| Me Tommynaut |
[28. Maijs 2013|20:40] |
Urā urā! Dags TenNeipels ar Teriju S. Teiloru (un Napoleonu Dinamītu palīgos) ir atgriezušies, lai radītu jaunu plastilīna meistardarbu!

Šoreiz viņi izmanto Kikstārteri, tāpēc
 |
|
|
| for n = 0 to 2: print "those were the days": next n |
[23. Maijs 2013|22:13] |
Laimīgās bērnības atmiņas BEER.EXE INV.EXE |
|
|
| Turpinot fesku tēmu |
[9. Maijs 2013|11:48] |
| [ | Mūzika |
| | Disasterpeace - Adventure | ] |
|
|
|
| Mans jaunais izklājlapu datōrs |
[1. Maijs 2013|20:55] |
 |
|
|
| Veselīgā brīvdiena |
[1. Maijs 2013|13:25] |
| [ | Mūzika |
| | Disasterpiece - Compass | ] |
 |
|
|
| Tā, lūk, paiet manas days, esmu dikti saguris |
[14. Apr 2013|22:10] |

 |
|
|
| |
[14. Apr 2013|18:38] |
Izgāju snauts veidoto Shoot 'em ups: A Very Short Introduction jeb Shmupacabra.
 Ko lai saka, ja spēle nedod motivāciju izcīnīt diezgan grūto pēdējā bosa kauju godīgi (čitošanai, starp citu, pietiek ar Notepad), tad tai kaut kā pietrūkst. Autora iepriekšējam veikumam Lariad bija zināma atmosfēra un personība, bet Shmupacabrā tu tiec pamests viens ar diezgan sterila paskata 3D renderētajiem foniem, spraitiem un ģeometriskajiem pretinieka ložu mākoņiem (kas, jāatzīst, ir glītākā daļa šajā visā). Protams, kuram gan vajadzīgs sižets, ja ir interesants spēles process, jautā lielākā daļa bērnības mīļāko NES u.tml. spēļu? Bet arī šajā ziņā netieku pārāk iepriecināts, jo pieejamās darbības var saskaitīt uz vienas rokas pirkstiem: izvairīties no pretinieka lodēm un vākt zvaigznītes, ar kurām var sakrāt papildus dzīvības, šaut divos ne pārāk atšķirīgos veidos, kā arī spridzināt bumbu, kas neitralizē tuvākās riebeklības un visu laiku automātiski uzlādējas. Arī senajos laikos, par kuriem liek atcerēties glītais rastra līniju efekts, visās šautiņspēlēs varēja savākt labumiņus un priecāties gan pirmajā reizē, uzzinot, kas tas ir un ko tas dara, gan turpmāk, sūrākajā kaujas brīdī savācot brangu powerupu un sadodot pa dupsi visiem sliktajiem.
Secinājums apmēram tāds pats kā Lariādei: tas, kas ir, nav slikts, bet, lai būtu labs, prasītos vairāk. Ko arī no autora bez īpašām bažām gaidām, jo, kā izteicās proverbiālais vecmeistars, «vaig tik mālēt!»
Labi, dodos iemēģināt psihodēlisko mazspēļu sēriju. Iespējams, ka tur minimālisms būs sasniedzis tādus apmērus, ka kļuvis atkal labs. |
|
|
| Tramvajs nekož |
[4. Apr 2013|12:09] |
| [ | Mūzika |
| | The Chemical Brothers - Harpoons | ] | Tā kā arī The Chemical Brothers - Harpoons izklausās pēc Proteus, tad varu secināt, ka Proteus izklausās pēc visa iespējamā. |
|
|
| Tetris divatā? Jā, ir 21. gadsimts! |
[22. Mar 2013|10:54] |

Defining Moments
Kā arī jūtama pieejas maiņa no vecās skolas hārdkōr arkādēm (palaižu tetri, krāmēju klučusbūvēju mājiņas, geim ouver, eskeip, paldies) uz to, ka visam jābūt mākslinieciskam, jo man radās iespaids, ka spēle man grib kaut ko pastāstīt (nepievērsu uzmanību, gribēju spēlēt tetri (īpaši nesanāca, jo darbā procesors par lēnu)). |
|
|
| Kultūrcitāts, konverģentā evolūcija vai sagadīšanās? |
[19. Mar 2013|16:04] |
Gas of Latvia - Play Me Play You ievads ir izspļauts Proteus.
Citās ziņās (nemaz nerunājot par to, ka FEZ beidzot tikpat kā sagaidīts):[–]Hawkguys_Bow 16 points 18 hours ago
How do you get your hair to look so great?
[–]PHIL_FISH[S] 63 points 18 hours ago
i don't use any shampoo or hair product at all. just water. for 3-4 years now. shampoo is a scam. |
|
|
| Man saules nav šais istabās |
[11. Mar 2013|13:41] |
Skatoties uz Abobo's Big Adventure spēles turpināšanas ekrānu,
 atcerējos vienu no labākajām bērnības visu piekaušanas žanra arkādēm, vīzijas par kuru mani mocīja jau kādu laiku, bet īsti nebija, pie kā pieķerties, lai atcerētos nosaukumu.
Protams, ka Ninja Gaiden! |
|
|
| We all gotta keep warm |
[24. Jan 2013|00:02] |
 |
|
|