Vingrināšanās idiotismā. Part eins.
Sacīkste "Medus". Dalībniekam jāmetas iekšā bišu dravā un jānosper pēc iespējas vairāk medus. Uzvar tas, kas to izdara visātrāk, tiek sakosts vismazāk un kuru nepamana dravas saimnieks.
Sacīkste "Medus-lācis". Princips līdzīgs iepriekšējai sacīkstei, vienīgi dravas vārtiņiem priekšā sēž liels, nikns lācis, kurš, ejot iekšā, jānoceļ malā, bet ejot ārā atkal jānoliek atpakaļ tā, lai nepamana lāča saimnieks.
Sacīkste "Lakots parkets". Dalībniekam, kailam bēgot no lāča, jāuzrāpjas pēc iespējas vairākās priedēs un jāsavāc sveķi, kurus pēc tam jāizmanto parketa lakošanai. Uzvar tas, kura lakojums lācim iepatīkas vismazāk.
Sacīkste "Suši bārs". Dalībniekam jāmetas iekšā baseinā (kurā peld lācis), jānoķer viena no tajā dzīvojošajām trim haizivīm, un uz peldošas letes no haizivs jāpagatavo rīsu veltnīši. Pēc tam jāpanāk, ka lācis tos apēd. Ar irbulīšiem. Uzvar tas, no kura rokas lācis apēd visvairāk veltnīšu. Zaudē tas, kuram lācis apēd visvairāk roku.
Sacīkste "Diplomāts". Dalībnieks tiek ielaists būrī, kurā atrodas lācis un īmō. Dalībniekam pārrunu ceļā ir jāpanāk, ka lācis neapēd īmō. Vai viņu.
Sacīkste "Skābbarības tornis". Dalībniekam jākāpj skābbarības tornī. Torņa galā ir piesieta govs, kurai apkārt trosē rotē lācis. Dalībniekam ir jāizslauc govs, pašam paliekot lāča neskartam. Uzvar tas, ap kuru lācis ir veicis visvairāk apgriezienu, nenodarot nekādu ļaunumu.
Sacīkste komunikabliem cilvēkiem "Hallo!". Dalībniekam ir jāieiet telefona būdiņā, jāpiezvana uz netālu esošo būdiņu, kurā atrodas lācis, un jāpanāk, ka lācis paceļ klausuli un aprunājas ar viņu. Uzvar tas, kuram lācis ir pateicis visvairāk vārdiem līdzīgu skaņu. Par Visuma čempionu tiek pasludināts tas, kam izdodas uzzināt lāča telefona numuru.
Hārdkorlimpiskās spēles notiek vienu dienu bez apstājas. Spēļu secība var būt dažāda, bet fināla spēle vienmēr ir "Suši bārs". Pēc spēlēm tie dalībnieki, kas uz to vēl ir spējīgi, vienojas draudzību un biedriskumu veicinošā spēlē "Aijā žūžū" - viņi dodas pie pārgurušā lāča, kam visu dienu ir bijis jāpiedalās kaut kādās stulbās spēlēs, un ar nomierinošām dziesmām ieaijā to saldā miegā.
(c) Sēters&Einārs, 2oo6
Sacīkste "Medus-lācis". Princips līdzīgs iepriekšējai sacīkstei, vienīgi dravas vārtiņiem priekšā sēž liels, nikns lācis, kurš, ejot iekšā, jānoceļ malā, bet ejot ārā atkal jānoliek atpakaļ tā, lai nepamana lāča saimnieks.
Sacīkste "Lakots parkets". Dalībniekam, kailam bēgot no lāča, jāuzrāpjas pēc iespējas vairākās priedēs un jāsavāc sveķi, kurus pēc tam jāizmanto parketa lakošanai. Uzvar tas, kura lakojums lācim iepatīkas vismazāk.
Sacīkste "Suši bārs". Dalībniekam jāmetas iekšā baseinā (kurā peld lācis), jānoķer viena no tajā dzīvojošajām trim haizivīm, un uz peldošas letes no haizivs jāpagatavo rīsu veltnīši. Pēc tam jāpanāk, ka lācis tos apēd. Ar irbulīšiem. Uzvar tas, no kura rokas lācis apēd visvairāk veltnīšu. Zaudē tas, kuram lācis apēd visvairāk roku.
Sacīkste "Diplomāts". Dalībnieks tiek ielaists būrī, kurā atrodas lācis un īmō. Dalībniekam pārrunu ceļā ir jāpanāk, ka lācis neapēd īmō. Vai viņu.
Sacīkste "Skābbarības tornis". Dalībniekam jākāpj skābbarības tornī. Torņa galā ir piesieta govs, kurai apkārt trosē rotē lācis. Dalībniekam ir jāizslauc govs, pašam paliekot lāča neskartam. Uzvar tas, ap kuru lācis ir veicis visvairāk apgriezienu, nenodarot nekādu ļaunumu.
Sacīkste komunikabliem cilvēkiem "Hallo!". Dalībniekam ir jāieiet telefona būdiņā, jāpiezvana uz netālu esošo būdiņu, kurā atrodas lācis, un jāpanāk, ka lācis paceļ klausuli un aprunājas ar viņu. Uzvar tas, kuram lācis ir pateicis visvairāk vārdiem līdzīgu skaņu. Par Visuma čempionu tiek pasludināts tas, kam izdodas uzzināt lāča telefona numuru.
Hārdkorlimpiskās spēles notiek vienu dienu bez apstājas. Spēļu secība var būt dažāda, bet fināla spēle vienmēr ir "Suši bārs". Pēc spēlēm tie dalībnieki, kas uz to vēl ir spējīgi, vienojas draudzību un biedriskumu veicinošā spēlē "Aijā žūžū" - viņi dodas pie pārgurušā lāča, kam visu dienu ir bijis jāpiedalās kaut kādās stulbās spēlēs, un ar nomierinošām dziesmām ieaijā to saldā miegā.
(c) Sēters&Einārs, 2oo6