Close shut the gates of Oblivion!
Mar. 29., 2006 | 12:05 pm
Mamma mia! Vakar dabuuju to kruto speeli! Nu tak - Oblivion! A kaadi tur kocinji un kruuminji, un visaadas pukjiites cmukas - nu nenopriecaaties. Un viss veejaa shuupojas... No saakuma abi ar braali paarsmeejaamies liiki, gjenereetjot chara seju - jaa jaa - briiviiba tur ir taada juuzerim dota, ka var no cilveeka kaut vai murloku izveidot. Tad, pa kanalizaacijaam pavazaajoties, izraadiijaas, ka laapa ir ne tikai smukumam domaata lietinja - sheit dungeoni patieshaam IR tumshi. Zheel - nevar reizee vairogu un laapu tureet :) A vairogi te ir tik reaali - aiz laimes apraudaaties var, kad redzi ka Morrowinda staav-un-sit combata stils ir paarveerties par dancoshanu vienam oponentam ap otru, censhoties pabakstiit savu dzelzi garaam vinja vairogam, ar kuru shis visaadi censhas piesegties (un ranged combat ir veel lielaaks dancis) - nu ruulz totaals.
Es nezinu, vai developeri nav iisti pareizi status objektiem nokonfigureejushi, vai kaa, bet speelee viss izskataas greater-than-life. Piemeeram gribu iesist vienam krabiitim. Atveezeejos, a pa to laiku viens mednieks no kruumiem *pliuksh* un krabiitis, atstaadams aiz sevis nenormaalu asinju sliedi, reaktiivaa aatrumaa, ar bultu saanos aizlido prom.
Nu cik tad no stundu ilga pirmaa skata var spriest... Speele ir grafiski kraashnja un advanceeta pietiekoshi, lai atteelotu bagaatiigu un skaistu fantasy pasauli triis dimensijaas taa kaa veel nevienaa citaa speelee to liidz shim nav speejusi. Saliidzinaajuama ar Morrowindu, Oblivions ir pilns ar pozitiivaam izmainjaam un jauninaajumiem kas naak par labu gameplay, par ko suudzeejaas daudzi Morrowind (ne)cieniitaaji. Vieniigais gljuks ko pamaniiju bija ar pashu pirmo kvestu. Kvests - nosit raganu. Ok - aizeju, nositu, atnaaku atpakalj - nav reakcijas. A ko - veelreiz sist? Nevar. Kvests uzkaaries? Laikam jau. Kad sanaaks laiks, pameegjinaashu veel.
Es nezinu, vai developeri nav iisti pareizi status objektiem nokonfigureejushi, vai kaa, bet speelee viss izskataas greater-than-life. Piemeeram gribu iesist vienam krabiitim. Atveezeejos, a pa to laiku viens mednieks no kruumiem *pliuksh* un krabiitis, atstaadams aiz sevis nenormaalu asinju sliedi, reaktiivaa aatrumaa, ar bultu saanos aizlido prom.
Nu cik tad no stundu ilga pirmaa skata var spriest... Speele ir grafiski kraashnja un advanceeta pietiekoshi, lai atteelotu bagaatiigu un skaistu fantasy pasauli triis dimensijaas taa kaa veel nevienaa citaa speelee to liidz shim nav speejusi. Saliidzinaajuama ar Morrowindu, Oblivions ir pilns ar pozitiivaam izmainjaam un jauninaajumiem kas naak par labu gameplay, par ko suudzeejaas daudzi Morrowind (ne)cieniitaaji. Vieniigais gljuks ko pamaniiju bija ar pashu pirmo kvestu. Kvests - nosit raganu. Ok - aizeju, nositu, atnaaku atpakalj - nav reakcijas. A ko - veelreiz sist? Nevar. Kvests uzkaaries? Laikam jau. Kad sanaaks laiks, pameegjinaashu veel.