Jul. 15th, 2026 | 05:02
Kas: : disfigurator
Konkrēti šobrīd spēlēju MGS.
Patīk:
- zolīda atmosfēra;
- tehniska izcilība;
- Kojima raksturs un viss tas trakums, kas izcili izpildījās noslēgtās pasaulēs, nezaudējot ritmu;
- iemesls, kāpēc Quiet ir klusa, lai gan prot runāt, foršs stāsts, kad to izdodas sataustīt.
Nepatīk:
- Kojima trakums tiek atšķaidīts ar repetetīvu ņemšanos gar vienu un to pašu gameplay loop burtiski 20 notikumu vietās. Visu laiku viens un tas pats vienās un tajās pašās vidēs. Ritms zaudēts un stundām darot vienu un to pašu - aizmirsies jau iepriekšējais spēriens, tas zaudējis kontekstu jau.
- Savācu visas bildes, bet Paz tāpat neko neatceras. Beigās par visām 10 misijām, kurās vācu apmaldījušos kolēģus, dabūju tikai vēl vienu bildīti...
- Tusēju ar Quiet, bet tad spēle liek man ar viņu sisties, nevis pisties. Jo? Snake viņai uzticas, bet tad pēkšņi neuzticas? WTF?
- Esmu nosvilinājis tur kādas 100-200 stundas, bet esmu tikai zem 70% progresijas.
- Spēle nav pabeigta.
Attiecīgi - ja spēle būtu noslēgta - tāpat kā tā bija līdz MGS5, tad viss šis tehniskais aspekts tur spīdētu nesalīdzināmi jaudīgāk, pērtu nesalīdiznāmi stiprāk. Tāpat kā pēra bez gala un mitas visas iepriekšējās daļas.
Aka - open world šeit ir stiprs satura atšķaidītājs.
Par laimi - tas gameplay loop/tā dročīšana ir tīri patīkama, jo viss pārējais ir varen spēcīgs.
Patīk:
- zolīda atmosfēra;
- tehniska izcilība;
- Kojima raksturs un viss tas trakums, kas izcili izpildījās noslēgtās pasaulēs, nezaudējot ritmu;
- iemesls, kāpēc Quiet ir klusa, lai gan prot runāt, foršs stāsts, kad to izdodas sataustīt.
Nepatīk:
- Kojima trakums tiek atšķaidīts ar repetetīvu ņemšanos gar vienu un to pašu gameplay loop burtiski 20 notikumu vietās. Visu laiku viens un tas pats vienās un tajās pašās vidēs. Ritms zaudēts un stundām darot vienu un to pašu - aizmirsies jau iepriekšējais spēriens, tas zaudējis kontekstu jau.
- Savācu visas bildes, bet Paz tāpat neko neatceras. Beigās par visām 10 misijām, kurās vācu apmaldījušos kolēģus, dabūju tikai vēl vienu bildīti...
- Tusēju ar Quiet, bet tad spēle liek man ar viņu sisties, nevis pisties. Jo? Snake viņai uzticas, bet tad pēkšņi neuzticas? WTF?
- Esmu nosvilinājis tur kādas 100-200 stundas, bet esmu tikai zem 70% progresijas.
- Spēle nav pabeigta.
Attiecīgi - ja spēle būtu noslēgta - tāpat kā tā bija līdz MGS5, tad viss šis tehniskais aspekts tur spīdētu nesalīdzināmi jaudīgāk, pērtu nesalīdiznāmi stiprāk. Tāpat kā pēra bez gala un mitas visas iepriekšējās daļas.
Aka - open world šeit ir stiprs satura atšķaidītājs.
Par laimi - tas gameplay loop/tā dročīšana ir tīri patīkama, jo viss pārējais ir varen spēcīgs.