|
nu, star wars zero company ir ļoti teicams par publisko tēmu ikskoms + mass effect:
no mass effect tur ir pirmās divas minūtes toties tādas, ka profesionāli nesagatavotus cilvēkus aizraidīs reanimācijā uzreiz pēc tam vairs nebūs taču bija brīnišķīgi, asaras acīs, lamuvārdi noutpadā
par ikskomu man tas mazliet vairāk pēc izjūtām atgādina nevis x-com klasiku, bet čimeru (kuru es ar visu sirdi arī ļoti mīlu) te, protams, nedaudz atbalsta abpusēju aplikšanu ar overvatča konusiem, taču bez īpaša fanātisma tādēļ tāda proaktīvisma iedvesmota geimpleja, kā jagged aliance:wildfire (labākā TBS pasaulē, ja kas) nav toties violeto diskursu akvadiskotēkas, kā gears tactics, arī nē
pretinieki pārvietojas samērā atjautīgi trīs desantnieki izsēžas, tu ar visiem saviem čuvakiem uz overvača aizver vienu galveno koridoru taču viņi kruta sadalās, lūk, viens tur koridorā iekļūst un uzreiz izmanto bezmaksas teleportu atpakaļ debesīs, toties otrs lien caur konteinera jumtu, trešais vispār aiziet no sētas otras puses sēdi un rādi ienaidniekiem labās rokas īkšķi, tā arī vajag, mums galīgi nav garlaicīgi
tagad par draņķīgo pirmkārt - varoņa kastumizācija labākajās andromēdas tradīcijās centos komponēt meiču, kas ir krokodils, nevis floridas aligators lai ko nedarītu, sanāk floridas aligators es tiešām ļoti centos tas jau ir uz postironijas robežas
nu, un kamera ar tendenci līst sienā, kad tai pietuvojies būtībā dzīves sīkumi, kam negadās
tutoriālis izsmeļošs (pat pārāk). dialogi ļoti labi uzrakstīti. sadarbības mehānikas interesantas, pat kaut kur aizraujošākas, kā čimerā / nav tāda horrora, kā otrajā ikskomā, tas arī vietām mēdz būt pozitīvi (a vietām nē). gada spēle, čuvaki, tiem, kam pohuj uz gta 6 haipu vai pragmatas jauno skinu |