| Kas kopīgs šiem datōriem? |
[19. Maijs 2012|01:26] |
 
  |
|
|
| Minerālmēslūdens |
[16. Maijs 2012|11:07] |
Tā jau domāju, ka serveri nevar ieštepselēt pagarinātājā.
 |
|
|
| Svētki piektdienas vakara laikā |
[11. Maijs 2012|23:27] |
Mūža lielākais sasniegums? It's a no-brainer!
 |
|
|
| Kāds pastāvīgi apliek manus zobus |
[11. Maijs 2012|17:49] |
Kā arī netieku gudrs, kāpēc man allaž sajūk 2. tramvajs ar 10.. |
|
|
| Sieviete, kura piepirda saksofonu |
[3. Maijs 2012|16:14] |
Noķertajai zelta zivtiņai varētu palūgt burvju amuletu ar Mandelbrota kopu, bezgalīgi labu redzi un nemirstību, lai pavadītu atlikušo laiku apmēram šādi. Vai šādi. |
|
|
| Cienīgs paraksts |
[3. Maijs 2012|16:10] |
Burtnieku novada izpilddirektors M.Ērglis |
|
|
| Zīmīte sev |
[25. Apr 2012|17:48] |
Kā «lasīt» japāņu twatterus:
 |
|
|
| Iesals iesals |
[25. Apr 2012|12:29] |
| [ | Mūzika |
| | Jim Guthrie - The Prettiest Weed | ] | Ļoti pielipa: Džims Gatrijs - Visskaistākā nezāle (un spēle ir ļoti gudra, neļaujot sevi izspēlēt vienā vakarā un saglabājot piedzīvojuma un noslēpuma sajūtu (ilūziju?)). |
|
|
| Krāmēšanas salons |
[24. Apr 2012|16:12] |
Salūzuši cietie diski (tādi, kas vispār vairs nedetektējas) ir īstens teorētisks drošības drauds - ja garantija spēkā, tad es ar prieku atdodu veco lūzni, dabūju pretī jaunu un aizpildu atpakaļ no rezerves kopijām, bet ko tad, ja ļaunais urķis Vasīlijs Pupkins, kas iefiltrējies datorservisā, datoru vairumtirdzniecības bāzē vai cieto disku rūpnīcā, disku piekurbulē un tiek pie visiem maniem dārgumiem?
Redzu tikai vienu izeju - diska šifrēšanu. Vēl domāju par to, vai nav iespēja lūzni prasīt atpakaļ, bet tā laikam neviens nedara, bez tam tas neizslēdz Vasīlija piekļuvi pie diska. Arī bāzt milzu magnētā/mikroviļņu krāsnī/zem preses disku nevar, jo tad garantijas nodrošinātājiem radīsies lieki jautājumi.
Ar SSD vēl neesmu klātienē saskāries, bet problēma tā pati - tas, ka nekas vairs nelasās pie normāla datora, nenozīmē, ka nelasās ar rūpnīcā/darbnīcā pieejamo īpašo aparatūru. |
|
|
| Smirdzums vai smirdzoņa? |
[18. Apr 2012|00:29] |
Abas spēles, kuru dēļ nedaudz apskaudu aizvērtākās kabatas skaitļošanas platformas pasaulē lietotājus, nu priecē arī manu rūdītā PCista Windows sistēmas partīciju - Zen Bound jau sen un tagad arī izsmalcinātais muzikālais piedzīvojums tiem, kam FUCKING WEREWOLF likās par skarbu - Sword & Sworcery EP!

Ķeriet, kamēr karsta (ar to es, protams, domāju Steam)! |
|
|
| Aizkaru parkets |
[17. Apr 2012|10:47] |
Labrīt
 |
|
|
| Kārtējais mājasdarbs psiholoģijas studentiem |
[13. Apr 2012|12:54] |
Ko diez par mani liecina tas, ka visas 4 manas mīļākās elektriskās spēles ir tik grūtas, ka izgājis esmu tikai pusi no tām?
Apsteidzošais dzēlīgais komentārs: «nevis grūtas spēles, bet līkas rokas»
Nedaudz vēlāk: izskatās, ka aizmirsu pieminēt savas 4 mīļākās elektriskās spēles: Samurai Shodown (1993) Pro Pinball: Fantastic Journey (1999) Spelunky (2009) The Binding of Isaac (2011)
(pēdējām divām par iziešanu es uzskatu visu iespējamo sasniegumu dabūšanu) |
|
|
| Pirdienu kokteilis |
[11. Apr 2012|17:24] |
Ko diez par mani liecina manā darba atvilktnē atrodamie sieriņi? |
|
|
| Tiks, Tīks un Triks recenzē datorspēli |
[6. Apr 2012|03:50] |
Beidzot izgājām Lariādi (paldies autoriem, kuri uzrīkoja ātriziešanas jeb speedrun konkursu, ļaujot mums neiesprūst pie pēdējā bosa (SPOILERIS)). Gan no šīs iniciatīvas, gan veiksmīgas iekļaušanās populāros neatkarīgo spēļu izplatīšanas kanālos kļūst skaidrs, ka šis nav nekāds nejauši no autora cietā diska izmaldījies kaktu veikums, bet gan tīri jauka maza indie platformene.
Ko tad mēs sagaidām no jaukas platformenes?- Ērtu vadību un mehāniku, lai varonis neliktos pusaizmidzis vai gluži otrādi - skrituļslidas uzvilcis un driģenes saēdies - ✔
- Interesantus līmeņus, kuros ir, ko darīt - ✔ (skatoties uz visām lokācijām un ceļošanu starp tām kosmosa kuģī kopumā, tam visam piemīt zināms vēriens, un arī par slepenumiem nav aizmirsts) (par lielāko mīnusu - skraidīšanu šurpu turpu pa tām pašām tekām - jau izteicās peacemaker)
- Sižetu? Nu ko jūs, pietiek ar «terorists apšauj vistas» - ✔ (šajā gadījumā vēl labāk - terorists izglābj kaijas)
- Skaistu grafiku? Šobrīd, kad milzu pikseļu un 16 krāsu renesanse ir pilnā plaukumā, NOT RLY, bet tomēr ╳ (renderētie 3D spraiti beidza kļūt stilīgi brīdī, kad datori kļuva spējīgi paši uzzīmēt 3D reālajā laikā) (procedurāli ģenerētajiem kokiem un kalniem gan nav ne vainas)
Ko mēs negaidām no indie platformenes, bet kas ir jauka piedeva?- Cienījama apmēra labojumu saraksts jeb changelog no versijas 0.2 līdz 1.0.3 - ✔ (liecina par kvalitāti)
(Noderīga) nodeva 21. gadsimtam ir arī izstrādātāja dienasgrāmata, kas ļauj mums gudri novilkt «ahā, tehnika pirms koncepcijas un stāsta, tad jau gluži Cave Story nesanāks».
Un kas tad mums īsti nepatika?- Tas, ka viss kopumā atgādināja «īstas lielas» spēles ievadu vai pirmo misiju, kur vēl nekas īsti nenotiek, bet kas liek domāt par nākošo līmeni, kurā jau būs vairāk darbības, mantu, pretinieku, sižeta un visa pārējā. Prasās nosaukumam pielikt «1. daļa», bet rādās, ka nav lemts.
Lai vai kā, arī, uzskatot šo par sākumu, Lariāde ir labs sākums. Gaidīsim snauts nākošo veikumu! |
|
|
| Nost ar tumsonību |
[5. Apr 2012|09:33] |
|
Ne pārāk labās dzirdes dēļ daļu rīta biju neziņā, taču izrādās, ka Zbigņevs šobrīd nesvētī ne prizmu, ne klizmu un pat ne dodekaedru, bet gan šo. |
|
|
| Akotzivs |
[30. Mar 2012|12:41] |
Manās spēļu vēstures zināšanās ir robi - neesmu spēlējis Audiosērfa, kuram, izrādās, būs turpinājums, arkāžu cilmes vectēvu Klax. Nekas, labošu.

Piebilde no praktisko padomu vāceles - arkāžu kloķi ir teicama spēļu kontroliera izvēle ne tikai pāraugušiem, bet arī pavisam īstiem bērniem. Kāpēc? Tāpēc, ka tos nav iespējams salauzt un visiem patīk spaidīt īstas lielas un klikšķošas pogas. |
|
|
| Artupeļu kanpūciņas |
[23. Mar 2012|12:22] |
Skat, Meistars aizceļojis uz Rietumiem un māca dāmām, kuras firmas gaļas dēļi ir visizturīgākie:
 |
|
|