- 11/18/18 03:25 am
- Piekrītu par TB combat un F:V. Taču abās manis piesauktajās spēlēs, lai arī ir rīltaimkombats, esmu settingos salicis, ka bezmazvai katrs action, kas cīņā notiek, pauzē spēlī, līdz ar to faktiski ir tāds kā TB kombats, jo katrai darbībai ir savs recovery periods, etc. Jā, Divine Divinity bija pašironiskāka, taču tās varoņi bija absolūti non-memorable. Šīm abām spēlēm ir diezgan izteiktas personības (īpaši jau Tyranny).