Grain of Salt - Speeding up OpenGL (lisp rant) [entries|archive|friends|userinfo]
snauts

[ userinfo | sc userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Speeding up OpenGL (lisp rant) [Mar. 25th, 2009|12:05 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
linkpost comment

Comments:
[User Picture]
From:[info]snauts
Date:March 25th, 2009 - 04:31 pm
(Link)
Tu pareizi saprati, bet kāpēc uzreiz "ar rociņām hārdkodēt", tu jau vari uzrakstīt progu, kas tavu 3D objekta failu pārtaisīs par C sourci, kuru tu pēc tam vari savai progai piekompilēt. BTW Gudri vīri man jau lika nokaunēties, jo šāda fīča ir jau iekš OpenGL 1.1, kur komandas netiek izpildītas, bet gan nokompilētas un sabāztas video kartē, kas ir vēl krutāk.