajag man piedzeršanos. Nevajag man ceļojumus. Vajag man prātīgas grāmatas. Vajag man prātīgas filmas mājās, nevis kino (vairumā gadījumu: bezjēdzīga naudas šķērdēšana), arī mūziku un citas blēņas.
Galvenais: man, ibio, vajag lietu, kuru mīlu un kuru ar prieku izzinu - spēles. Un manu spēļu pirkšanas prieku bubulis "krīze" nespēj traumēt, nudien.
Drīzāk es nepirkšu drēbes vai atlikšu cauro kerzu pirkšanu vai jebko citu, ko puņķainā sabiedrība tur par normu esam, nekā ilgstoši nepirkšu spēli. Vismaz vienai jaunai spēlei mēnesī ir jāparādās manā plauktā un tā tas ir jau divus gadus un tā tas būs līdz pērkamo spēļu saraksta beigām, kuras nepienāks. Punktum.

Krīze my ass.

Iedvesmas avots: kotaku.com
 

Pilns rublis | Komentēt (6) | Add to Memories