Gaismas ātrums nav šīs simulācijas maksimālais ātrums, bet tās vienīgais pieļautais ātrums; konstants kadru nomaiņas ātrums, proča refresh rate, ok sure. No Einšteina vienādojumiem iznāk, ka visas lietas un objekti 4-dimensiju telplaikā pārvietojās ar ātrumu, kas vienāds ar gaismas ātrumu. Jo vairāk to ātruma komponentes ir telpiskajā virzienā, jo mazāk paliek laika komponentē, un otrādi.
Kr4, tīģeri, man ir speeds, lai tu nesaki ka visi geji, mēs varam sašņaukties un pisties kā porno.
(Lasīt komentārus)
Nopūsties: