You are viewing 20 entries, 60 into the past October 20th, 200903:46 pm: IW jeb kā sapist frančīzi
Svētdien brauzējot intertīklus (konkrēti /v/) galvenā ziņa bija IW jaunā produkta Modern Warfare 2 iznākšana bez dedicated server supporta. MASSIVE FAIL. tam sekoja DICE KM Troedsson (BF producer) twīts (jeb twats, god, i friggin hate twitter): Dedicated servers FTW. What ever secures a better online experience is a given for us. ( http://twitter.com/L_Twin) saņemiet cod fani. i roll in your sweet sweet tears. mums arī klanā bija viens džeks, kurš pārgāja no bfa uz cod4. hahahaha, wheres your god now bitch? Tags: bf, cod, games
September 6th, 200902:46 am: power of ads
atnācu no maļčišņika un nedaudz pabrauzēju netu. secināju, ka halo protams sax kā fps and all that, bet bungie māk izvēlēties reklāmu speciālistus, jo viņiem ir vienkārši amazing halo 3 un halo 3 odst reklāmas http://xbox360.ign.com/dor/objects/852871/bungie-project-2/videos/haloodst_liveaction_trl_090409.htmlTags: awesome, games
July 1st, 200909:39 am: season is hot but my pants are not
jūrmala... tu esi mana jūrmala v četverg iģom s after_dark na koncert http://www.rigasritmi.lv/?cat=53&lang=lv&PROD=335&prod_sect=8šodien svarīga spēle hattrikā pret III divīzijas komandu, also beidzot jāizmēģina Battlefield Heroes, par kuru dzirdētas un lasītas labas atsauksmes Tags: games, life
June 3rd, 200901:34 am: Star Wars: Old Republic (MMO)
fuckin epic, manī ir pamodies mazais starwars fanbojs http://www.gametrailers.com/player/49937.htmlTags: awesome, games
April 18th, 200903:07 pm:
noskatījos starcrafta II battle report, secināju, ka tas ir tas pats vecais SC. kāda jēga no tā. protams, ka blizzards būs noslīpējuši to visu, bet mplayerā es to nespēlēšu. man nav 100 click/ sec nepieciešamo skillu starcrafta mplayeram. tur ir jābūt mazam korejiešu cincim lai ar to nodarbotos. man pietiek ar DoWII, paldies Blizzard par kārtējo rehash. Tags: games
April 16th, 200910:38 am:
tā viss, jāsāk laikam celties normālā laikā. pavisam cita sajūta, nekā ceļoties 12:00, kad pārējā civilizācija dodas pusdienās. in other news. iznācis Stardock Demigod (kas esot kaut kas DoTAveidīgs), un kopš SoaSE Stardock ir mans mīļākais developeris tā ka ja patiks un Steamā varēs nopirkt (DoW II vēljoprojām nevar, kamēr krievu versija 636 maksā vismaz 3 reizes lētāk - tas nu gan ir kapitālisms o_0) tad būs vēl vismaz kaut kas bez BF2 un Settlers VI. also must try - Tom Clancys HAWX, kurš stāv neuzlikts uz cietņa, bet tādas arkādiskas simulācijas vienmēr ir ok. Tags: games, life
April 9th, 2009April 4th, 200901:45 pm:
oooh dude, man ir uzkrājies tik daudz geimu ko spēlēt un kurus gribās spēlēt, bet traģiski pietrūkst laika. vakaros pēc darba vēl joprojām kapāju BF2 (ownage massiv, mans K/D ratio tankam - 7.7). vēl pašlaik aktīvi tiek spēlēts Drakensang, vajadzēs par to aprakstu uzrakstīt, labs geims (labi savietojams ar alt+tab). tad vēl protams SoaSE, bet to var tikai zem zāles pa naktīm, jo viena sesija tik ilgi velkās (labi savietojams ar alt+tab). ir uzlikts Crysis Warhead, kuru izgāju pirms mēneša, bet gribēju tur ar Fraps paspēlēties, tāpēc vēl nav nonests no cietņa. ir uzlikts Empire Total War, kurš ir masīvs klucis, bet man kaut kā "miljons junitu stratēģijas" ne visai, tāpēc nāksies atvadīties. un protams BG2+ToB (labi savietojams ar alt+tab). neuzlikts Dead Space (jo pēc cietņa wipeout, neesmu atsācis, save ir saglabāti) neuzlikts F.E.A.R 2 neuzlikts Settlers 6 Tags: games
February 18th, 200910:49 pm: rantin ventin
tagad nākas pārliecināties, ka mūsu valsts vēljoprojām ir kaut kāds 3 pasaules pagalms. steamā nevar nopirkt dow II, vienkārši nevar, kā saka "ejiet dirst, jūs esat mazs tirgus, jums nekā nav un vispār jums tur ir krīze un nasing spešals". amazon uk variantā uz Latviju dow II nesūta, kā saka "ejiet dirst, jūs esat mazs tirgus bez tam vēl otrā eiropas galā". buka izdos dow II krievijā, taču nekur nav minēts par baltijas valstīm un acīmredzot nemaz negrasās savus kaimiņus iepriecināt, kā saka "ejiet dirst, vienkārši ejiet dirst, mēs esam liels tirgus". Tags: bullshits, games, wtf
February 13th, 2009October 24th, 200612:43 pm: Company of Heroes
Reiz sensenos laikos pasaulē izraisījās otrais pasaules karš. Un tas bija briesmīgs. Un visādā ziņā nelabs. Taču izstrādātāji ar regularitāti reizi mēnesī izdod kādu jaunu spēli par WWII. So here we are... Relic, Company of Heroes (CoH) izstrādātāji, meistaroja to pašu Dawn of War (kura ir neapšaubāmi un vismaz pagaidām "best RTS of all times and in all universe known to man"). Vēl neesmu ticis skaidrībā par savām jūtām pret DoW:Dark Crusade, tāpēc pagaidām par etalonu ņemsim DoW. Sižets ir kārtējais izcelšanās krastā, hei rekur friči, mēs izglābjam franču pakaļas tātad esam varoņu kompānija. The usual. Saving Private Ryan? Lūdzu, nocietinamies franču pilsētelē, saliekam mīnas, prettanku lielgabalus, snaiperus un gaidam. Svoloči (ir tāda patosaina krievu filma)? Lūdzu, izmetam izpletņlēcējus (WWII specvienību analogu) un tumsas aizsegā mēģinam uzspridzināt V2 raķešu bāzi. Taču Relic šoreiz ir pastrādājuši godam. Dzinējs ko izmanto CoH, izraisa abrīnas pilnu smaidu. Mana 5 tanku kavalērija dzenoties pakaļ vienam friču tankam izbrauc cauri mājas stūrim, mūra sienai, dzeloņdrātīm un kam tik vēl ne. Ok, var jau teikt, ka Age of Empires III ir kaut kas nedaudz līdzīgs. Tomēr CoH dzinējs pārsit jebkuru pagaidām spēlēto RTS dzinēju - cilvēciņi no smagās artilērijas apšaudes lido ļoti izteiksmīgi (nu real physics kā nekā, think BF2), mājas tiek sagrautas, šķembas lido apkārt, īsts otrā pasaules kara haoss. Kā viens Dawn of War karsējs izteicās "Dotiet mums lūdzu Dawn of War II un ar CoH dzinēju". Arī critical points sistēma, pie kuras bijām pieraduši DoW, ir pārstrādāta. Tagad nekādas elektrības, ir tikai trīs resursu tipi - cilvēkresursi, munīcija un benža (fuel). Jā jā, tā pats benzīns, kura neesamībai pateicoties friči iestiga Krievijas plašajos laukos. Līdz ar to, stratēģiskā karte ir sadalīta dažādos lauciņos kur katram ir savs stratēģiskais punkts, kuru var sagrābt ar jebkuru kājnieku tipu (tanki nevar). Katrs no šiem stratēģiskajiem punktiem var būt viens no šiem trīs resursu tipiem. Sagrābjot šo punktu spēlētājs iegūst papildus resursus, zaudējot šo punktu resursi samazinās. Tiktāl viss būtu vareni, taču Relic ir kaut kur atstājuši savus testētājus, kuri tad varētu ziņot par balansa problēmām. Jā, jedritvaikociņ, friči ir spēcīgāki par japīšiem (gluži kā Tau, jaunā rase no DoW:Dark Crusade, ir spēcīgāki par visām 6ām pārējām). Like omgwtf? Nu bija jau vācieši toreiz tehnoloģiski pārāki. Vēl ir visādi knifiņi pielikti klāt tur, piemēram, tankam ar veiksmīgu šāvienu ir iespējams noslaktēt visus kājniekus kuri apkalpo artilēriju, taču pati artilērija paliek vesela, šajā gadījumā ir iespējams šo slikti piestiprināto nāves pļaujmašīnu savākt savās rokās. Vai arī granātmetēju. Vai arī prettanku ieroci. Nav pārstāvēti jūras un gaisa spēki. Nav padomju armijas. Iespējams pēc kāda laika iznāks papildinājums (addon) ar nosaukumu "Company of Heroes:The Red Dawn" m? Katrā ziņā Relic noteikti šis dzinis vēl kaut kur ir jāizmanto. Nu, jāieliek kaut kādas atzīmes. Izskats - 10. Nu, tur bez jautājumiem. Koncepts, sižets, story - 1. Nu cik var par vienu un to pašu? Skaņa - 8. Mūzika neteikšu ka palika atmiņā, zaldātu ierunātie teksti gan labi. Pārspēlējamība - 5. Rases ir "tikai" divas un ņemot vērā to, ka friči ir spēcīgāki... Tags: games
April 20th, 200601:04 am:
bweh. strategy sagādā aizvien vairāk vilšanos (damn you 3D, damn you to 5th dimension). Spellforce 2 diemžēl stipri atgādināja Battle for Middle Earth 2 un Dungeon Siege (1 vai 2, kā kungam labpatiksies) sajaukumu. džeks uz ērgļa ar smailu cepuri lido pāri kalnam. varonis ar savu personīgo skapi (inventory), svītu (party) un es-te-nedaudz-pastaigāšu-ar-jums-ok NPC. detalizācija, smuki efekti. and still not playable. no plusiem - geims ielādē/atlādē, tiek galā ar efektiem, detalizāciju daudz labāk par to pašu BfME. Tags: games
March 10th, 200604:46 am: Galactic Civilizations II:Dread Lords
neskatoties uz uzpūsto nosaukumu - tīri Civilizācija. kosmosā. ok, ok, čaļi ir nedaudz nospēruši no vecās (1992.gada mind you) Ascendancy, kura bija desmitreiz labāka. un nedaudz no Alpha Centauri. tā ka te pat nav īsti ko rakstīt. 2 balles no 10. not recommended. p.s. "design your own ships" - tāds triks nekad nav palīdzējis. Tags: games
February 28th, 200605:26 pm:
tas ir vājprāts, kā cilvēks var cepties dēļ virtuālām lietām un manējā ir chopper whores (think awp only flying awp) iekš BF2. piemēram pleijeris zem nika Argons pilnīgi un absolūti vienmēr ņem "vertķiku". mana mīļākā klase ir armors (tobiš tanki) un ja mēs abi divi kaujas laukā satiksimies tad viņš noteikti būs gaisā un es noteikti uz zemes. Current Music: Kayne West - Jesus Walks
Tags: games
January 30th, 200611:54 am:
tā filma par latviešu leģionāriem (ja vēlaties noskatīties, meklējiet www.shtab.lv) tika vilkta no kenga.lv vecā, labā Starcrafta laikos man kenga asociējās ar Vinniju Pūku. tagad vairs tikai ar Maskačku. 1. gadījums. wow.kenga.lv, esmu vienā latviešu ģildē ar nosaukumu "Livonijas ordenis". kādu jauku dienu pamanu, ka ģilde ir pazudusi. sakontaktējot vienu no ģildes līderiem caur privāto čatu pajautāju "kas lēcies? kāpēc ģildes nav?", atbilde "nu mums pateica, ka ģilde jāizformē, tagad saucamies Energy, nāksi?" kāpēc jāizformē, tā arī neuzzināju, taču, serverī kurā visi admini ir krievu tautības, iemeslu aptuveni nojautu. 2. gadījums. pasen, kad LV parādījās pirmais MU Online serveris, tajā spēlēja ļoti daudz cilvēku (par to serveri kādu reizi vajadzēs uzrakstīt atsevišķu postu), arī no ārzemēm (īpaši NVS, protams). es biju vienā ukraiņu-latviešu ģildē, un tā nebija mūsu ģilde, kas uzrāvās, bet pavisam sveši džeki. vienkārši vienu reizi parādījās pretīgie dzeltenie, mirgojošie MU burti ekrāna apakšā (krievu val.) "Sakarā ar svastikas izmantošanu ģildes simbolikā, visi ģildes spēlētāji tiek nobanoti, bez apelācijas iespējām". katrā ziņā tas nebija viens no stiprākajiem klaniem. ja tā padomā, arī mēs uz wow.kenga.lv nebijām vieni no stiprākajiem. pats katru reizi par vārdu "ganss" (vai kas tamlīdzīgs, domu sapratāt) banoju. atkarībā no garīgā, nodarījuma pakāpes (reizēm gadās apbrīnojami eksemplāri) un pleijera zināmītības pakāpes (jā LV cs komūnā šis faktors ir pat ļoti svarīgs) ir iespējami 2 varianti: vai nu xb 0 nick (atā uz visiem laikiem, vienīgā bana noņemšanas iespēja - sūdzība forumā, tās izskatīšana un galveno adminu kopīgs verdikts par apžēlošanu), vai xb 666 nick (šajā gadījumā tiekamies pēc 666 minūtēm). Tags: games, relations
04:15 am: Earth 2160
geims kā tāds liekas kaut kur jau redzēts. katrā ziņā šis ir viens no tiem "ā, šito fīču es jau esmu redzējis tur un tur" geimiem. 4 rases. Eirāzijas dinastija (lol ne? skan kā Portugāļu-Bulgāru detektīvbirojs), Lunārā korporācija (kurā ietilpst tikai sievietes, don't ask me how they breed ok?), Dienvis-kautkastur-apvienība un Svešie (krieviski "Čužije"). Nav gadījies spēlēt 2150, tāpēc nezinu ko tie nabagi tur nav sadalījuši, stāsts galvenokārt rotē ap vecumveco "o nē, rekur mūsu vecās ienaidnieces - vecenes no Lunārās korporācijas" un "ok mēs piedosim jums sievietēm un ļausim izmazgāt mūsu zeķes, ja vien jūs ar mums kopā cīnīsieties pret svešajiem" utt utt līdz pat laimīgām "ak [insert hero name here], beidzot mēs abi varēsim dzīvot mierīgi un laimīgi uz jaunatklātās pasaules, kura tik ļoti līdzinās Zemei un kuru mēs vēl neesam paguvuši tik ļoti piedirst". ok "vīrieši no marsa, sievietes no venēras" konflikts sola daudz, taču delivers ļoti maz. pamatā garlaicība. kā jau reāllaika stratēģijās pieņemts sākas viss no bāzes celtniecības. būvējam. būvējam. būvējam. ok mums ir armija. uzbrūkam. o, iznīcinājām vienu tornīti, jess. būvējam. uzbrūkam atkal. iznīcinājām otru tornīti, kaut esam jau nospēlējuši aptuveni 3 stundas. jā es nedaudz pārspīlēju, taču spēle tiešām liekas kaut kāda nesabalansēta. ekonomiskā puse (celšana, elšana un zinātne) velkas mēnešiem, kamēr kaujas norisinās zibensātrumā. es nekad nepaspēju atkāpties laikā, tāpēc vienmēr man strike force nācās būvēt no jauna. dāmas un kungi, units! Konstruktoru kauss jūsu datorā! "Alpha Centauri", kur varēja sameistarot vai nu krutu tanciņu kurš būvējās gadiem, vai vāju, taču tādu kurš tika pabeigts dienas laikā, mēs tikām iepazīstināti ar šo Raiņa dzīves moto - pastāvēs kas mainīsies (jeb tamlīdzīgi, par detaļām interesēties Raiņa muzejā Šveicē). uff, baigi garais penteris sanāca - Earth 2160 ir iespēja pašam izveidot savu junitu pēc savas gaumes un rocībām. diemžēl, ar laiku sāc apzināties, ka geimplejs labāks no tā nekļūst. tanki, lai cik kruti būdami, vēljorpojām sprāgst nost pirmajās kaujas sekundēs. ak jā, kājniekus diemžēl nav iespēja pārveidot, tādēļ tie parasti nosprāgst pirmajā kaujas mikrosekundē. vēl jorpojām neesmu izlēmis ko ar to spēli darīt. ir vēl tāda fīča kā varoņi/varones. tie/tās ir juniti, kuri ir stiprāki par parastajiem, māk paši izveseļoties, un kuriem piemīt dažādas spējas, piemēram +15% ātrāks tanciņu ražojums, vai +10% tanciņu ātrums, vai +20% tavas draudzenes kru... nē tāda varoņa diemžēl nav. vēl tiem ir iespēja kā bomžiem savākt dažādus zemē nomestus priekšmetus (ieročus, aptieciņas utt). Plusi. 1.Izskats - pieklājīgs, iespēja diezgan tālu pietuvināt attālināt attēlu, dienas-nakts režīms, nekādi gļuki netika novēroti, tomēr efektu likās par maz. nu viss tāds baigi pelēcīgibrūnganmelnīgsnējs. tjipa PSRS. 2.Iespēja pamainīt junitu konfigurāciju. 3.Mūzika ir līmenī. Un es nedomāju to sievieti kas dzied fonā "main menu"! (angļu valoda ausīmdzirdami nav viņas dzimtā) 4.Interfeiss ir ērts. Stratēģijās jau savādāk nemēdz būt :) Mīnusi. 1.Geimplejs. Ātri noriebjas. vērtējums aptuveni 6/10 Tags: games
January 24th, 200601:52 am: Vampire The Masquerade: Bloodlines
vecais Vampire The Masquerade izcēlās ar to, ka tas bija žiperīgs hacknslash gabals (tjipa "Diabla ar vampīriem"), kura izmantoja unikālo settingu + tajā bij 3 charu party. paņēma jau no pirmajām sekundēm un bija samērā interesanta, darbība norisinājās viduslaikos un mūsdienās (attiecība 2/3 un 1/3). jaunā Bloodlines mani nedaudz pārsteidza. pozitīvā nozīmē. tas vairs nav hacknslash bet tāds adventure tipa rpg. tātad palaižam exe. lol Troika. nu whateve, ieslēdzas skaņa un es aptuveni kādas 10 sekundes pētu main menu un klausos mūziku. skan kaut kas "massiveattack veidīgs". nu tā tīri interesanti. pārejam pie chara ģenerācijas. jau neatceros vai bija iespēja izvēlēties klanu pirmajā geimā, šeit es aptuveni 10 min domāju kādu īsti izvēlēties (kas starp citu, ir ļoti labs rādītājs rpg - jo ilgāk tu ģenerē čaru, jo labāks geims :)). ok lai iet Ventrue (spelli izskatījās labāki kā citiem). noskatoties ievadu, sapratu, ka no middle ages man, just L.A., kas nedaudz samazināja geima vērtību, bet nu that's individual tā ka... Nu labi, Losandželosa here we come. tutoriālis pārsteidza ar stealth un hacking skilliem. pirmais iespaids - WTF?! nu labi stealth mūsdienās ir populārs, bet vampīrs-hakeris? Esam savā L.A. dzīvoklī, dažas interaktīvas lietas, pagaidām viss iet gludi, nokāpjam pa kāpnēm lejā un seko pirmā mīnusa atklājums - karte ir sadalīta dažās lokācijās, no kurām lielākā ir iela ar pāris kvartāliem. līdzko ielādējās iela atklājās otrs mīnuss, kurš gan vairāk attiecās uz mana datora konfigurāciju (tas var mierīgi pavilkt lielāko daļu jauno geimu) - iela bremzēja. ne gluži tā, ka pavisam nevarētu spēlēt, taču manāmi. tieku ārā no savas tumšās alejas. "wooohoo, izskatās iespaidīgi", pie sevis nodomāju. katrā ziņā savs fīlings ir. ir knišļi pie lampas, ir neona reklāmas, ir pietiekami atšķirīga arhitektūra mājām. nu patika, patika man tas kvartāls. ok sākam lēnām pildīt kvestus, runājamies. retās cīņas ir 2 veidu: 1) pretinieks ir viens pats un viņš ir samērā grūts (tik vienkārši to uzreiz nenosist) 2) pretinieku ir daudz un tie ir vāji/viegli pieveicami. pirmā tipa mobi tiek pieveikti ar šaujamieročiem (atšķirībā no pirmās daļas, šeit tiem ir reāls pielietojums), otrā ar zobiem, nagiem, ragiem. basically, cīņas izvērtās samērā garlaicīgas, ne gluži pilnīgs hacknslash, tomēr vienveidīgas. man jau pašam visvairāk patika dialogi (dialogos Ventrue ir iespēja izmantot m4d Jedi 5k177z - tjipa "tu man iedosi savu mašīnu", "jā, šeit būs atslēgas" utml), skaņas, kaut kādi skriptētie notikumi, emailu lasīšana, humoriņš. kad nokļuvu lokācijā Ocean House (hotelis pie jūras, kurš ir noslēgts, taču tajā ir jāpilda 1 main kvests), pirmoreiz izjutu reālus šermuļus. "spoks mājā" ir izpildīts perfekti, man pilnīgi bija zosāda (ļoti palīdz tas, ka es spēlēju šo lokāciju naktī, tumsā, viens pats, ar austiņām (MDR-P180, Sony, ja kādam interesē, zinu vēl vairākus CS spēlmaņus, kuriem ir tādas pašas)). neesmu spēlējis horror žanra geimus, tāpēc nevaru spriest cik labi, salīdzinājumā ar citiem geimiem, šī lokācija ir izpildīta, varu salīdzināt tikai ar kino gabalu "Shining" (jā lol, latviskais "Mirdzums", es to tāpat saucu par šainingu :P). ok izpildīju gandrīz visus kvestus, tieku uz nākamo L.A. rajonu. izspēlējot aptuveni pusi no šī rajona, izlēmu nemocīties ar nenormāli ilgajiem lokāciju loading laikiem un ielu-bremzi un izdzēsu geimu. ja izstrādātāji būtu optimizējuši dzinēju tā, lai tas ielādētu lokācijas ātri un iela nebremzētu, šis būtu "near perfect game". man liekas, ka domāts ir par konsolēm - varu derēt ka uz melnā kluča un eks kastes šis geims iet kā pa sviestu. jeb šis ir tīri PConly? dunno dunno. tātad - (mīnusi) 1) engine 2) story jeb stāsts, atkal - "tu neesi nekas", (pēc dažiem kvestiem) "pff, da tu taču neesi nekas", (vēl pēc dažiem kvestiem) "ai iestūķē savu Ventrue seju zini kur? tu taču neesi nekas, bet tu zini augstākie keksi klanos ir baigie... karoče mēs esam īstie, izdari šito labi?", varu saderēt, ka tas viss beidzas ar kārtīgu iedošanu bietē vecajiem keksiem, kuri ir piecēlušies no savas ilgās guļas. standarta rpg stāsts - sākumā tu neesi nekas, nedaudz paejot virtuālajam laiciņam tu neesi nekas, spēles baigās tu nosit galveno ļauno un principā ar to arī viss beidzas. + (plusi) 1) viss pārējais. 8/10 punktiem. Tags: games
January 8th, 200603:47 pm: Gothic 2: Night of The Raven (nu kaut kas par kraukļiem tur bija)
smagi vīlos. iepriekš, tāpat kā par KOTORu, bija pozitīvas atsauksmes lasītas un dzirdētas. vai nav jauki? man jau bija aptuveni skaidrs no atsauksmēm, ka party sistēma nav iekļauta, tātad šis būs 1 char action-rpg (jebkurš rpg kurā nav party sistēmas ir actionrpg pēc savas tīrākās būtības, izņemot Morrowindu kurš atrodas pa vidu visiem žanriem). tā ka lielas cerības uz Gotiku neliku, bet tomēr gaidīju kaut ko patīkamu. nospiežot new game noskatījos nelielu filmiņu (ok ok, orcs are growing restless, blah blah blah, you're our only chance, yada yada yada) un ķēros pie ragiem - tb pie peles. pēc pirmajām 2 sekundēm saviebu skābu seju. vadība bija šausmīga. lai skrietu, nācās izmantot klavu+peli, kaujas aizgāja tīri klaviatūras režīmā. Fable arī bija kas līdzīgs, taču es skaidri atceros, ka tur es tā nenopisos (es mēģināju nokonfigurēt tā lai būtu ērti... nesanāca). pēc iekļūšanas pilsētā es biju gatavs izdzēst geimu tikai dēļ idiotiskās vadības. nu ok, nedaudz pagaidīsim, esam pilsētā (un kā zināms, rpg visa jautrība parasti norisinās pilsētās), tūliņ sāksies piedzīvojumi... pēc chara uzņemšanas pilsētas sardzē man totāli bija piegriezusies combat sistēma + monstru izkārtojums. maģiju neizmantoju, tāpēc visa mana taktika monstru slaktēšanā pamatā reducējās uz 1 monstrs at a time; "ņemams" monstrs - situ kamēr paveicas nosist; "neņemams" - "trainrunning" uz pilsētas vai apdzīvotas vietas pusi, kur man nāk palīgā NPC, kamēr es pa to starpu cenšos izdarīt noslēdzošo sitienu, lai iegūtu ekspu lvlam. idiotisms, es padomāju, stāvot savās 40-aizsardzība-pret-ieročiem bruņās. ne tur aizsardzība ne sūda. nolēmu nemocīties. plusi: NPC pilsētā, kuri šoreiz nestāv pasīvi apkārt, bet naktij sākoties, tiešām liekas uz auss. kvesti savā ziņā arī ir pluss, jo tie nav vienkāršie "aizej tur, nosit to, atnes šito". mīnusi: vadība. vizuālais - ja jau 3D, tad davai, nodrošini tādu pašu fīlingu kā Morrowinds (kas, tiešām, pagaidām ir labākais ever šajā ziņā), aber nekā. nu i pofig, ka ir dienas/nakts maiņa, tas situāciju neuzlabo. vadība. askētiskais journal, inventory, character info meņū. vai es jau minēju vadību? vēl palicis ir tikai Vampire: The Masquerade - Bloodlines ko pamēģināt. pirmā daļa nelika vilties (ja neskaita to, ka mans vampīrs, pamodies 20ajā gadsimtā izvēlējās pret lodēm cīnīties ar veco labo zobenu - bija daudz efektīgāk :)). Tags: games
November 3rd, 200510:17 pm: Quake 4
Q4. vai arī Kveiks IV. no vienas puses man patika dzinējs (t3h 1337 Doom 3 yo). no otras puses, sižets tāds stipri halflaifīgs. nu zaldātu ierunātie teksti patika, skriptētās scēnas man arī sirdi negrauž. patika arī tas, ka tika izmantoti visi ieroči, izmantoju pilnīgi visus visdažādākajās situācijās, taču visvairāk shotgun (i like to get up close and personal, 'know what i mean) savukārt dark matter gun tika glabāts pašiem stiprākajiem večiem, un tā nu sanāca to izmantot tikai uz final boss. monstri pietiekami dažādi, tiesa gan, kā jau kveikam pienākas, to inteliģence tiek atsvērta ar to kačātības pakāpi - tie vēl joprojām lien no visām pusēm virsū, mazākie un vājākie cenšas no manis izvairīties, lielie badass monstri vienkārši taranē mani reizē šaujot visu savu arsenālu manā virzienā (lielākajai daļai ir vai nu autoaim rocket vai autoaim energy gun). MP variants pagaidām nav mēģināts, Q3 bija augsts multiplayerability (pirms pārmetos uz CSu, kādu laiku spēlēju Q3MP) :) 3 acis (galvenokārt par dzinēju). Tags: games
October 30th, 200503:54 am: pwned lol
Jaunais DOOM mani pārliecināja ar 5 min kautkur pie beigām par to, ka pat ja filma ir "another zombie blah blah blah movie", tad to vienalga ir vērts noskatīties. tā ir akciju filma (action, satisfaction meh :)), tajā ir nedaudz spriedzītes (suspense) un tajā ir teksti like "wtf is that?" un "he's dead". Kārpentera "Ghosts of Mars" un Mr. Akmeņa apvienojums. bet nu tās 5 min. aptuveni to pašu izjutu LAT:BLR spēlē, kad tika iesisti tie 3 vārti pēc kārtas. 4 zvaigznes ka viņu jupis :) Tags: film, games
Powered by Sviesta Ciba
|
|