Comments
Ar "īsts"/"neīsts" šajā gadījumā, ļoti īsi un pēc iespējas vienkārši, ir aptuveni tāpat, kā ar paterniem iekš, sacīsim, Game of Life - zināmā mērā, "īsts" ir tikai pats pamatlīmenis, neironu aktivitāte vai šūnveida automātu noteikumu tabula, taču tas, kas faktiski veido visu aktivitātes sarežģītību un tās rezultātus, ir mijiedarbība tieši starp šiem paterniem (kuri emerdžē no mijiedarbības starp noteikumu tabulas radītajiem ierobežojumiem un apkārtējās vides konfigurāciju).
Vai, sacīsim, fraktālis versus to ģenerējošais vienādojums plus reālo skaitļu lauks.
Vai, sacīsim, fraktālis versus to ģenerējošais vienādojums plus reālo skaitļu lauks.
(Reply to this) (Parent)