<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>

<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/'>
<channel>
  <title>Morrowind un citas RPG, vienmeer laipni</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/</link>
  <description>Morrowind un citas RPG, vienmeer laipni - Sviesta Ciba</description>
  <lastBuildDate>Mon, 05 Jun 2017 19:56:14 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / Sviesta Ciba</generator>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/12757.html</guid>
  <pubDate>Mon, 05 Jun 2017 19:56:14 GMT</pubDate>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/12757.html</link>
  <description>Tu, kaut kāds mers, ik pa laikam sasapņojies, ka reiz dzīvē (īstajā) varētu kļūt par normālu un apsviedīgu personāžu, iestāties Hlaalu namā un kā līdzīgs ar līdzīgu tusēt ar Crassius Curio tipa ļaudīm, bet jau atkal attopies savā personīgajā alķīmiķa laboratorijā dīvainas arhitektūras burvju tornī kā pilntiesīgs Telvanni klana loceklis. Eh.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/12757.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/12500.html</guid>
  <pubDate>Sun, 05 Aug 2012 10:35:49 GMT</pubDate>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/12500.html</link>
  <description>Labdien, Vardenfellas pastāvīgie iedzīvotāji!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beidzot esmu pietauvojusies Seida-Nīnā un sataisījusies kādu gadiņu paoutlanderot pa Morrovindas ārēm, tādēļ vēlētos lūgt cienījamo veterānu padomus par ieteicamajiem un obligātajiem modiem. Es nevēlos neko tādu, kas alterē geimpleju un/vai saturu, drīzāk tādus modus, kas labo Bethesdas tā arī nekad nesalabotos bagus, kā arī kaut ko tādu, kas spēli padara acīm paciešamāku - piemēram vanilla versijā uz 19&quot; monitora dialogu lasīšana ir tīrās mocības un sagādā acu sāpes - to noteikti gribētos kaut kā izlabot (mēģināju ini failā palielināt burtu izmēru, bet tad vairs nevarēju palaist spēli). Ar modiem nekādas pieredzes man līdz šim nav bijis, visas spēles vienmēr esmu spēlējusi vanilla versijās, tādēļ man nav ne mazākās sajēgas, kur ko meklēt un kā ar tiem apieties.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/12500.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/12057.html</guid>
  <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 14:07:10 GMT</pubDate>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/12057.html</link>
  <description>Vai Elder Skroļļos no centrālo sižetu un lore viedokļa ir ok spēlēt ne-vietējo rasi? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Šis ir aspekts, kur, manuprāt, sērijas veidotāji nav padomājuši, kā savienot pieejamo rasu daudzveidību ar attiecīgo spēļu centrālo sižetu, kas skaidri norāda (vismaz Morrowindā un Skairimā  - citas TES neesmu spēlējusi, bet esmu cieši apņēmusies Oblivionu tomēr izspēlēt), ka protagonistam jābūt vietējās rases pārstāvim. Es negaidu no TES veidotājiem, lai viņi izstrādā detalizētus ievadstāstus katrai rasei pēc Dragon Age Origins parauga, taču derētu kaut kādā veidā izskaidrot to, kā, piemēram, viens redgards var būt Dovahkiin (šķērsojot robežu, dabūja kriošoku, kaut ko atsaldēja un attapās dragonbornizēts?), ja spēles lore cieši aprāda, ka dragonborni ir nordi, vai kā viens bretonis (kā tas manā gadījumā arī bija) var izrādīties Nerevarine, kur arī, cik atceros, ir dots diezgan skaidrs mājiens, ka Nerevarinim tā kā pieklātos būt dunmeram, lai gan tur, atšķirībā no Skairimas, vismaz ir dots kaut kāds vispārīgs atkāpšanās ceļš - &apos;born under a certain star to uncertain parents&apos; vai kā tur bija. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spēļu mehānika šo domu apstiprina, iebūvējot vietējiem dabas apstākļiem un dominējošo rasu īpatnībām atbilstošas rezistences. Cold resistance Skairimā patiesi noder, un ne jau tikai no imersijas un iejušanās ainavā viedokļa. Starp citu, Vaitrunas alķīmiķe manu smalko ķirzaciņu atklāti dēvē par &quot;sturdy Nord&quot; - laža (vai viena no lažām), kas liek domāt, ka Skairimas protagonists, iespējams, sākotnēji bija plānots kā Dragon Age 2 Hawke, un TES rasu daudzveidība piekabināta spēles daudzkārtējas pārspēlēšanas vērtības saglabāšanai un lai netracinātu fanus. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No lore viedokļa Skairimu vēl var spēlēt aiz ausīm pievilkts ķirzaks (pieņemsim, ka ķirzakiem ir pūķiska izcelsme), ironisks variants būtu altmers - to es nākamajā caurspēlē izmēģināšu. Taču jebkuru citu rasi ir grūti iepīt gan galvenajā, gan citās svarīgās sižeta līnijās. Pilsoņkara līnija ir pavisam bezjēdzīga vairumam rasu - tikai kādam šaurpierainam nordu vai redgardu izsitējam var ienākt prātā atbalstīt Stormcloakus, nu, vēl kāds altmers var pievienoties Stormcloakiem kā spiegs un diversants - nez, vai Stormcloaki altmerus savās rindās pieņem?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tā ka jā. Tik izsmalcinātā sērijā ar tik detalizētu vēsturi un zinībām (kā lai tulko vārdu &quot;lore&quot;?) varētu gaidīt vismaz kaut minimālu sižeta sasaisti ar faktu, ka protagonists potenciāli var piederēt vienai no desmit dažādām Tamrielas rasēm, nevis obligāti ir &quot;sturdy Nord&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja kādreiz spēlēšu Skairimu trešo reizi, tad mans varonis būs sturdy Nord, un sauks viņu Hawke.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/12057.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/11985.html</guid>
  <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 15:59:04 GMT</pubDate>
  <title>Skyrim</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/11985.html</link>
  <description>Man liekas, laiks atdziivinaat sho kopienu. Kursh speelee Skyrim?</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/11985.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/11531.html</guid>
  <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 04:52:19 GMT</pubDate>
  <title>Fallout3</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/11531.html</link>
  <description>beigas sagaadaaja drusku vilshanos - starpiiba starp varoni un antivaroni pamanaama tikai uzmaniigi klausoties tekstaa, veel drusku varees jau paspeeleeties, bet ilgdziivoshanai (atkal un atkal speeleeshanai) kaut kaa nedavelk.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/11531.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/11502.html</guid>
  <pubDate>Sun, 16 Aug 2009 08:58:32 GMT</pubDate>
  <title>fallout3</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/11502.html</link>
  <description>ievelkoshi, piektdien 19os saaku un sestdien 7os beidzu, ievelkums pat drusku paarsteidz, jo ja neskaita atribuutu/skillu/perku sisteemu, tad taads postakopalistisks oblivion vien ir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;priecee engine - pat manam 2 gadus vecajam datoram iet high quality, ielaades aatrums rullee un CTD praktiski nav (divaas dienaas tikai vienreiz bija), sapraatiigaaka (no speeles gan, nevis veselaa sapraata viedoklja!) fast travel sisteema, kura straadaa tikai peec tam, kad ar kaajinjaam jau turp nokljuuts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kretinee lockpickings, kur es godiigi chiitoju, izmantojot aatros ielaades laikus - quickseivojot, lauzhot un neveiksmes gadiijumaa quickloadojot un taa kameer sanaak (skillam ir jaabuut manam PC, nevis man!), un otru lieta, kura ir pilniigs feils ir zhurnaals, it iipashi, ja quests panjemts, bet izdara kaut kad veelaak, tad sanaak man kaa ar Minefield-u, kur ilgi vazaajos, kameer nejaushi traapiiju speeljlaukumaa (protams, dodot uzdevumu tas tika pateikts, bet zhurnaalaa fig paraadaas taadas nianses, kur tieshi dotajaa vietaa jaierodas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bet taa shobriid ir, ka bez sneak vispaar dziives nebuutu, bet taa kaut kaa kustos ar miljons mirshanaam pa celjam gan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tiksimies 2277. gadaa ! :-)</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/11502.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/11207.html</guid>
  <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 05:38:00 GMT</pubDate>
  <title>Vedjmak</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/11207.html</link>
  <description>pavasara beigaas/vasaras saakumaa tiku pie subj. RU versijaa, shajaa nedeeljas nogalee panjeemos ar shamo.&lt;br /&gt;videorulliishi forshi, ar fighting-u man gruushi iet, jo tizls esmu shajaa jomaa, dikti lineaari, bet storijam sekot pie kaut kaa ieprieksh palasiishanaas ir interesanti, vismaz saakumaa nav iespeejams uztaisiit sevishkji atshkjiriigu PC, jo bronzas talanti ir tik daudz, ka (praktiski) visus iespeejamos talantus arii noklaaj, varbuut lielaaka atshkjiriiba buus augstaakos liimenjos, eliksiirus taisiit maaku, ar galodu uzasinaat zobinu maaku, BET - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kaa to smeeri uz zobina dabuut ?!?!?! in game manuaalis neko nepasaka, Tiiklaa arii aatrumaa neko neatradu, taapat iisti par mutageeniem, to dabuushanu un pielitoshanu veel skaidrs nav.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;shobriid izskataas, ka tuvaakaas nedeeljas nogales es buushu nodarbinaats, tiesa atkaartoti veel un veel un veel diezvai dziivoshos pa to.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/11207.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/10869.html</guid>
  <pubDate>Tue, 10 Jul 2007 05:58:11 GMT</pubDate>
  <title>Oblivion - pirmie iespaidi</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/10869.html</link>
  <description>20h tur pavadiitas, taa kaa fast-travel neizmantoju, tad kvestu zinjaa neko daudz komenteet nevaru, bet taa kopumaa -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;grafikai ne vainas, bet biju gaidiijis kaut ko vairaak, uz max uzstaadiijumiem (gan tikai tiem, kas caur options, bez .ini redigjeeshanas) iebremzeeja divas reizes - vienreiz, kad gadiijos stirnu baraa, otreiz aitu, bet taa arii ja apkaart ir cilveeki arii aaraa, skrien bez aiztureem;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pati pasaule liekas maza(aka) un tuksha(aka), gan dziivbuutnju, gan objektu zinjaa;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fighting (kaa jau gaidiiju) nepatiik, jo viss notiek aatraak un taa kaa man taadi fight speeljuki nekad nav izdevushies, tad viegli neiet;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;taapat lietoju uzreiz kaudzi mod-u, ar OOO gan nedaudz probleemu (kaut kaadu objektu truukst, liidz ar to pilna pasaule izsaukuma ziimeem), tad bez vesalas kaudzes citu (skip intro, inventory, delete spells utt.) shamo es nekad nespeeleeshu;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nu jaa, nav jau Morrowind, bet speeleet var :-)</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/10869.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/10535.html</guid>
  <pubDate>Tue, 29 May 2007 15:41:16 GMT</pubDate>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/10535.html</link>
  <description>*poh par spoileriem - pienjemu, ka Lasiitaajs ir vai nu jau izspeeleejis NWN2, vai ir Patiesais Geimeris (tb &lt;s&gt;izlasiijis&lt;/s&gt; uzrakstiijis un publiceejis pre-un revjuuzus un labaakajaa gadiijumaa pameegjinaajis demo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cieniijamie kungi no Obsidian laikam iedomaajas, ka RPG speelee Tikai Un Vieniigi kaut kaadi &lt;s&gt;atsaldeeti&lt;/s&gt; nosalushi vientulji viirieshu dzimuma nerdi. es nezinu, uz kaadiem statistikas datiem vinji ir balstiijushies, izstraadaajot NWN 2, vai veidojushi speeli Pashu Priecinjam ho-ho-ho. vai varbuut pie &lt;s&gt;vainas&lt;/s&gt; izstraades un shprices ir kaada vientulja un viirieshu uzmaniibas apdaliita daama..bet rezultaats ir lielisks, un tam ir vaards: Shandra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shandra ir iipashi priviligjeets NPC. ja tu esi vientuljsh viirieshkaartas nuugjis (un peec speeles veidotaaju domaam, tu noteikti taads esi), tad piespiedu kaartaa ieguustot Shandru par saidkiku (vai, preciizaak, ieguustot sevi par Shandras saidkiku), TEV jaajuutas priviligjeetam. Shandra ir NPC, kuram, neatkariigi no tava PC dzimuma utt, tev ir obligaati jaaslienaajas rinjkjii, turklaat jaabuut neizsakaami laimiigam un pateiciigam par augstirdiigi daavaato iespeeju - slienaashanos rinkjii Shandrai. oj, nee, iespeeja slienaaties rinkjii Shandrai nebuut nenaak leeti: vispirms tev periodiski un vairaakkart jaapakljauj naaves briesmaam sevi un paareejos saidkikus, lai glaabtu ierindnieci Shandru. pat ne ierindnieci - vienkaarshu random kuutsmeitu. par katru Shandras izglaabshanu tev vinjai simtsreiz jaaatvainojas un jaanoklausaas vinjas gruzi? eniivej, peec ilgiem puulinjiem, visbeidzot Shandra atvainoshanos vairaak vai mazaak pienjem, un tu laipni kljuusti par kuutsmeitas Shandras saidkiku. ja tavs PC is puika, tu vari uzsaakt ciinju ar kaudzi viirieshkaartas saidkiku un random NPC par Shandras hmm..sirdi..vai vismaz paarmainjas-peec-negruziishanu-vai-gruzi&lt;wbr /&gt;ishanu-drusku-mazaak-kaa-parasti. ja tavs PC ir meitene..hmm..te mu Obsidiaana kungiem un daamaam ir kaut kas miseejies - vinjiem nav ienaacis praataa, ka PC vareetu buut meitene, lai gan chara veidoshanas panelis shaadu iespeeju paredz. bet nekas - Obsidiaans smaida ka Cheshiiras kakjis, jo: ja tavs PC ir meitene..tad arii vinja var draudziigi staaties Shandras pieluudzeeju rindaa, un rezultaati nav ilgi jaagaida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neliels ieskats Shandras Pieluugshanas Anatomijaa (heavy spoilers, bet huu keers):&lt;br /&gt;pastaigaajoties pa Blacklake District, juus uzduraties gnomu izcelsmes Gleznotaajam un Modelei. ieraugot Shandru, Gleznotaajs saak aizgraabti diet un sist plaukstas: beidzot, beidzot Skaistuma Etalons uttutjp. Modele tiek bezceremoniaali aiztriekta nahren - starmeshu gaismas pieveertstas Shandrai (oh, jaa, cik ljoti Lawful Good Deed). kad maasterpiiss pabeigts, PC meitenei ir triis iespeejas (un es intereses, kaa arii, nesleepshu, sashutuma peec, izmeegjinaaju taas visas). &lt;br /&gt;1. neraugoties uz Shandras vaaji teeloto kautriibu un pieticiibu, nopirkt Portretu par 500 naudinjaam prasiito 300 vietaa (peec tam, kad visi suuri gruuti kraatie briivie liidzeklji jau izgruuzti Shandras shmotkaam, bet kuce par to ne ij smaidu nedaavaa (kuce - jo man tak Jaaspeelee Viiriesha Loma, vai ne).&lt;br /&gt;2. nopirkt portretu par prasiitajaam 300 naudinjaam.&lt;br /&gt;3. sheit ir subvarianti - dazhaadaas gradaacijaas nahrenizeet Gleznotaaju (ir arii iespeeja buut godiigam un atvadiities no Gleznotaaja, sakot Shandrai aptuvenaa tulkojumaa ko shaadu : &quot;ja tu esi beigusi apbriinot sevi, tad varbuut beidzot varam turpinaat celju&quot;.&lt;br /&gt;rezultaati sekojoshi (ahhh kaads paarsteigums!):&lt;br /&gt;1. nopeerkot portretu par 500 naudinjaam, tavs alignments shiftojas uz Good, un tu geino uzreiz 2(!!!) influenci uz Shandru.&lt;br /&gt;2. nopeerkot portretu par tik, cik tas maksaa (300 naudinjas), tu dabuu - ko? protams, portretu. un vairaak neko. Tev nebuus nepaarmaksaat par daavanu sievietei, saprati, muljkji?!&lt;br /&gt;3. nenopeerkot portretu, tu ZAUDEE 2(!!!11) influenci uz Shandru. varbuut, ka ir iespeejas zaudeet pat veel vairaak ietekmes punktus, izveeloties drusku rupjaakus izrubiishanas variantus - nepaarbaudiiju. bet neuztraucieties - Obsidiaans piedaavaas veel daudz daudz iespeeju zaudeet ietekmes punktus - kaadu lieku reizi aizmirsiisi atvainoties par daudzkaarteejo izglaabshanu, nenopirksi kaadu shmotku pa daargo, uttutjp. atziishos, esmu Shandras saagas pashaa saakumaa, taa ka veel ilgi vinja mani besiis - liidz beidzot nospraags, bet pat tad man/manai PC buus briesmiigi jaaraud, un atlikusho speeli jaaklausaas visas NWN2 NPC saimes vaimanaas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un tad veel ir romantiskaa divvientuliibas nakts pie ugunskura. man pa fikso jaakljuust par skvairu, man ceelaa zolituudee jaareflektee par Duty, Honour utt (es gan godiigi izveeleejos atbildes variantu &apos;I think, i&apos;ll take a nap instead&apos; he he), bet tad peekshnji uzkuljas sirzhu lauzeeja Shandra un saak mani seduceet - murraat baarbijblondiinju leetos glaimus no seerijas - vieniigaa vieta, kur nabaga trauslaa smildzinja var justies drosha, ir mans saans, taadeelj visi nobilitaates rituaali var iet bekot. peec Obsidiaana domaa, shai briidii Vientuljaa Viiriesha (par kura esamiibu man liidz shim nekas nebija zinaams) sirdij manii jaasaak puksteet straujaak. bet, uzkuljoties lesbian romantic divvientuliibu, par laimi, paartrauceejiem, mana alien-looking zaljacainaa Lawful Good Paladin Celestial un visaadi citaadi aarkaartiigi labaa meitene nolien malinjaa un nododas polsheniem, kameer Shandra furiozaa niknumaa un ceelaa zolituudee apkauj divvientuliibas izjauceejus. ho ho ho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vaardsakot, kad Shandras diikshana, njaudeeshana un gruziishana man totaali pieriebsies, buus jaameklee kaads chiits, kas ljautu skipot augshmineeto. jo iipashi, kad gribeeshu paarspeeleet NWN2. diemzheel Obsidiaans nepiedaavaa iespeeju vienkaarshi nenjemt paartijaa Shandru. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tev nebuus nepaarmaksaat par daavanu sievietei, saprati, muljkji?!</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/10535.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/10293.html</guid>
  <pubDate>Wed, 28 Mar 2007 07:57:53 GMT</pubDate>
  <title>.:|Shivering Isles|:.</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/10293.html</link>
  <description>Hm. Ja kāds gadījumā vēl nodarbojas ar oblivionu, tad, pirmkārt, ir iznācis jauns patčs - 1.2 (precīzāk 1.2.0214), otrkārt vakar uz vēlu vakara pusi ārzemju trakeros parādījās Shivering Isles. Nepagāja ne pāris stundu, kad šito jau kāds trakais bija ielicis bithack.lv. Man gan tur ratio nav pārāk izcils, vēl jāgaida pāris stundas.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/10293.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/10051.html</guid>
  <pubDate>Sat, 27 Jan 2007 11:44:34 GMT</pubDate>
  <title>Paziņots Obliviona add-ons</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/10051.html</link>
  <description>Bethesda paziņojusi, ka izstrādā Obliviona pielikumu &lt;a href=&quot;http://www.elderscrolls.com/news/press_011807.htm&quot;&gt;Shivering Isles&lt;/a&gt;, kura notikumi risināsies trakā deadras prinča Sheogorath valstībā.&lt;br /&gt;Varētu būt interesanti, ja atceramies, ka Sheogorath ir jautrs puisis- dakšiņas Morrowindā bija labas ;)</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/10051.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/9907.html</guid>
  <pubDate>Fri, 29 Dec 2006 13:22:02 GMT</pubDate>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/9907.html</link>
  <description>nejaushi atradu, ka addons KNIGTHS OF THE NINE ir pat legaali nopeerkams LV - &lt;a href=&quot;http://www.itshop.lv/product.asp?id=59232&quot;&gt;http://www.itshop.lv/product.asp?id=592&lt;wbr /&gt;32&lt;/a&gt;, taa jau veel tad, kad (cerams) paraadiisies GotY, arii nedabuushu lidot kaut kur vai maaciities CZ valodu :-)</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/9907.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/9488.html</guid>
  <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 18:34:35 GMT</pubDate>
  <title>WOW</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/9488.html</link>
  <description>Klau, vai kāds spēlē World of Warcraft?&lt;br /&gt;Cik noprotu, lai spēlētu vajag gan orģinālos diskus, gan maksāt ikmēneša maksu par accountu ~ 10 ls mēnesī? &lt;br /&gt;Vai ir kāda iespēja novilkt tos disku tīklā (legāli, samaksājot), vai obligāti jāiet uz veikalu?</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/9488.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/9299.html</guid>
  <pubDate>Fri, 25 Aug 2006 13:29:06 GMT</pubDate>
  <title>Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul 1.3</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/9299.html</link>
  <description>Ui, holy crap...&lt;br /&gt;Veel nav iznācis vēl kāds laiks laikam jāpaciešās. Ja kāds gribēja uber-Oblivionu tad reku laikam būs.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=4pPuPFFuQbQ&quot;&gt;http://youtube.com/watch?v=4pPuPFFuQbQ&lt;/a&gt;&lt;wbr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://members.cox.net/tgoa/conflicts2.txt&quot;&gt;http://members.cox.net/tgoa/conflic&lt;wbr /&gt;ts2.txt&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/9299.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/9063.html</guid>
  <pubDate>Tue, 15 Aug 2006 13:36:48 GMT</pubDate>
  <title>Umbra</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/9063.html</link>
  <description>Who the fuck ir Umbra - Oblivionaa? Kāpēc es neatceros nevienu ar tādu vārdu? Visos forumos sūdzas, ka vinš kkāds pizdunnais uber-soldiers... Grūti pievarēt.. ? Kur? Kurā misijā?</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/9063.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/8952.html</guid>
  <pubDate>Sat, 05 Aug 2006 16:33:20 GMT</pubDate>
  <title>Best of the best (Oblivion Mods)</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/8952.html</link>
  <description>Atradu saiti kur cilvēks/cilvēki ir patiešām kārtīgi iztestējuši visus Oblivion modus un sadalījuši pa sadaļām - levelling and essential/must - have/interface/visual enhancements/new content/fun staff and fixes u.c.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&amp;CIID=36919&amp;p=1&quot;&gt;http://www.atomicmpc.com.au/article.a&lt;wbr /&gt;sp?SCID=27&amp;CIID=36919&amp;p=1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Izskatās cerīgi..</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/8952.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/8489.html</guid>
  <pubDate>Wed, 02 Aug 2006 06:12:33 GMT</pubDate>
  <title>Oblivion modi 2 (atsaucoties uz savu ieprieksheejo postu)</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/8489.html</link>
  <description>Es principaa negribu nodarboties ar taadaam mulkjiibaam, bet shitas mods ir numba-one funmods.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=RCqz80irv1s&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=RCqz80ir&lt;wbr /&gt;v1s&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un jaunaakaa versija:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=YdOWvyXQ6T8&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=YdOWvyXQ&lt;wbr /&gt;6T8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD: Es zinu ka var uzchiitot 255 status un atribuutus bet te cilveeks pacenties kko vairaak izdariit (seviskji jautri uz beigaam)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=K8CV-xNV0pw&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=K8CV-xNV&lt;wbr /&gt;0pw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD2: Kaadam bijis nedeelja briiva laika:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ClLFavEPSbo&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=ClLFavEP&lt;wbr /&gt;Sbo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD3: Izskataas ka visiem patiik klapeet adoring gay fan :D&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=re6pWlmRzxw&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=re6pWlmR&lt;wbr /&gt;zxw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD4: Tas nav mods, parasts gljuks:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=hJKopIB4vWk&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=hJKopIB4&lt;wbr /&gt;vWk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HOLY CRAP:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=PFXMgAhusSI&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=PFXMgAhu&lt;wbr /&gt;sSI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Wpczfpgs_qU&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Wpczfpgs&lt;wbr /&gt;_qU&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ge0VyrGB4tQ&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=ge0VyrGB&lt;wbr /&gt;4tQ&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/8489.html</comments>
  <lj:music>Haddaway - What is love    :)</lj:music>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/8201.html</guid>
  <pubDate>Tue, 01 Aug 2006 18:58:38 GMT</pubDate>
  <title>Oblivion Modi</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/8201.html</link>
  <description>Peec ilgas atpuutas noleemu atgriezties nedaudz pie oblivion. Uzmetot gamespot aci - jauns patch, vesala kaudze ar modiem, pamekleejot google - &lt;a href=&quot;http://www.tessource.net/files/cache/index.html&quot;&gt;http://www.tessource.net/files/cache/in&lt;wbr /&gt;dex.html&lt;/a&gt;    shobriid 3382 modi visaas jomaas(ieskaitot veselu kaudzi administratiivo tools). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principaa man pret modiem ir zinaams rasisms. Liidziigi kaa pret rusificeetajaam speelju versijaam, nedod Dievs - latviskotajaam. Oblivion modi protams tiek taisiiti individuaali, katrs tur var iepirst ko grib, un ielikt vairaak nekaa rakstiits (respektiivi visaadus neaparadzeetus said-skriptus). Modi var savaa starpaa konflikteet, novedod pie crashiem/nestraadaajoshiem skriptu apgabaliem/dievs-vien-zin-kas-tas-bija utopijaam. To teoreetiski var noveerst paarbaudot skriptu saderiibu ar top-downloaded tooli mineetajaa lapaa, tomeer skriptu saderiibas tur tiek pat kategorizeetas biistamiibas pakaapees, un uzliekot 10+ modus pusei buus kvai zemas biistamiibas pakaapes nesaderiibas kas var novest pie crash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tomeer, nenjemot veeraa visu iepriekshejo es monteeju virsuu kaudzi ar modiem. Pashi modi paarsvaraa ir *.esp faili kurus var viegli piemonteet ar oblivion launcheri. Gruutaak ir ar papildus failiem (modelji, tekstuuras, skanjas), kuri tiek sabaasti data mapee. Shos failus pilniibaa vai daljeeji jaaieraksta peec atrashanaas vietas ArchiveInvalidation.txt failaa. Te jau man jaaizmanto 3 programmas, jo neviena kkapee neatrod visus failus/es nezinu vai visus vajag/es nepaarbaudu vai neatkaartojas. Tas viss noved pie zinaama fps zuduma speelee. Tomeer ar modiem speele paliek jautra. HUD un graphics/sound baazeetie modi mieriigi straadaa ar vecajiem save-game, kameer reaali gameplay aardoshie modi meedz nestraadaat un jaasaak no saakuma. Saap arii fakts ka modi nekaadaa rakaa nav sinhronizeejami ar jaunaako versiju pasham modam. Ja tu gribi zinaat vai tajaa tur modaa nav izlabots tas bugs, jaameklee pasham. Save game arii meedz neatbalstiit modu mainjas. No otras puses Ir modi kuri straadaa kaa modifikatori lai speeles saakums saaktos kkur aaraa lai nebuutu jaaskrien cauri visam first dungeon.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/8201.html</comments>
  <lj:music>Moby - Natural Blues</lj:music>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/8104.html</guid>
  <pubDate>Wed, 17 May 2006 12:24:51 GMT</pubDate>
  <title>Morrowind zīmējums</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/8104.html</link>
  <description>brādājot pa plašo interneta biežņu, uzdūros zīmējumam, kur humoristiskā veidā attēlots Morrowind sižets&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://mr-18650.v-mirror.spb.ru/img/contest/01/w1600.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/8104.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/7913.html</guid>
  <pubDate>Mon, 24 Apr 2006 08:27:14 GMT</pubDate>
  <title>Oblivion: All Places</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/7913.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://nirnroot.planetelderscrolls.gamespy.com/&quot;&gt;http://nirnroot.planetelderscrolls.game&lt;wbr /&gt;spy.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Te ir viss ko man vajadzeja. Neatradu cik toch ir taas poziicijas kartee ko atrast. 200+ noteikti. Es uz doto briidi esmu atradis 160+. Iekshaa esmu bijis labi ja 1/4 no visaam alaam, drupaam, fortiem, raktuveem. Buus veel ko tiiriit un tiiriit.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/7913.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/7637.html</guid>
  <pubDate>Fri, 21 Apr 2006 10:37:43 GMT</pubDate>
  <title>Oblivion līmeņošanās (apskats)</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/7637.html</link>
  <description>Ja būtu konkurss par uzlabojumu, kas ir izraisījis viskarstākos strīdus, tad monstru grūtības pakāpes pieaugums ir ieņemtu neapstrīdamu pirmo vietu. Situācija, kad vēl vakar vienkāršu bandītu vietā nu darbojas tipi aprīkojumā, kas maksā tikpat cik māja, vienam izraisa smīnu un prieku par gaidāmo laupījumu, kamēc citi šausmās saķer galvu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Piebildīšu, ka spēlēju uz salīdzinoši lēna datora, tāpēc citam varbūt šādas problēmas nav novērotas.&lt;br /&gt;Manam varonim (tipisks Imperial karotājs) ceļš ar ar pretiniekiem var iedalīt trīs etapos:&lt;br /&gt;1) sākums- pretinieki vāji, eju klāt, dodu pa žokli, viņi mani nedaudz askādē arī.&lt;br /&gt;2) sākotnējā augšana- sāk parādīties kalnu lauvas, ogres, kas sit reti, bet spēcīgi un wispi, kas maģiski spēj sagādāt daudz problēmu. Oblivionā skampi un mazie Clannfear arī liek nervozēt. Ja sarodas baros pa trīs, tad ir problēmas. &lt;br /&gt;3) briedums- daedric armor, daedric blade, kaut kāds satrakums sāk parādīties, ja skrien klāt barā pa trīs un sākas ņudzeklis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kā es rīkojos&lt;br /&gt;Man lielākais atklājums bija saprast, ka arī sitējam nevajag stāvēt uz vietas, bet nepārtraukti kustēties, mēģinot pieet no sāniem un izdarīt spēka sitienu.&lt;br /&gt;Tātad parastais scenārijs ir sekojošs galvenais varonis cienīgi iet pa ceļu, bet pēkšņi viņam uzbrūk nelietīgs briesmonis, parasti viens. Bloks man reti kad palīdz, jo bieži varonis vēl izvicinās, pirms uzlikt bloku. Turklāt daudziem radījumiem ir tieksme sist tā, ka sāc ļodzīties. Labākais šeit ir iesist un uzreiz atlekt. Lēnākie briesmoņi pēc sitiena kādu brīdi stāv, tas ir tas brīdis, kad pielekt klāt un iesist. Ja redzi, ka pretinieks apdullināts, skrien klāt un sit kamēr grīļojas. &lt;br /&gt;Ja pretinieki ir vairāki, tad situācija ir grūtāka- kamēr aizsargājies no viena, otrs jau ir klāt un klapē tevi. Šajā gadījumā labākais ir skriet kaut kur prom, kur šaurāks un mēģināt pieveikt pa vienam. Pirmkārt vajag tikt galā ar spēcīgāko pretinieku, it sevišķi, ja ir uzlabotais (enchanted) ierocis. Jālieto indes, ārstējošie un aizsargājošā maģija.&lt;br /&gt;Pirms doties kaujā visām lietām obligāti ir jābūt vislabākajā kārtībā. Ja esi karavīrs Armorer skills ir obligāts. Uzcelt to ir vienkārši un ne dārgi- Armorers hammer ir visās pilsētas un visos veikalos. Enchanted lietas kamēr neesi pietiekami prasmīgs vislētāk salabos Fighters guild.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mani ieteikumi interesantākajiem briesmoņiem:&lt;br /&gt;Dremora spider- sieviete ar zirnekļa ķermeni, pati nav tik bīstami kā tās mazās zirneklenes, kas paralizē. Bieži vien situ pirmo, lai neparalizē. Bīstama, ja uzbrūk kopā ar citiem pretiniekiem.&lt;br /&gt;Minotaur- spēcīgs pretinieks, kas var uzsūtīt burversības. Ja ragi kļūst sarkani, labāk lekt nost.&lt;br /&gt;Meža sieviete ar lāci- nav labi, uzsūta visādas nejaucības un pie tam vēl ārstējas arī. Parasti skrienu prom, nositu lāci un tad dejas, lai nenoburtu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ko darīt, ja nu negribas augstāku līmeni sev&lt;br /&gt;1) Negulēt. Vienkārši negulēt, tas nav vajadzīgs, ja var vienkārši gaidīt.&lt;br /&gt;2) Veidojot personāžu lietojamākās prasmes salikt kā minor- līmenis ceļas no major prasmēm.&lt;br /&gt;3) likt modus: &lt;a href=&quot;http://www.tessource.net/&quot;&gt;http://www.tessource.net/&lt;/a&gt; is your friend&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/7637.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/7315.html</guid>
  <pubDate>Sat, 15 Apr 2006 09:55:29 GMT</pubDate>
  <title>Oblivion kvesti.</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/7315.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://klab.lv/users/mako/283499.html&quot;&gt;Pirmie iespaidi.&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/7315.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/7145.html</guid>
  <pubDate>Thu, 13 Apr 2006 17:17:26 GMT</pubDate>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/7145.html</link>
  <description>Yes! Oblivion rulzzz!&lt;br /&gt;Upgrade datoram notikusi, Semprons 3100 Ghz, 1 Gb atmiņas, 6200 GeForce karte - ij Oblivion iet un izskatās krāšņi.&lt;br /&gt;Laikam liela daļa Lieldienu tiks pavadīta ar zobinu ij vairogu rokās, skraidot pa Cyrodyl plašumiem.</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/7145.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/6725.html</guid>
  <pubDate>Wed, 29 Mar 2006 14:37:17 GMT</pubDate>
  <title>nu esmu es vecs iignja</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/6725.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://www.computergames.ro/site/p/articles/o/review/lng/en/artid/748/page/1/lng/en/articles.html&quot;&gt;http://www.computergames.ro/site/p/arti&lt;wbr /&gt;cles/o/review/lng/en/artid/748/page/1/ln&lt;wbr /&gt;g/en/articles.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;taapeec gaidiishu labaaku naakotni :-)</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/6725.html</comments>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://klab.lv/community/morrowind/6619.html</guid>
  <pubDate>Thu, 23 Mar 2006 08:30:50 GMT</pubDate>
  <title>Pirmie iespaidi par ES4:Oblivion</title>
  <link>http://klab.lv/community/morrowind/6619.html</link>
  <description>Lai gan daudzu gaidītais Elder Scrolls IV: Oblivion vēl nav iznācis, vakar to ieraudzīju un protams novilku. Sākotnējās bažas par to, ka tā ir kāda nepabeigta beta versija nav apstiprinājušās, failu versijas sākas ar 1. , un viss izskatās smuki nostrādāts- kaut kur laikam ir bijusi noplūde.&lt;br /&gt;Par spēles sižetu nestāstīšu, droši vien jau visi zin. Pati spēle izskatās tieši tā kā mums solīja- pat uz zemākajiem uzstādījumiem viss izskatās skaisti, tik žēl ka tālu nevar redzēt. Ar manu 128 Mb Nvidia FX5500 karti viss skraida, lai gan kauju laikā, izskatās, ka iebremzē. Fizika smuka, meži arī skaisti- tauriņi lidinās, stirnas skraida. &lt;br /&gt;Interaktiviāte ir palielinājusies- cilvēki pa naktīm iet gulēt, veikali nestrādā. Fable pārspēts šajā jomā nav, taču izskatās labi.&lt;br /&gt;Pilsētas un pazemes arī izskatās labi- patreiz ir apskatītas tikai pāris, taču patika- ir redzams, ka izstrādātāji padomājuši par detaļām. &lt;br /&gt;Izmaiņas ir skārušas arī pašu spēles procesu. Mana tagad reģenerējas, un spelli tiek izpildīti vienmēr. Lai atmūķētu atslēgas, tagad vajag atbīdīt zobiņus speciālā ekrānā. Mūķīzeri vairs nedalās pēc kvalitātes, viss atkarīgs no atslēgas un tavām spējām (nedaudz arī no reakcijas).&lt;br /&gt;Karte ir kļuvusi informatīvāka, ar specālu ikonu tiek parādītas pilsētas, ciemi, drupas, staļļi, var tīri ciešami orientēties. Inventory kļuvis aprakstošāks- uzreiz var redzēt svaru, kvalitāti un cenu. Var sortēt pēc šiem atribūtiem, orientēties itemos kļuvis vieglāk.&lt;br /&gt;Kopumā varu pateikt, ka spēli gaidīt bija vērts- revolūcija salīdzinājumā ar Morrowind tā nav, taču ļoti labs evolūcijas solis gan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;upd:&lt;/b&gt; Nvidia izlaidusi draiveri, kas padara Oblivion ātrāku FX karšu īpašniekiem. Ziņa &lt;a href=&quot;http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=9484&quot;&gt;šeit&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://klab.lv/community/morrowind/6619.html</comments>
</item>
</channel>
</rss>
