Pēcis Beisikāns' Journal
|
Wednesday, October 29th, 2008 |
|
||||
short a, b, c; c = (a + b) / 2; c = a / 2 + b / 2; c = ((int)a + b) / 2;1. būs gļuks, ja a + b > 32767 .2. tiek zaudēts 1 bits precizitātes. 3. ir pareizākais veids, kā to darīt. Vai manas tēzes ir pareizas? |
||||
|
|
||||
Turpinot tēmu, uzrakstīju programmu, kas implementē vienkāršu scenegraph un zīmē 3D punktus. Bet rotācija ap Y un Z asīm strādā nepareizi. Bubu, lūdzu, lūdzu, izpalīdzi! Kur man ir kļūda? ( C# kods ) |
||||
|
Pēcis Beisikāns' Journal
|