Beidzot sapratu: patika pret stratēģijām man sāka mazināties ar brīdi, kad spēlēju nevis random kartes, bet sāku iet kampaņas. Apgaismība, protams, ir laba lieta, bet ar to vien nepietiks - kā izskatās, izstrādātājiem tā vēl nav pienākusi un iespēja izbaudīt ar idiotisku stāstu neapgrūtinātu geimpleju kļūst aizvien retāka. Tā vietā - laipni lūdzam izbaudīt piektās klases fantasy autoru cepumus, kas ievērojami ierobežo spēlētāja iespējas izvērsties, liekot uzmanīgi sekot pa devu iecerēto taciņu. :
Cerēju, ka visu mainīs fantastiskais Rise of Nations ar ne mazāk fantastisko Conquer the World "kampaņu". Proti, Risk tipa reģionos sadalīta pasaules karte, kuru tu pamazām iekaro, ikvienu kauju izcīnot semirandomā uzģenerētā teritorijā. Reizēm tika piespēlētas īpaša veida "misijas". Reģioniem bija atšķirīgas stratēģiskās vērtības. U.t.t. Līdz šim nepārspēts RTS. Par līdzīgu TBS būtu gatavs atdot daudz ko. Bet KOEI ienīst PC (un nedaudz mazāk arī Rietumu pasauli), tāpēc jaunākās Romance of the Three Kingdoms sērijas tā arī nav sanācis izmēģināt. Pie tam senlaiku Ķīna nebūt nav krutākā iespējamā cīņu arēna. Un l'Empereur nav turpinājuma. Sukas.
Cerēju, ka visu mainīs fantastiskais Rise of Nations ar ne mazāk fantastisko Conquer the World "kampaņu". Proti, Risk tipa reģionos sadalīta pasaules karte, kuru tu pamazām iekaro, ikvienu kauju izcīnot semirandomā uzģenerētā teritorijā. Reizēm tika piespēlētas īpaša veida "misijas". Reģioniem bija atšķirīgas stratēģiskās vērtības. U.t.t. Līdz šim nepārspēts RTS. Par līdzīgu TBS būtu gatavs atdot daudz ko. Bet KOEI ienīst PC (un nedaudz mazāk arī Rietumu pasauli), tāpēc jaunākās Romance of the Three Kingdoms sērijas tā arī nav sanācis izmēģināt. Pie tam senlaiku Ķīna nebūt nav krutākā iespējamā cīņu arēna. Un l'Empereur nav turpinājuma. Sukas.
Alzo: gribēju kaut ko uzdrukāt par pēdējo pāris dienu norisēm Latvijā, bet tad pamanīju, ka šodien vārdadienu svin Ādolfs. Un pie tā arī paliksim. :