Tieši tā. Kāda jēga izveidot generic sci-fi RTS klonu (it sevišķi, kad drīzumā ir gaidāms Starcraft 2), tā vietā, lai turpinātu uzsvērt SupCom interesantākos elementus (grandiozs mērogs, daudzlīmeņu attīstība, godīga lādiņu lidošanas fizika un protams, lieliskā ekonomikas sistēma, kas ļauj visādi interesanti improvizēt).
(Lasīt komentārus)
Nopūsties: