Comments: |
A kā ar personas maiņām? Daudzi bija satraukušies, ka TPS nav īsti tas, kas vajadzīgs.
![[User Picture]](http://klab.lv/userpic/38567/375) | From: | snake |
Date: | August 6th, 2004 - 08:53 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Kā labāk patīk, tā arī spēlē. Būdams agrāk liels 1st Person karsējs, spēlēju visu spēli iekš 3rd Person. Ļoti, zinies, Semu Fišeru ļoti atgādināja :), un vispār, tev jāpiekrīt - tā ir stipri ērtāk
Wah, es kā reizi esmu FPS piekritējs (Tīfa ziņā) - lai arī Fišera klātbūtne bija spēlē ilgi jūtama vēl pirms official announcements.
Nu, bet labākā spēle 2004 būs...Vampires: Bloodlines, vai ne?! Ideja jau pati par sevi ir indestruktabla. 2-ā labākā gada spēle: Far Cry. Viena no retajām reizēm, kad man patīk BLIEZT no automāta, kad streifs ir tiešām izdzīvošanas jautājums, kad bez force feed sajūti šito lietu. Trešā labākā - pīle (UTka, lai arī nevar zināt). HL var iet zināms kur. Bet tā - nekavējoties jāpaskraida iekš D3.
![[User Picture]](http://klab.lv/userpic/38567/375) | From: | snake |
Date: | August 7th, 2004 - 02:20 am |
---|
| | | (Link) |
|
Par gada spēli IMHO vēl pār agru spriest - tas, ka Far Cry tur būs, tas, protams, jau ir izlemts, bet nu par pārejo - hmm. UT mani pilnībā neinteresē pēc savas būtības (mp-only shooter), Bloodlines gan jau Troika kaut ko sajās kopā, citādi jau nemaz nevar būt :), un, ko var zināt, varbūt ka HL2 iebliezīs tā, kā nekas cits. Un vēl jau ir Splinter Cell: Chaos Teory.
Man ir nemirstīgs čujs uz labām spēlēm - un šito Troika nesajās (man ir aizdomas, ka šī projekta dēļ tika sajāts ToEE)... es arī pīli nespēlēju, kaut ar atsauksmes ir kārdinošas
HL2? How?!!
FC - kamēr neesmu paņēmies ar D3, grūti spriest, kurš ir labāks. Tavā reportā jau D3 ir sweetie samērā. Bet man jau no pirmajiem FC kadriem bija čujs - it's better than HL2 ever could be - slēgtie līmeņi vienkārši iemīlināja ar savu, hmmm, raksturu.
![[User Picture]](http://klab.lv/userpic/38567/375) | From: | snake |
Date: | August 7th, 2004 - 10:36 am |
---|
| | | (Link) |
|
FC pluss bija ļoti lielā dažādība - gan ārlīmeņi, gan iekštelpas, gan vechile combat, un spēles stils arī mainījās līdz - no SoF tipa action līdz Doom3-veida laboratorijām. Nebūtu tai spēlei tik _KLĪNISKS_ sižets (kurš ir waay pārāk tups pat priekš prasta action), tad vispār viss būtu ok. Bet nu ja HL2 būs vismaz pirmā līmenī (nez, betu nēesmu laidis) tad jābūt labam. Redzēs!
Par klīniku runājot - mani vairāk uztrauca "sižeta" esamība nekā neesamība. Mani spēcīgi uztrauca vīrietis ar matjugaļņiku, kurš nezkāpēc mēģināja piekarināt spēlei kaut ko līdzīgu "misijām", izspļaujot kaut ko līdzīgu "brīfingiem". Es taču neesmu debīls - ja redzu, ka, lūk, tur aiz barakām stāv nepieskatīts džips, tad gan jau man radīsies vēlme viņu aizdzīt (starp citu, pirmo reizi mani nošāva, kad es šo pašu džipu iebraucu grāvī un gāju skatīties, kas ar motoru :))
Otrkārt, zaļumi. No sākuma mani izbrīnīja fakts, ka var uztaisīt spēli zaļumos, kas neizskatās pēc Vietcong (vai Battlefield: Vietnam, viens pīpis) - sajūtas gluži kā botāniskajā dārzā, nopietni. Vjetkongā bija tā spriedze, kas Thin Red Line - par pretinieku skaitu, apbruņojumu un pārējo var uzzināt pēc savējo karavīru corpses per second. FC nekā tāda nav - varbūt tāpēc, ka darbojies solo, bet tomēr... Tiesa, ar AI parādīšanos tautai, rodas iespaids, ka viņi bez visa pārējā varētu arī sižetu nosponsorēt, tā pa draugam.
![[User Picture]](http://klab.lv/userpic/38567/375) | From: | snake |
Date: | August 8th, 2004 - 05:10 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Runājot par džungļu spēlēm - Vietcong bija spēcīgs, kaut arī manāmi, ka pirmais projekts priekš Pterodon - tāds, mazliet neveikls un neaptēsts :) Bet tur man īpaši patika hardcore attieksme pret spēlētāju - ja spēlē uz Vietcong, jūties kā džungļos, + vismaz 50% sarunu - tīra militārā terminoloģija: "Get to LZ, we are surrounded by VC" - "Roger that, HQ!" | |