Gej, visi sajūsminās par kešatmiņu. AMD, ja nemaldos maksimums ir 2mb, Intelam 4Mb. Un veiktspēja vistiešakajā mērā ir atkarīga no kešatmiņas( atmiņas, kas ir starp procesoru un opretīvo atmiņu). Jo lielāka ir kešatmiņa, jo vairāk vienlaicīgas darbības dators var veikt. Piemēram, mūzikas programmās mixējot vairākus celiņus un katram celiņam liekot virsū dzīvos efektus, kompresācijas utt, efekti no sākuma ielādējas operatīvajā atmiņā un atskaņošanas laikā ceļo uz processoru un atpakaļ, ja kešatmiņa ir maza, datu ceļošanas starpposmā kešatmiņa ir pilna un notiek overload, kas izraisa skaņas raustīšanos, ieķeršanos pie milzīga apjoma efektu uzlikšanas. Tas pats ir ar spēlēm.
Tu man te beidz dirst, ja? Ne velti man ir tik daudz rama, lai tur progas varētu tur sabāzt visu vajadzīgo un nevajadzīgo. Un, starpcitu, lai tev neraustītos virtuālie instrumenti, ja tādus lieto, vajag nopirkt karti ar asio 2.0 draiveru atbalstu. Kompim tāda piebiedrosies 25. augustā un tad jau arī varēs ražot visādus muzikālus sūdus un vārsmas. Tagad es atgūstu bērnu sevī un spēlēju visādus stratēģiskos šūterīšus.