Better jungler wins

Archive

October 24th, 2006

12:43 pm: Company of Heroes


Reiz sensenos laikos pasaulē izraisījās otrais pasaules karš. Un tas bija briesmīgs. Un visādā ziņā nelabs. Taču izstrādātāji ar regularitāti reizi mēnesī izdod kādu jaunu spēli par WWII. So here we are...

Relic, Company of Heroes (CoH) izstrādātāji, meistaroja to pašu Dawn of War (kura ir neapšaubāmi un vismaz pagaidām "best RTS of all times and in all universe known to man"). Vēl neesmu ticis skaidrībā par savām jūtām pret DoW:Dark Crusade, tāpēc pagaidām par etalonu ņemsim DoW.

Sižets ir kārtējais izcelšanās krastā, hei rekur friči, mēs izglābjam franču pakaļas tātad esam varoņu kompānija. The usual. Saving Private Ryan? Lūdzu, nocietinamies franču pilsētelē, saliekam mīnas, prettanku lielgabalus, snaiperus un gaidam. Svoloči (ir tāda patosaina krievu filma)? Lūdzu, izmetam izpletņlēcējus (WWII specvienību analogu) un tumsas aizsegā mēģinam uzspridzināt V2 raķešu bāzi.

Taču Relic šoreiz ir pastrādājuši godam. Dzinējs ko izmanto CoH, izraisa abrīnas pilnu smaidu. Mana 5 tanku kavalērija dzenoties pakaļ vienam friču tankam izbrauc cauri mājas stūrim, mūra sienai, dzeloņdrātīm un kam tik vēl ne. Ok, var jau teikt, ka Age of Empires III ir kaut kas nedaudz līdzīgs. Tomēr CoH dzinējs pārsit jebkuru pagaidām spēlēto RTS dzinēju - cilvēciņi no smagās artilērijas apšaudes lido ļoti izteiksmīgi (nu real physics kā nekā, think BF2), mājas tiek sagrautas, šķembas lido apkārt, īsts otrā pasaules kara haoss. Kā viens Dawn of War karsējs izteicās "Dotiet mums lūdzu Dawn of War II un ar CoH dzinēju".

Arī critical points sistēma, pie kuras bijām pieraduši DoW, ir pārstrādāta. Tagad nekādas elektrības, ir tikai trīs resursu tipi - cilvēkresursi, munīcija un benža (fuel). Jā jā, tā pats benzīns, kura neesamībai pateicoties friči iestiga Krievijas plašajos laukos. Līdz ar to, stratēģiskā karte ir sadalīta dažādos lauciņos kur katram ir savs stratēģiskais punkts, kuru var sagrābt ar jebkuru kājnieku tipu (tanki nevar). Katrs no šiem stratēģiskajiem punktiem var būt viens no šiem trīs resursu tipiem. Sagrābjot šo punktu spēlētājs iegūst papildus resursus, zaudējot šo punktu resursi samazinās.

Tiktāl viss būtu vareni, taču Relic ir kaut kur atstājuši savus testētājus, kuri tad varētu ziņot par balansa problēmām. Jā, jedritvaikociņ, friči ir spēcīgāki par japīšiem (gluži kā Tau, jaunā rase no DoW:Dark Crusade, ir spēcīgāki par visām 6ām pārējām). Like omgwtf? Nu bija jau vācieši toreiz tehnoloģiski pārāki.

Vēl ir visādi knifiņi pielikti klāt tur, piemēram, tankam ar veiksmīgu šāvienu ir iespējams noslaktēt visus kājniekus kuri apkalpo artilēriju, taču pati artilērija paliek vesela, šajā gadījumā ir iespējams šo slikti piestiprināto nāves pļaujmašīnu savākt savās rokās. Vai arī granātmetēju. Vai arī prettanku ieroci.

Nav pārstāvēti jūras un gaisa spēki. Nav padomju armijas. Iespējams pēc kāda laika iznāks papildinājums (addon) ar nosaukumu "Company of Heroes:The Red Dawn" m? Katrā ziņā Relic noteikti šis dzinis vēl kaut kur ir jāizmanto.

Nu, jāieliek kaut kādas atzīmes.
Izskats - 10. Nu, tur bez jautājumiem.
Koncepts, sižets, story - 1. Nu cik var par vienu un to pašu?
Skaņa - 8. Mūzika neteikšu ka palika atmiņā, zaldātu ierunātie teksti gan labi.
Pārspēlējamība - 5. Rases ir "tikai" divas un ņemot vērā to, ka friči ir spēcīgāki...

Tags:
Powered by Sviesta Ciba